シネマティックAI動画プロンプト&作例
AI動画が「演出」に最も近づく領域です。ここのプロンプトは圧縮されたショットリストのように読めます — ビートの間に[cut]マーカー、各カットに名前の付いたカメラワーク、そしてそのカットで観客が何を知るのかの明記。Seedance 2.0はそれらを1本の連続クリップに縫い合わせるので、書いた構造がそのまま結果の構造になります。
SF、アクション、ホラー、アニメ調シーケンス、災害スペクタクルまで — それぞれのプロンプトが生成した実際のクリップとともに掲載しています。
これらのプロンプトが選ばれた理由
候補45件から16件を採用しました。最大の不採用理由はウォーターマークで、4つの異なる上流ソースが自社ブランドを画面に焼き込んでおり、その中には競合のマークもありました。さらに実名の人物、人質シーンの著名人そっくりの人物、実在放送局のテロップも除外しています。ジャンルの幅は意図的です — 同じ種類の物語を語るものは2つとありません。
CreateVision編集チームが厳選 — 全エントリを1件ずつレビューしています。
関連ツール: AI Video Generator · Seedance 2.0 Fast · Cinema Studio
厳選シネマティック動画プロンプト 19件
バイクチェイスのワンカット長回し
Seedance 2.0ワンカット長回し。地中海の村の狭い路地を駆け抜けるバイクチェイス。カメラは干された洗濯物と市場の屋台の間を縫うように進み、ライダーは間一髪で障害物をかわしていく。ラストは視界が開け、ゴールデンアワーの果てしない海を見下ろす巨大な断崖の縁が姿を現す。
プロンプト全文を見る →by @Tomatech月面着陸のテレビ映像が流れるバーの男
Seedance 2.0「バーに座る男。 [cut] 肩越しのショット — 男の前方、隅に吊るされたテレビが1969年の月面着陸を映している。 [cut] 男がグラスを一口あおる。 [cut] 月面着陸を映すテレビのクローズアップショット。 [cut] 壁に掛かった牛の頭部のクローズアップショット。何かが爆発した拍子に、突然落下する。 [cut] 衝撃を受けた男の顔のクローズアップショット。 音楽なし、セリフなし。」
プロンプト全文を見る →by @Framer 🇱🇹一人称視点の戦場シーンプロンプト
Seedance 2.0シーン:一人称POVの戦場 - 夕暮れ/曇天 ワンテイク(POV) 雰囲気:混沌として閉塞的、そして緊迫。泥と煤、湿った鉄の金属臭が空気を満たし、騎士の重い兜の細い覗き穴がその視界を締めつける。その圧倒的な大きさと
プロンプト全文を見る →by @Aimi Kōda悪魔と半神と不老不死の霊薬
Seedance 2.0悪魔と半神が不老不死の霊薬を求めて神秘の海を撹拌する。しかし霊薬とともに、致死の毒までもが現れる。次に何が起こるのか?
プロンプト全文を見る →by @Refiner STUDIOカートゥーン生成向けマルチショット・ストーリーボードプロンプト
Seedance 2.0「男が家から出て、駐めてある車へ歩いていく。 [cut] 男が車に乗り込む。 [cut] 男がエンジンをかける。ダッシュボードの花がわずかに震える。 [cut] 男が急加速し、めちゃくちゃに走らせる。 [cut] 別アングルで男が荒っぽく運転し、道中でゴミ箱や郵便受けにぶつかっていく。 [cut] 歩道の人々が悲鳴を上げる。 音楽なし。」
プロンプト全文を見る →by @Framer 🇱🇹ウェディング大惨事シネマティックシーケンス
Seedance 2.0ショット1(0.0-0.5):磨き上げられた革靴が1枚のバナナの皮で滑るマクロショット。音声:カートゥーン的な滑走音 WOOP! ショット2(0.5-1.0):純粋な恐怖で見開かれる新郎の目の極端なクローズアップ。音声:鋭く息を吸う音。 ショット3(1.0-1.5):肘がシャンパングラスのトレイを持つウェイターに誤って当たる。音声:THUD。 ショット4(1.5-2.0):トレイが空中で裏返る。20脚のグラスが一瞬、無重力で浮遊する。音声:魔法のようなチャイム音。 ショット5(2.0-2.5):圧力でシャンパンのコルクがひとりでに飛ぶ。音声:大きなPOP! ショット6(2.5-3.0):コルクが神父の額を直撃。音声:うつろな木質のBONK。 ショット7(3.0-3.5):神父が後ろによろけ、燭台に突っ込む。音声:Whoa! ショット8(3.5-4.0):ろうそくの炎がカーテンの裾に燃え移る。音声:炎のWHOOSH。 ショット9(4.0-4.5):ブライズメイドが叫ぶが、無音のスローモーションで顔だけが歪む。音声:高音のオペラの一声。 ショット10(4.5-5.0):タキシードを着たパグが驚いて駆け出す。音声:Yip-Yip! ショット11(5.0-5.5):リードが張り、フラワーガールを転ばせる。音声:バイオリンの弦が切れる音。 ショット12(5.5-6.0):フラワーガールがバスケットを投げる。バラの花びらがカメラに向かって弾ける。音声:ひらひらと舞う音。 ショット13(6.0-6.5):バスケットがDJのターンテーブルのアームを直撃。音声:レコードのスクラッチ! ショット14(6.5-7.0):スピーカーが巨大なハウリングを起こす。音声:電子的なSCREECH! ショット15(7.0-7.5):年配の祖母の補聴器が火花を上げて破裂。音声:Zzzzt! 祖母が叫ぶ:「WHAT?!」 ショット16(7.5-8.0):新郎が両腕を振り回し、誤ってベストマンを殴る。音声:肉厚なSLAP。 ショット17(8.0-8.5):ベストマンが巨大な5段のウェディングケーキに倒れ込む。音声:Squish。 ショット18(8.5-9.0):ケーキが左へ危険に傾く。音声:ぐらぐら揺れる音。 ショット19(9.0-9.5):最上段(新郎新婦の人形)が滑り落ちる。音声:下降するスライドホイッスル。 ショット20(9.5-10.0):ケーキの段が花嫁の顔を直撃。白いフロスティングが爆散。音声:SPLAT! ショット21(10.0-10.5):花嫁の父が額に手を当てて気を失う。音声:Timber! ショット22(10.5-11.0):どこからともなく鳩が飛んできてシーリングファンに突っ込む。(羽根が飛び散るのみ、流血なし。)音声:Poof! ショット23(11.0-11.5):スプリンクラーが作動。水が降り注ぐ。音声:水のシューという音。 ショット24(11.5-12.0):バンドのドラマーが滑って顔面でシンバルを叩く。音声:CRASH! ショット25(12.0-12.5):ゲストの1人がスマホで撮影しながら爆笑している。音声:ぜいぜいと笑う声。 ショット26(12.5-13.0):花嫁がカメラを見る。マスカラは流れ、全身ケーキまみれ。音声:「Are you kidding me?」 ショット27(13.0-13.5):新郎がケーキを拭おうとして、かえって悪化させる。音声:窓を拭くようなキュッという音。 ショット28(13.5-14.0):壁の「Just Married」のサインが落ちる。音声:CLANG。 ショット29(14.0-14.5):パグが花嫁の靴についたケーキを食べ始める。音声:Nom-nom-nom。 ショット30(14.5-15.0):全体をフリーズフレームで
プロンプト全文を見る →by @Changning Liuワンショットの猫マーシャルアーツ・コメディ
Seedance 2.0FORMAT:15秒 / 148BPM / ワンカット長回し / 様式化3Dアクションコメディのオマージュ SUBJECTS:ピンクのテコンドー道着を着た白猫(きれいな状態から徐々にボロボロへ、冷静から冷徹な殺気へ)。黒スーツにサングラスの下品なハイエナ。ハイエナ一味(ベージュのTシャツ、黒のショーツ、サングラス)。派手な毛皮のコートをまとった灰色の猫の貴婦人(芝居がかった上流階級のオーラ)。ウサギのドアマン(極めてプロフェッショナル)。伸縮するアニメーション、誇張された打撃、重力を曲げるスタント物理。 PROPS:降雪、屋上の扉、狭い階段の手すり、大理石のロビー床、シャンデリアの輝き、特大の毛皮コート。 ENVIRONMENT:雪の屋上 → 閉塞感のある階段室 → 壮麗な高級ロビー → 雪の街路。 MOOD:スタイリッシュで不条理な戦闘、ドライな落ち、優雅なカオスが止まらずエスカレート。 COLOR FLOW:冷たいブルー → 病的なグリーンの階段室 → ゴールドの豪奢 → 澄んだ冬の白。 CAMERA:途切れないシングルステディカム、攻めのトラッキング、ウィップパン、スピン、垂直落下、常に白猫の周囲を旋回。24mm相当の広角感。 シーン: 1. 雪が舞う。白猫が中央に立ち、微動だにしない。ハイエナがフレームに滑り込む:「Hey… you look expensive.」 2. 彼女はまばたきもしない。振り返る。歩き去る。完全な沈黙。ハイエナがつぶやく:「Wow. Cold.」 3. 扉が勢いよく開く — 一味がなだれ込み、瞬時に彼女を包囲する。「Wrong floor, sweetheart.」 4. 動きが爆発する — 連打が銃声のように弾ける。一撃ごとにカメラが寄る。顔が歪み、体が後方へ跳ねる。 5. 手首を取り → 軸回転 → 壁に叩きつける。鋭い肘打ちが決まる。足払いで2人を同時に沈める。カメラが回り込んで衝撃を捉える。 6. 彼女は階段室へ進む。密着した苛烈な攻防。1人が持ち上げられ階段へ投げ落とされ、混沌としたドミノ倒しが起きる。 7. 2人が同時に襲いかかる。彼女は間をすり抜け、2人の首を抱え込み、同時足払い — 両者が激しく倒れ転がる。1人がうめく:「I quit…」 8. カメラが螺旋を描いて下降。彼女は手すりをつかんで高速で滑り降り、滑走中に的当てのような正確な蹴りを放つ。「I hate this job!」 9. 手すりから跳躍 — 一瞬のスローモーションのフリップ、布が尾を引く — 着地と同時にフルスピードへ即復帰。 10. ロビーに着地。大理石が反響する。彼女は涼しい顔で降り立つ。着飾った群衆が凍りつき、擦り切れた道着を見つめる。 11. 一拍の沈黙。彼女の視線が動き、毛皮のコートに定まる。 12. 突然の爆発 — 駆け出し、走りながらコートをかすめ取り、回転して一連の流れのまま完璧に着こなす。 13. 灰色の猫の貴婦人が叫ぶ:「HEY—what are you—?!」そして慌てて身を隠す:「Absolutely not!」 14. 背後でハイエナたちが絡まり合ってロビーに突っ込む。ウサギのドアマンは完璧なタイミングですでに扉を開けている。 15. 雪の街路。彼女は外へ出る。いまや高貴で手の届かない存在。かすかな笑みを浮かべ、カメラへ向かって歩く:「Relax. I’m classy.」 SFX:鋭い冬の風、扉の破裂音、連続する打撃、重い body thud、階段室の反響、手すりの摩擦音、スローモーションの風切り音、大理石の衝撃音、群衆のどよめきの波、布のしなる音、混沌とした山積みの衝突音、扉が開く風、
プロンプト全文を見る →by @The Anxious MindシネマティックなHBO風ファイトシーン
Seedance 2.0アニメ調の3x3グリッドのストーリーボードを作成:忍者が日本の鬼の連続攻撃をかわし、一閃の刀で鬼を倒す。数字は入れない。実写。@image1を使って15秒のシネマティックなHBO風ファイトシーン動画を作成。テキストなし。
プロンプト全文を見る →by @George Wuマルチショットのアニメ格闘殺陣プロンプト
Seedance 2.0@Image1のキャラクターKaiが、@Image3の道場で@Image2のキャラクターMaster Tanakaに攻撃を仕掛ける。アニメ調で、Kaiの蹴りにはモーションブラー、Tanakaの動きはくっきりと。殺陣:ショット1(0.0-2.0s):ミディアムショット。Kaiがハイの回し蹴りで攻める。Tanakaは前腕で受け、ほとんど動かない。ショット2(2.0-3.5s):クローズアップ。Kaiが中段の横蹴りを放つ。Tanakaは小さな円を描く手の動きでいなす。ショット3(3.5-5.0s):ローアングル。Kaiが足払いを試みる。Tanakaは通り過ぎる瞬間に足を上げる。ショット4(5.0-7.0s):困惑するKaiの顔にクローズアップ。音は太鼓3打、大きなTHUD、WHOOSH、SWISH、そして静寂。制約:スピードと動きの経済性の対比が決定的に重要。
プロンプト全文を見る →by @SYDワンカット長回しのダウンヒル・ロングボードラン
Seedance 2.015秒 / 180BPM / ワンカット長回し / 360度POVダウンヒル・ロングボードラン、バイラルなエネルギー、カオス最大。SUBJECTS:一人称のダウンヒル・ロングボードライダー。前足、デッキのノーズ、ちらつくトラックが、ドロップ・スライド・階段ギャップの最中にフレーム下部に現れる。植木鉢、カフェの椅子、スクーター、猫、配達バイク、観光客、干した洗濯物がライダーの周囲で突発的な障害物として噴き出す。ENVIRONMENT:地中海の断崖に密集した街、白塗りの階段路地、青い鎧戸、タイル張りの踊り場、水平線の海の輝き、干された洗濯物、絡まった電線、日に焼けた壁画、狭いテラス、パラソル、水たまり、温かな午後遅くの光、深い石の影、海岸へと落ちていく重層的な屋根。MOOD:アドレナリン、カオス最大、止まらないダウンヒルのストリートスピード。COLOR LOGIC:ハイパーリアルなポップルック、日に焼けた白、コバルトのアクセント、コーラルの看板、ゴールデンフレア。CAMERA DETAILS:360度アクションカムPOV、水平は安定しているが容赦なく、絶え間ない前進、ロールは最小、階段の激しい振動、鋭い側方・後方パララックス、全球面のカオス、解放なし。0:00–0:03:POVが急勾配の石の階段路地へ落下、ボードのノーズがフレーム下で震え、ライダーは激しく振動する降下へ着地する。カフェの店員がラインからトレイを引っ込め、壁、バルコニー、植物、人の顔が数センチ横を吹き飛んでいく。SFX:海風、ウィールのチャター、階段のヒット、呼吸、遠くの人声。0:03–0:05:POVが小さなタイル張りの踊り場を左へ切り、積まれた植木鉢をかすめ、次の階段ドロップへ飛び込む。干した洗濯物が前半球を叩き、観光客がのけぞる。SFX:布の打撃、陶器の音、ウィールの擦過、群衆の息をのむ声。0:05–0:08:POVが次の階段を叩き下り、猫がフレーム中央を横切り、鳩が脇の棚から一斉に飛び立つ。ライダーはスピードチェックのスライドを入れ、駐輪スクーターと鉄の手すりの間をほぼ余裕なく通り抜ける。SFX:タイヤの鳴き、羽ばたき、金属の音、階段の打撃音。0:08–0:10:POVが階段の区間をつなぐ短い石畳のギャップを飛び越え、トラックが鳴り、そのまま次の降下へ落ちる。配達バイクが側面を横切る。SFX:ウィールのうなり、縁石の衝撃、遠くのクラクション、群衆の反響。0:10–0:13:POVが2つの狭い踊り場ともう一段の急な階段路を攻める。衝撃のたびに球面全体が揺れ、屋根、日よけ、教会の鐘、路地の口、海のきらめきが視界を巻いて流れる。SFX:風切り音、重い衝撃、階段のチャター、風の叩き。0:13–0:15:POVが断崖の展望台へ突き抜け、荒々しいスタンドアップスライドを叩き込む。砂埃と小石がフレーム下部に散り、輝く海辺の街のスカイラインが全球面に広がる。SFX:ウィールの悲鳴、砂利の飛散、群衆の歓声。ハイパーリアル、ワンカットのカオス、テキストなし、ロゴなし。
プロンプト全文を見る →by @Ertan Dönmez | Ai MasterKling 3.0向け 東京ストリートレース マルチショットプロンプト
Seedance 2.0SHOT1 コックピット内のクローズアップ。30代の男性ドライバーが、車高の低いレースカーのスエードステアリングを握る。集中した表情、こめかみに汗、青いダッシュボードのLEDと外から流れ込むネオンの反射だけに照らされている。東京の街の灯がフロントガラスを走る。カメラはゆっくり寄り、ルームミラー越しの鋭い眼差しを捉え続ける。 SHOT2 サイドプロファイルのミディアムショット、助手席からの視点。ドライバーが小気味よくシフトし、外のネオンサインが鋭い反射となって顔を横切る。街が飛び去る — タイヤの下で水たまりが弾ける。彼が前傾し目を細めるのに合わせてカメラがパンする。 SHOT3 車外の低いリアショット。彼がNOSのボタンを叩くと同時にテールランプが閃く。排気口から青い炎が噴き出す。マシンは前方へ弾け飛び、輝く東京の街へ消えていく。カメラは後方から追い、光は流れ、エンジンの咆哮が遠くで反響する。
プロンプト全文を見る →by @Pierrick Chevallier | IA氷河の雪崩災害シーケンス
Seedance 2.0凍結した氷河の風景を横断するワンカット長回し。 カメラは登攀チームの脇を走り、そのとき頭上の山から巨大な雪崩が落ち始める。 雪の波が氷上を押し寄せ、クレバスが開き、氷壁が崩落する。 雪崩が氷河を覆う瞬間、カメラは氷の洞窟へ飛び込む。 ワンカットの雪崩災害シーケンス、極限の積雪物理のカオス、シネマティックな極地の照明、4K。
プロンプト全文を見る →by @LudovicCreatorシネマティックな洞窟探索マルチショットシーケンス
Seedance 2.03ショット構成、12秒。両キャラクター、洞窟環境、水位、照明はImage 1を参照。ARRI Alexa。劇的なキアロスクーロ、上方から差し込む冷たく彩度を落とした環境光、洞窟壁へ深く落ちる影。腰まで浸かる濁った静水、暗い石造りの洞窟内部。 ショット1 [00:00–00:05]:水色のパーカーを着た男性(Image 2)が暗く濁った水を前へ進む。一歩ごとに水が波打ち、胴に押し寄せる。背後の洞窟壁は闇に消えていく。手持ちのフォロートラッキングで並走、ミディアムショット、わずかな手ぶれ、カメラは彼とともに水中を移動する。カットなし、連続的な動き。 ショット2 [00:05–00:09]:彼は立ち止まり、いま鎧の戦士の隣に立っている — Image 1のワイドな2ショット構図に一致。2人とも前方の闇を向いている。水色のパーカーの男性はゆっくりと視線を上げ、表情がニュートラルから見開かれた目、わずかに開いた口へと変わる — 不安が入り込む。固定のロックオフワイドショット。 ショット3 [00:09–00:12]:水色のパーカーの男性の顔の極端なクローズアップ(Image 2)— 湿った肌、下からの光、平板であきらめたような恐怖に落ち着く表情。彼は無表情に言う:「That is a big space snake.」字幕を下部中央に表示、音声と同期。 全編を通じてキャラクターは一貫、変形やドリフトなし。BGMなし。全編を通して環境の水音、遠くの洞窟の滴り、低い洞窟のリバーブ。
プロンプト全文を見る →by @Ben Ankielバレットタイム・セルフィー — サバイバルの戦士
Seedance 2.0FORMAT:15秒 / ワンカット長回し / バレットタイム・セルフィー PARAMS: <CHARACTER>:使い込まれた毛皮と革のサバイバル装備をまとい、両手剣を背負った疲れ切った若い女性 <ENVIRONMENT>:夕暮れ時の霧に包まれた森の小道、やわらかく拡散した光、低い視程
プロンプト全文を見る →by @Kōdaシネマティックな現実崩壊のワンカット
Seedance 2.0夜の都市のスカイライン上空を漂う1本の連続ショット。そのとき空が裂け始める。 カメラがゆっくり前進するにつれ現実が歪む — 空の亀裂の向こうに星々が現れる。 2秒の時点で雷神が下方へ雷を放ち、同時に虚無の存在が次元の裂け目を引き裂く。 カメラは両者の間で崩壊していく空間へ加速して突入する。 重力が変化するにつれ、建物が伸び、曲がる。 ショットは決してカットしない — 次元の間で相転移する建物を通り抜け、歪んだ街のバージョンへと抜け出る。 稲妻が複数の現実の層をまたいで走る。 カメラは螺旋を描いて裂け目へ上昇し、そして崩壊する重力場を通って落下する。 瓦礫が浮かび、逆転し、同時に崩れていく。 両者が裂け目の中心で衝突するまで、エスカレーションが積み上がる。 最後の瞬間:街が内側へ崩れ落ちるなか、カメラは特異点へまっすぐ引き込まれる。 ワンカットの現実崩壊、時間+空間+エネルギーの相互作用、連続的な次元の歪み、4K。
プロンプト全文を見る →by @LudovicCreatorヴィクトリア朝の屋根裏のホラードール
Seedance 2.015秒の不気味なマルチショットホラー動画、5ショット、夜、埃をかぶった打ち捨てられたヴィクトリア朝の屋根裏、光源はひび割れた窓から差す冷たい月光のみ。ショット1:蜘蛛の巣に覆われた家具と古い玩具をゆっくり長くパンする。ショット2:棚に微動だにせず座るひび割れた陶器人形にクローズアップ、描かれた目が突然動いてまばたきする。ショット3:ミディアムショット、鋭い機械的なジャークとともに頭が180度回転する。ショット4:ローアングルのトラッキングショット、人形が硬直した痙攣的な手足で棚から這い降りてくる。ショット5:割れた笑顔が影から現れ、まっすぐ観る者を見つめる極端なクローズアップ。冷たい青の月光、漂う塵の粒子、高コントラストの影、極めて不安を煽りリアルに
プロンプト全文を見る →by @Panダークファンタジーの追走戦シネマティック・ストーリーボード
Seedance 2.0シネマティックなダークファンタジーの追走戦。苔緑のローブをまとい、光る角の枝を戴いた森の魔女が、根、胞子、発光する蔓を操る。その敵は、黒い鎧に身を包み、巨大な機械式クロスボウとチェーンソー槍を携えた残忍な鉄の狩人。舞台は魔法の森の祠 → 崩落する樹の橋 → 光るキノコの峡谷 → 古代の根の玉座へと移り変わる。0–3秒:鉄の狩人が木片と火花を散らして森の祠の壁を突き破り、魔女へ巨大なボルトを放つ。彼女は木の葉となって溶け、垂れ下がる根の背後で再構成する。クロスボウの歯車、光る胞子、樹皮の破片、そして彼女の光る目のクローズアップ。3–7秒:狩人がチェーンソー槍で根を引き裂きながら木々の間を突進する。魔女は光る蔓を彼の四肢に巻きつけ、同時に巨大な茨の枝が地面から噴き出す。樹の橋が2人の足元で崩落する。回転するチェーンの歯、張り詰めた蔓、火花、折れる木のクローズアップ。7–10秒:2人はともに巨大な光るキノコと漂う胞子で満ちた峡谷へ落ちる。魔女は根とキノコの傘の間を漂い、狩人は岩棚から岩棚へと重く落ちながら上へボルトを放つ。彼女は峡谷の壁から巨大な根の手を呼び出す。オービットカメラ、生物発光の霧、ダークファンタジーの空気。10–12秒:峡谷を貫く高速トラッキングショット。狩人が拘束を破り、最後の突進をかける。魔女が両手を掲げると、数百本の蔓が螺旋を描いて集まり、生きた木の光る槍となる。胞子、ねじれる樹皮、割れる金属の鎧、狩人のバイザーから散る火花のクローズアップ。12–15秒:古代の根の玉座での俯瞰スローモーションの衝撃。生きた槍が狩人の胸を貫き、根が瞬時に鎧を飲み込んで彼を森の地面へ引きずり込み、緑の光が外へ噴き出す。キノコが光る胞子の雲を放ち、峡谷全体が生きた心臓のように脈打つ。美しく、不気味で、力強いフィナーレ。スタイル:ダークファンタジーのおとぎ話、魔法の森の生物発光、強い緑と金の輝き、残忍な鉄の機械との対比、シネマティックな破壊、雰囲気のある胞子、神話的な魔女のエネルギー、豊かな質感のディテール。この監督のストーリーボードを、超リアルなシネマティック動画に、8K解像度、マスタークラスの映画的仕上がりで。
プロンプト全文を見る →by @Dheepan Ratnam古代の守護竜による救出
Seedance 2.0ショット1(00:00–00:02)– WS、雨の夜、前進トラッキング。絶え間ない雨に浸された古い村の狭い路地。水が傾いた屋根を流れ落ち、でこぼこの石畳を満たし、揺れる灯籠の光を映す。少女が裸足で水の中を走り、ずぶ濡れのドレスが体に張り付き、バランスを保とうと必死になる。その背後で影のような人影が不自然に動く — 稲光のたびに引き伸ばされ、歪み、グリッチしながら距離を詰めてくる。VFX:重い降雨シミュレーション、反射する濡れた面、歪んだ影を照らす稲光。SFX:雷鳴の炸裂、水しぶきを上げる速い足音、うなる風。ショット2(00:02–00:04)– CU、パニックの転倒、わずかな手持ちの揺れ。彼女は突然滑り、濡れた石に激しく倒れる。水が外へ跳ねる。顔に寄る — 雨と涙が混じり、呼吸は鋭く不規則。震える手で地面を押して後ずさろうとし、目は迫る闇に釘付けになる。VFX:緻密な水しぶきのシミュレーション、モーションブラー、レンズに付く水滴。SFX:強まる鼓動、荒い呼吸、面を打つ雨。ショット3(00:04–00:06)– LS、激しい地面の噴出。影の足元の地面が激しく裂ける。石が強力な衝撃波とともに噴き上がり、瓦礫と水が空へ舞う。巨大な竜が地下から突き出す — 黒く装甲のような体、鱗の下でかすかに光る脈が脈打つ。竜は少女と影の間にそびえ立ち、瞬時に影を闇の破片へと散らす。VFX:地面の破壊、飛び散る瓦礫、光る亀裂、ボリュメトリックな粉塵。SFX:深い衝撃音、サブベースの轟きを重ねた竜の咆哮。ショット4(00:06–00:08)– CU、感情の気づき、ゆっくりとした寄り。少女は凍りつき、見上げる。恐怖が薄れ始める。稲光が一瞬、竜の顔を照らす — 光る目は静かで、集中している。その目の反射が彼女の瞳を満たす。この瞬間、雨がわずかに遅くなるように見える。VFX:瞳の反射のディテール、控えめなスローモーションの雨、竜の目からのやわらかなグロー。SFX:雷鳴が低い環境音へ薄れ、雨音がやわらぐ。ショット5(00:08–00:11)– MS、やさしい交流、固定フレーム。竜が巨大な頭をゆっくりと彼女へ下ろす。動きは制御され、慎重。肩をそっと鼻先で押す。水滴が鱗を滑り、落ちながらかすかに光る。彼女はためらい、それからゆっくりと手を差し伸べ、体の緊張がほどけていく。VFX:鱗の下の控えめな生物発光の脈動、緻密な水の相互作用。SFX:深く穏やかな呼吸、やわらかな環境のハム。ショット6(00:11–00:13)– LS、守りの翼の展開。竜が巨大な翼を大きく広げ、彼女の周りに守りの壁を作る。雨が翼の外面を激しく打つが、内側の空間は静止する — 乾いて、暖かく、静かに。外の混沌と内の静けさの対比が、即座に、鮮烈に伝わる。VFX:翼で弾かれる雨、外の冷たい青のトーンと内の暖色の対比
プロンプト全文を見る →by @Jasmine Ai水没したオペラハウスのシネマティック・バレリーナ
Seedance 2.016:9、15秒の超シネマティックなフォトリアル・シーケンス、シームレスな3ショットの展開、字幕なし、ロゴなし。 ブルーアワー、鏡のように静まった5センチほどの水に浸された広大な廃墟のオペラハウス。黒いシルクのドレスをまとった1人のバレリーナが舞台中央に立つ。 ショット1:水面下からの極端なマクロ。彼女のトウシューズが着地し、銀の水滴と同心円の波紋が水面に広がる。リアルな屈折、繊細なシルクの繊維、冷えた空気に見える呼気。 ショット2:カメラが水を抜けて上昇し、彼女が回転するのに合わせて滑らかな180度のオービットを描く。一歩ごとに水面下で生物発光の星座が灯り、反射は完璧に同期し、頭上のシャンデリアが1つずつ目覚め、ボリュメトリックライトの中を塵が漂う。 ショット3:最後の加速する回転で、シャンデリアが数百羽の輝く水晶の鳥へと弾け、螺旋を描いて上昇する。カメラは壊れた屋根を抜けて後方へ飛び、日の出時の暗い鏡のような大海の中央に、オペラハウスがただ一つ浮かんでいることを明かす。雲が開き、金の光が霧を貫き、中央の輝く舞台では彼女の小さなシルエットがなお回り続けている。 超リアルな水の物理、自然な肌の質感、優雅な布の動き、控えめなフィルムグレイン、息を呑むスケール、物理的に納得のいく魔法、プレミアムなシネマティック照明、感情を圧倒する力。 音声:遠いルームトーン、滴る水、かすかな吸気で始まる。一歩ごとに正確に同期した水音。回転とともに高まる低いオーケストラのうねり。頭上の水晶の羽ばたき。最後のリバーブが海の静寂へと溶けていく。
プロンプト全文を見る →by @Emily