マルチショットのアニメ格闘殺陣プロンプト
複数のAI動画モデル(Sora 2、Kling AI、Seedance)で一貫性を保つよう設計された詳細なマルチショットプロンプトです。2人のキャラクターによるアニメ調の武術戦を、カメラアングル、タイミング、動きのスタイル、効果音まで指定して振り付けます。
プロンプト全文
@Image1のキャラクターKaiが、@Image3の道場で@Image2のキャラクターMaster Tanakaに攻撃を仕掛ける。アニメ調で、Kaiの蹴りにはモーションブラー、Tanakaの動きはくっきりと。殺陣:ショット1(0.0-2.0s):ミディアムショット。Kaiがハイの回し蹴りで攻める。Tanakaは前腕で受け、ほとんど動かない。ショット2(2.0-3.5s):クローズアップ。Kaiが中段の横蹴りを放つ。Tanakaは小さな円を描く手の動きでいなす。ショット3(3.5-5.0s):ローアングル。Kaiが足払いを試みる。Tanakaは通り過ぎる瞬間に足を上げる。ショット4(5.0-7.0s):困惑するKaiの顔にクローズアップ。音は太鼓3打、大きなTHUD、WHOOSH、SWISH、そして静寂。制約:スピードと動きの経済性の対比が決定的に重要。
プロンプトは英語で最も安定して動作します。コピーと「このプロンプトを使う」では常に原文が使われます。
プロンプトをコピーして出発点にし、被写体・場面・スタイルのキーワードを自分のアイデアに差し替えてみてください。CreateVision AIの画像モデルで動作します。 その他のシネマティック動画プロンプト →
このプロンプトの使い方
上のプロンプト全文をコピーするか、「このプロンプトを使う」を押すと、最適なモデルが選択済みの状態でジェネレーターに読み込まれます。
ハイライトされた部分 — 被写体、衣装、場面 — を自分のアイデアに差し替えましょう。残りの部分がルックを支えてくれます。
作例に最も近い仕上がりを狙うならSeedance 2.0で生成を。別のモデルで違う解釈を試すのも面白いですよ。
Seedance 2.0について
ByteDance’s video generation model. Strong at realistic motion, multi-shot sequences with [cut] markers, and beat-synced pacing — write the prompt like a compressed shot list and it follows. On CreateVision, Seedance 2.0 costs from 40 credits per second of video (480p).
このライブラリのプロンプトは、X (Twitter) で公開された投稿からキュレーションしており、可能な限り作者のクレジットと元投稿へのリンクを掲載しています。作者ご本人でプロンプトの更新や削除をご希望の場合は、support@createvision.aiまでご連絡ください。速やかに対応いたします。
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