
まとまりを保つマルチショットストーリー
Seedance 2.0はまとまりのあるマルチショットシーケンスを生成します――カットをまたいで一貫したキャラクター、ライティング、ワールド――これはほとんどの動画モデルの破綻ポイントであり、このモデルが人間選好ランキングをリードする理由です。ナラティブクリップが寄せ集めのガチャのように感じられなくなります。
Seedance 2.0 は他が削り出された元の標準ティアだ — ネイティブの 1080p と 4K を持ち、プロンプトのウェブ検索による裏づけを持つ唯一のティア。
Seedance 2.0 は ByteDance Seed の2026年6月の動画ファミリーの標準ティアで、Fast と Mini はここから削って作られている。ここで兄弟モデルと分かつ点は2つ。ネイティブに 1080p と 4K で描画する唯一の Seedance であること(このティアは2026年8月に開いた)、そしてウェブ検索に裏づけられたテキストから動画のプロンプトを受け付けること。このファミリーは、私たちが最後に確認した2026年7月時点で Artificial Analysis のテキストから動画のアリーナで首位だった。
境界ははっきりしている。1回の生成につき15秒が固い上限なので、それより長いものは連続したクリップから組み立てるか、Seedance 2.5 へ移すことになる。Video Edit と Video Extend は 2.5 専用でここでは拒否されるので、「シーンを延長する」は古いクリップを編集することではなく、合う新しいクリップを生成することを意味する。参照の枠は 2.5 より1桁小さく、秒単価は解像度ティアごとに急に上がる。
Seedance 2.0 ファミリー内でのティアの位置づけは、ByteDance が Dreamina 上で記載している: Seedance 2.0 Mini vs Seedance 2.0
ByteDance のフラッグシップは、監督レベルの参照制御でブラインドの選好リーダーボードの首位に立つ。画像9枚、動画クリップ3本、音声トラック3本までが1つの一貫した生成を導く — そしてここでネイティブに 1080p と 4K を描画する唯一の Seedance ティアでもある。

Seedance 2.0はまとまりのあるマルチショットシーケンスを生成します――カットをまたいで一貫したキャラクター、ライティング、ワールド――これはほとんどの動画モデルの破綻ポイントであり、このモデルが人間選好ランキングをリードする理由です。ナラティブクリップが寄せ集めのガチャのように感じられなくなります。

複数の参照画像、動画クリップ、音声トラックで同時に生成を操舵――コミュニティが他のどこにもないと評する制御面です。キャラクター、ロケーション、モーションスタイルを固定し、あとは平易な言葉でシーンを演出。

対話と環境音が、説得力あるリップシンクとともに同じパスの中で生成されます――後処理での音声重ねは不要。トーキングピースや雰囲気のあるシーンでは、クリップが完成した状態で届きます。

Fast、Mini、Seedance 2.5 はすべて 720p で止まる。標準の Seedance 2.0 は2026年8月にネイティブの 1080p と 4K を追加したので、大きな画面へ行くクリップはあとから拡大するのではなくその解像度で描画される。秒単価はティアごとに急激に上がるので、いつものやり方は 480p でカットを固め、通ったプロンプトを納品解像度で回し直すことになる — どちらの正確な料金も生成前に表示される。
2026 年 8 月 15 日にこの場で生成、いずれも一発出しで、プロンプトと設定はそのまま掲載しています。各クリップは、このページの下で述べている能力のいずれかを検証するものです。
A potter shaping a tall vase on a wheel, clay slipping through wet hands, warm workshop light, camera slowly orbiting the wheel.
A busy morning market street: vendors arranging fruit, steam from a food cart, people walking past, consistent lighting and depth, slow dolly forward.
クリップを試すのではなく納品する段階で上がってくるティアだ。
ネイティブの 1080p と 4K は、ここにある Seedance ファミリーではこのティアにしかない — 720p が上限の 2.5 も含めてだ。クリップがテレビ、映画のスクリーン、デスクトップのヒーローバナーに載るなら、あとから拡大するのではなくそのサイズで描画する唯一の Seedance の選択肢がこれになる。
1回の生成の中で、カットをまたいでもキャラクター、ライティング、世界が一貫する。ほとんどの動画モデルが落とす部分だ。この一貫性こそが、このファミリーのリーダーボードでの位置を支えている。
参照から動画は画像、クリップ、音声を同じリクエストで取るので、顔、ロケーション、動きのスタイルを固定してからシーンを普通の言葉で書ける。
テキストから動画の実行は、固定の追加料金でウェブ検索に裏づけられる — ここ、Fast、2.5 では使えるが、Mini では使えない。
このティアで20通り回すのはカットを探す高くつくやり方だ。そのために Mini と Fast があるし、プロンプトは書き直しなしで戻ってこられる。1カットで15秒より長いもの、あるいは手持ちの動画を編集・延長する仕事は Seedance 2.5 の領分だ。
4つとも1つのサブスクリプションでこの作業環境で動く — 切り替えはクリック1回だ。
| Seedance 2.5 | Seedance 2.0 | Seedance 2.0 Fast | Seedance 2.0 Mini | |
|---|---|---|---|---|
| いちばん向いている用途 | 長回しと、画像・動画・音声の混成参照 | ネイティブの 1080p や 4K での納品、複数カットのシーン | 720p での試行と SNS 用クリップ | 数を打つ下描きとバリエーション |
| クリップの長さ | 一発で4〜30秒 | 4-15s | 4-15s | 4-15s |
| 解像度ティア | 480p, 720p | 480p, 720p, 1080p, 4K | 480p, 720p | 480p, 720p |
| 480p の秒あたりクレジット | 110 | 50 | 35 | 15 |
| 720p の秒あたりクレジット | 230 | 100 | 75 | 30 |
| 1080p の秒あたりクレジット | 提供なし | 300 | 提供なし | 提供なし |
| 4K の秒あたりクレジット | 提供なし | 610 | 提供なし | 提供なし |
| 参照動画の料金、入力+出力の秒あたり | 480pで65 / 720pで140 | 480pで30 / 720pで65 / 1080pで180 / 4Kで380 | 480pで20 / 720pで45 | 480pで10 / 720pで20 |
| 1リクエストあたりの参照入力 | 画像30枚+クリップ10本+音声10本、素材は合計50点 | 画像9枚+クリップ3本+音声3本 | 画像9枚+クリップ3本+音声3本 | 画像9枚+クリップ3本+音声3本 |
| 既存の動画の編集・延長 | 可 | なし | なし | なし |
| テキストから動画でのウェブ検索 | あり、+10クレジット | あり、+10クレジット | あり、+10クレジット | 提供なし |
| ネイティブオーディオ | 込み。オフにしても同じ料金 | 込み。オフにしても同じ料金 | 込み。オフにしても同じ料金 | 込み。オフにしても同じ料金 |
| 当社の実測速度 | 4秒/480p は平均2分38秒、8秒/720p は5分13秒(クリップ7本、2026年8月7日) | 未計測 | 未計測 | 1本あたり約3分19秒、6本中6本が一発目(クリップ6本、2026年7月13日) |
クレジット料金、解像度ティア、長さの上限、参照の上限は、2026年8月20日に自社のモデルレジストリから読み取ったものだ - このページのジェネレーターが実際に課金に使う料金表と同じものなので、これらの数字は私たちの価格が動いたときにしか動かない。クレジットは出力の秒あたりで課金される。参照動画は自身の長さを課金対象の秒数に加え、音声が料金を変えることはない。速度は標本数と日付を明記した自前の計測値だ - 時間を計っていないモデルはベンダーの数字を借りずに「計測していない」と書き、提供していないティアは近い数字を出さずに「提供なし」と書いている。
Seedance 2.0を他の動画モデルと比較――同じワークスペース、ワンクリックで切り替え。
| モデル | seedance-2.0、ByteDance Seed 製 — Seedance 2.0 ファミリーの標準ティア(2026年6月) |
|---|---|
| モード | テキストから動画、画像から動画(最初のフレーム、または最初と最後のフレーム)、参照から動画 |
| 参照入力 | 1リクエストにつき画像9枚+動画クリップ3本+音声トラック3本まで |
| 解像度 | 480p、720p、1080p、4K — ここでネイティブの 1080p と 4K を持つ唯一の Seedance ティア |
| 長さ | 1本あたり4〜15秒、または Auto |
| アスペクト比 | 16:9、9:16、1:1、4:3、3:4、21:9、加えて自動調整 |
| オーディオ | ネイティブの同期音声。既定でオン、追加クレジットなし — そして切っても割引はない |
| ウェブ検索 | テキストから動画では任意、1リクエストにつき+10クレジット |
| 動画の編集・延長 | 利用不可 — このモードは Seedance 2.5 専用 |
| クレジット | 480p で秒あたり50 · 720p で100 · 1080p で300 · 4K で610。参照動画を使うと料金は秒あたり 30 / 65 / 180 / 380 に下がるが、入力+出力の秒数に課金される。 |
| 実測スピード | 計測していない — このティアではバッチの時間を計っていないし、自分たちで出していない数字は公表しない |
空のプロンプト欄から、完成したクリップまで3ステップ。
モデルピッカーを開いて Seedance 2.0 を選びます。クレジットを使う前に、消費クレジット・解像度の選択肢・尺の上限がパネルに表示されます。
被写体、動き、そしてカメラの動きを書きます。特定の画像から始めたい場合は最初のフレームを添付してください。
クリップをダウンロード、延長、さらに編集へ。プロンプト・モデル・設定は履歴にそのまま残ります。
一つのアカウントで、画像・動画生成ワークフローのすべてを。
無料プランの毎日のクレジットで Seedance 2.0 を使えます。プレミアムモデル、より速い生成、4K出力にはアップグレードを。
年額請求 · $240/年
年額請求 · $380/年
AI動画のブラインド人間選好リーダーボードを現在リードしており、マルチショットの一貫性、マルチ参照制御(画像、クリップ、音声)、ネイティブのリップシンク音声を備えています。
参照から動画のモードで画像9枚、動画クリップ3本、音声トラック3本まで — キャラクター、ロケーション、動きのスタイル、サウンドの方向性を同時に固定できる。大きな参照セットをまとめて使いたいなら、Seedance 2.5 は1リクエストではるかに多くを取る。
出力の秒あたりで、料金を変える設定は解像度だけだ — 480p から 4K までの4ティア。音声は価格に影響しない。参照動画が駆動するクリップは低い秒単価で課金されるが、出力に加えて入力動画の長さも数える。そしてウェブ検索に裏づけられたテキストから動画の実行には固定の追加料金が付く。正確な料金は生成前に表示され、失敗した実行は自動で返金される。
はい — Seedance 2.0 は 480p、720p、1080p、4K の出力に対応しています。解像度が上がるほど 1 秒あたりの単価も上がるため、多くのクリエイターは 480p で下書きし、勝ち残ったテイクだけを納品用に 1080p か 4K で再レンダリングしています。
1回の生成につき4〜15秒、1秒刻みで設定するか、Auto でモデルに選ばせる。それより長い途切れない1カットが要るなら、Seedance 2.5 は30秒まで走る。手持ちのクリップを続けたり作り直したりするなら、Video Extend と Video Edit も 2.5 専用の機能だ。
Seedanceはマルチショットの一貫性と参照制御でリードし、Veoはシングルショットの映画的な磨きで強いです。ナラティブシーケンスには、Seedanceがコミュニティの選択です。
はい――静止画を忠実にアニメーション化するか、他の参照と組み合わせて演出されたシーンに。
生成の前後の作業はワンクリックで——仕上げ、スタイル変更、共有まで。