멀티샷 애니메이션 격투 안무 프롬프트

CREATEVISION ▸ SEEDANCE 2.0 ▸ 113 WORDS ▸ FEB 26, 2026

여러 AI 영상 모델(Sora 2, Kling AI, Seedance)에서 일관성을 유지하도록 설계된 상세한 멀티샷 프롬프트입니다. 두 캐릭터의 애니메이션풍 무술 대결을 카메라 앵글, 타이밍, 동작 스타일, 효과음까지 지정해 안무합니다.

전체 프롬프트

@Image1의 캐릭터 Kai가 @Image3의 도장에서 @Image2의 캐릭터 Master Tanaka를 공격한다. 애니메이션풍, Kai의 발차기에는 모션 블러, Tanaka의 동작은 또렷하게. 안무: 샷 1(0.0-2.0s): 미디엄 샷. Kai가 하이 라운드하우스 킥으로 공격한다. Tanaka는 전완으로 막아 내며 거의 미동도 하지 않는다. 샷 2(2.0-3.5s): 클로즈업. Kai가 중단 사이드킥을 날린다. Tanaka는 작은 원을 그리는 손동작으로 흘려 낸다. 샷 3(3.5-5.0s): 로우 앵글. Kai가 로우 스윕을 시도한다. Tanaka는 지나가는 순간 발을 들어 올린다. 샷 4(5.0-7.0s): 당황한 Kai의 얼굴 클로즈업. 사운드는 타이코 세 박, 큰 THUD, WHOOSH, SWISH, 그리고 정적. 제약: 속도와 동작의 경제성 사이의 대비가 결정적으로 중요하다.

프롬프트는 영어로 실행할 때 결과가 가장 좋습니다 — 복사와 "이 프롬프트 사용하기"는 항상 영어 원문을 사용합니다.

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이 프롬프트 사용법

1

위의 전체 프롬프트를 복사하거나, "이 프롬프트 사용하기"를 눌러 알맞은 모델이 미리 선택된 생성기로 불러오세요.

2

강조된 부분 — 주제, 의상, 배경 — 을 나만의 아이디어로 바꿔 보세요. 나머지 프롬프트가 전체 룩을 그대로 지켜 줍니다.

3

예시와 가장 비슷한 결과를 원하면 Seedance 2.0 모델로 생성하고, 색다른 해석이 궁금하면 다른 모델도 시도해 보세요.

Seedance 2.0 소개

ByteDance’s video generation model. Strong at realistic motion, multi-shot sequences with [cut] markers, and beat-synced pacing — write the prompt like a compressed shot list and it follows. On CreateVision, Seedance 2.0 costs from 40 credits per second of video (480p).

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