シネマティックな洞窟探索マルチショットシーケンス
キャラクターの相互作用と特定の照明条件を含む劇的な洞窟シーンのための、詳細なマルチショット動画プロンプトです。ショットをまたぐ連続的な動きに最適化されています。
プロンプト全文
3ショット構成、12秒。両キャラクター、洞窟環境、水位、照明はImage 1を参照。ARRI Alexa。劇的なキアロスクーロ、上方から差し込む冷たく彩度を落とした環境光、洞窟壁へ深く落ちる影。腰まで浸かる濁った静水、暗い石造りの洞窟内部。 ショット1 [00:00–00:05]:水色のパーカーを着た男性(Image 2)が暗く濁った水を前へ進む。一歩ごとに水が波打ち、胴に押し寄せる。背後の洞窟壁は闇に消えていく。手持ちのフォロートラッキングで並走、ミディアムショット、わずかな手ぶれ、カメラは彼とともに水中を移動する。カットなし、連続的な動き。 ショット2 [00:05–00:09]:彼は立ち止まり、いま鎧の戦士の隣に立っている — Image 1のワイドな2ショット構図に一致。2人とも前方の闇を向いている。水色のパーカーの男性はゆっくりと視線を上げ、表情がニュートラルから見開かれた目、わずかに開いた口へと変わる — 不安が入り込む。固定のロックオフワイドショット。 ショット3 [00:09–00:12]:水色のパーカーの男性の顔の極端なクローズアップ(Image 2)— 湿った肌、下からの光、平板であきらめたような恐怖に落ち着く表情。彼は無表情に言う:「That is a big space snake.」字幕を下部中央に表示、音声と同期。 全編を通じてキャラクターは一貫、変形やドリフトなし。BGMなし。全編を通して環境の水音、遠くの洞窟の滴り、低い洞窟のリバーブ。
プロンプトは英語で最も安定して動作します。コピーと「このプロンプトを使う」では常に原文が使われます。
プロンプトをコピーして出発点にし、被写体・場面・スタイルのキーワードを自分のアイデアに差し替えてみてください。CreateVision AIの画像モデルで動作します。 その他のシネマティック動画プロンプト →
このプロンプトの使い方
上のプロンプト全文をコピーするか、「このプロンプトを使う」を押すと、最適なモデルが選択済みの状態でジェネレーターに読み込まれます。
ハイライトされた部分 — 被写体、衣装、場面 — を自分のアイデアに差し替えましょう。残りの部分がルックを支えてくれます。
作例に最も近い仕上がりを狙うならSeedance 2.0で生成を。別のモデルで違う解釈を試すのも面白いですよ。
Seedance 2.0について
ByteDance’s video generation model. Strong at realistic motion, multi-shot sequences with [cut] markers, and beat-synced pacing — write the prompt like a compressed shot list and it follows. On CreateVision, Seedance 2.0 costs from 40 credits per second of video (480p).
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