시네마틱 AI 영상 프롬프트 & 예시
AI 영상이 연출에 가장 가까워지는 지점입니다. 여기 프롬프트들은 압축된 샷 리스트처럼 읽힙니다 — 비트 사이의 [cut] 표시, 컷마다 지정된 카메라 무브, 그리고 그 컷에서 관객이 무엇을 알게 되는지에 대한 명시. Seedance 2.0이 이것들을 하나의 연속 클립으로 이어 붙이므로, 여러분이 쓴 구조가 곧 결과의 구조가 됩니다.
SF, 액션, 호러, 애니메이션풍 시퀀스, 재난 스펙터클까지 — 각각 그 프롬프트가 실제로 만들어 낸 클립과 함께 실었습니다.
이 프롬프트들이 선정된 이유
후보 45개에서 16개를 남겼습니다. 가장 큰 탈락 사유는 워터마크였습니다 — 서로 다른 상위 소스 네 곳이 자사 브랜딩을 화면에 박아 넣었고, 그중에는 경쟁사 마크도 있었습니다 — 여기에 실명이 드러난 인물, 인질 장면의 유명인 닮은꼴, 실제 방송사 자막도 잘라 냈습니다. 장르 분산은 의도한 것입니다: 같은 종류의 이야기를 하는 항목은 하나도 없습니다.
CreateVision 에디토리얼 팀이 하나하나 직접 검수해 엄선했습니다.
관련 도구: AI Video Generator · Seedance 2.0 Fast · Cinema Studio
엄선된 시네마틱 영상 프롬프트 19개
오토바이 추격전 원테이크 숏
Seedance 2.0단일 연속 숏, 지중해 마을의 좁은 골목을 질주하는 오토바이 추격전, 널려 있는 빨래와 시장 좌판 사이를 헤집고 나아가는 카메라, 아슬아슬하게 장애물을 피하는 라이더, 마지막에는 골든아워의 끝없는 바다가 내려다보이는 거대한 절벽 끝이 펼쳐지는 피날레
전체 프롬프트 보기 →by @Tomatech달 착륙 TV가 나오는 바의 남자
Seedance 2.0"바에 앉아 있는 남자. [cut] 오버 더 숄더 숏 - 남자의 앞쪽 구석에 걸린 TV에서 1969년 달 착륙 장면이 나옵니다. [cut] 남자가 잔을 들어 한 모금 마십니다. [cut] 달 착륙이 나오는 TV의 클로즈업 숏. [cut] 벽에 걸린 소 머리 장식의 클로즈업 숏, 무언가 폭발하며 갑자기 아래로 떨어집니다. [cut] 충격에 빠진 남자 얼굴의 클로즈업 숏. 음악 없음, 대사 없음."
전체 프롬프트 보기 →by @Framer 🇱🇹1인칭 시점 전장 장면 프롬프트
Seedance 2.0장면: 1인칭 POV 전장 - 황혼 / 흐린 하늘 원테이크 (POV) 분위기: 혼란스럽고, 폐소공포적이며, 강렬함. 진흙과 그을음, 축축한 쇳내가 공기를 가득 채우고, 기사의 육중한 투구에 뚫린 좁은 슬릿이 시야를 옥죄어 옵니다. 그 압도적인 크기와
전체 프롬프트 보기 →by @Aimi Kōda악마와 반신, 그리고 불로불사의 영약
Seedance 2.0악마와 반신들이 불로불사의 영약을 얻기 위해 신비로운 대양을 휘젓습니다. 그러나 영약과 함께 치명적인 독도 흘러나옵니다. 다음에는 어떤 일이 벌어질까요?
전체 프롬프트 보기 →by @Refiner STUDIO카툰 생성용 멀티샷 스토리보드 프롬프트
Seedance 2.0「한 남자가 집에서 나와 주차된 차를 향해 걸어간다. [cut] 남자가 차에 탄다. [cut] 남자가 시동을 건다. 대시보드 위의 꽃이 살짝 떨린다. [cut] 남자가 급가속하며 미친 듯이 운전한다. [cut] 다른 앵글에서 남자가 난폭하게 운전하며 가는 길에 쓰레기통과 우편함을 들이받는다. [cut] 인도의 사람들이 비명을 지른다. 음악 없음.」
전체 프롬프트 보기 →by @Framer 🇱🇹웨딩 대참사 시네마틱 시퀀스
Seedance 2.0샷 1(0.0-0.5): 광택 나는 구두가 바나나 껍질 하나에 미끄러지는 매크로 샷. 오디오: 만화적인 미끄러짐 소리 WOOP! 샷 2(0.5-1.0): 순수한 공포로 커지는 신랑의 눈 익스트림 클로즈업. 오디오: 날카롭게 들이켜는 숨. 샷 3(1.0-1.5): 팔꿈치가 샴페인 잔 쟁반을 든 웨이터를 실수로 친다. 오디오: THUD. 샷 4(1.5-2.0): 쟁반이 공중에서 뒤집힌다. 잔 20개가 찰나의 무중력 상태로 떠 있다. 오디오: 마법 같은 차임 소리. 샷 5(2.0-2.5): 압력으로 샴페인 코르크가 저절로 튀어 오른다. 오디오: 커다란 POP! 샷 6(2.5-3.0): 코르크가 신부님의 이마를 정통으로 맞힌다. 오디오: 텅 빈 나무 소리 BONK. 샷 7(3.0-3.5): 신부님이 뒤로 비틀거리다 촛대에 부딪힌다. 오디오: Whoa! 샷 8(3.5-4.0): 촛불이 커튼 아랫단에 옮겨붙는다. 오디오: 불꽃의 WHOOSH. 샷 9(4.0-4.5): 신부 들러리가 비명을 지르지만, 무음의 슬로모션 얼굴 일그러짐만 보인다. 오디오: 높은 오페라풍 한 음. 샷 10(4.5-5.0): 턱시도를 입은 퍼그가 놀라 달아난다. 오디오: Yip-Yip! 샷 11(5.0-5.5): 목줄이 팽팽해지며 화동을 넘어뜨린다. 오디오: 바이올린 현이 끊어지는 소리. 샷 12(5.5-6.0): 화동이 바구니를 던진다. 장미 꽃잎이 카메라를 향해 터진다. 오디오: 팔랑이는 소리. 샷 13(6.0-6.5): 바구니가 DJ의 턴테이블 톤암을 친다. 오디오: 바이닐 스크래치! 샷 14(6.5-7.0): 스피커가 거대한 하울링을 낸다. 오디오: 전자음 SCREECH! 샷 15(7.0-7.5): 나이 든 할머니의 보청기가 스파크를 튀기며 터진다. 오디오: Zzzzt! 할머니가 외친다: 「WHAT?!」 샷 16(7.5-8.0): 신랑이 팔을 휘두르다 실수로 신랑 들러리를 친다. 오디오: 묵직한 SLAP. 샷 17(8.0-8.5): 신랑 들러리가 거대한 5단 웨딩 케이크로 쓰러진다. 오디오: Squish. 샷 18(8.5-9.0): 케이크가 왼쪽으로 위태롭게 흔들린다. 오디오: 흔들거리는 소리. 샷 19(9.0-9.5): 맨 위층(신랑 신부 인형)이 미끄러져 떨어진다. 오디오: 하강하는 슬라이드 휘슬. 샷 20(9.5-10.0): 케이크 층이 신부의 얼굴을 강타한다. 흰 프로스팅이 터진다. 오디오: SPLAT! 샷 21(10.0-10.5): 신부의 아버지가 이마에 손을 얹고 기절한다. 오디오: Timber! 샷 22(10.5-11.0): 어디선가 비둘기가 날아와 실링팬에 부딪힌다. (깃털만 터지고 유혈은 없음.) 오디오: Poof! 샷 23(11.0-11.5): 스프링클러가 작동한다. 물이 쏟아진다. 오디오: 쉬익 하는 물소리. 샷 24(11.5-12.0): 밴드 드러머가 미끄러져 얼굴로 심벌을 친다. 오디오: CRASH! 샷 25(12.0-12.5): 하객 한 명이 폰으로 촬영하며 미친 듯이 웃고 있다. 오디오: 숨넘어가는 웃음소리. 샷 26(12.5-13.0): 신부가 카메라를 본다. 마스카라는 번지고 온몸에 케이크. 오디오: 「Are you kidding me?」 샷 27(13.0-13.5): 신랑이 케이크를 닦아 주려다 더 엉망으로 만든다. 오디오: 유리창 닦는 끼익 소리. 샷 28(13.5-14.0): 벽에서 「Just Married」 사인이 떨어진다. 오디오: CLANG. 샷 29(14.0-14.5): 퍼그가 신부의 구두에 묻은 케이크를 먹기 시작한다. 오디오: Nom-nom-nom. 샷 30(14.5-15.0): 전체를 프리즈 프레임으로
전체 프롬프트 보기 →by @Changning Liu원테이크 고양이 무술 코미디
Seedance 2.0FORMAT: 15초 / 148 BPM / 원테이크 / 양식화된 3D 액션 코미디 오마주 SUBJECTS: 분홍 태권도복을 입은 흰 고양이(깨끗한 상태에서 점점 너덜너덜하게, 침착함에서 치명적인 냉정함으로). 검은 정장에 선글라스를 낀 느끼한 하이에나. 하이에나 무리(베이지 티셔츠, 검은 반바지, 선글라스). 과장된 모피 코트를 걸친 회색 고양이 부인(연극적인 상류층 기운). 토끼 도어맨(극도로 프로페셔널). 탄력 있는 애니메이션, 과장된 타격감, 중력을 비트는 스턴트 물리. PROPS: 내리는 눈, 옥상 문, 좁은 계단 난간, 대리석 로비 바닥, 샹들리에의 광채, 초대형 모피 코트. ENVIRONMENT: 눈 내리는 옥상 → 폐소공포적인 계단실 → 웅장한 고급 로비 → 눈 내리는 도심 거리. MOOD: 스타일리시하고 부조리한 전투, 건조한 펀치라인, 끝없이 고조되는 우아한 혼돈. COLOR FLOW: 차가운 블루 → 계단실의 병적인 그린 → 황금빛 럭셔리 → 청명한 겨울 화이트. CAMERA: 끊기지 않는 싱글 스테디캠, 공격적인 트래킹, 휩 팬, 스핀, 수직 낙하, 언제나 흰 고양이를 중심으로 선회. 24mm 광각 느낌. 장면: 1. 눈이 흩날린다. 흰 고양이가 중앙에 가만히 선다. 아랑곳하지 않는다. 하이에나가 프레임으로 미끄러져 들어온다: 「Hey… you look expensive.」 2. 그녀는 눈도 깜빡이지 않는다. 돌아선다. 걸어간다. 완전한 정적. 하이에나가 중얼거린다: 「Wow. Cold.」 3. 문이 벌컥 열린다 — 무리가 쏟아져 들어와 순식간에 그녀를 포위한다. 「Wrong floor, sweetheart.」 4. 동작이 폭발한다 — 연타가 총성처럼 터진다. 타격마다 카메라가 파고든다. 얼굴이 일그러지고 몸이 뒤로 튕긴다. 5. 손목 잡기 → 축 회전 → 벽으로 내리꽂기. 날카로운 팔꿈치가 꽂힌다. 로우 스윕으로 두 명을 한 번에 넘어뜨린다. 카메라가 휘돌아 충격을 잡는다. 6. 그녀가 계단실로 밀고 들어간다. 밀착된 잔혹한 공방. 적 하나가 들려 계단 아래로 던져지고, 혼란스러운 도미노 붕괴가 시작된다. 7. 둘이 동시에 달려든다. 그녀는 그 사이를 빠져나가 두 사람의 목을 걸고 동시에 다리를 걸어 넘긴다 — 둘 다 격하게 나동그라진다. 하나가 신음한다: 「I quit…」 8. 카메라가 나선을 그리며 내려간다. 그녀는 난간을 붙잡고 빠르게 미끄러지며, 활강 중에 표적을 맞히듯 정확한 발차기를 날린다. 「I hate this job!」 9. 난간에서 도약 — 짧은 슬로모션 플립, 옷자락이 잔상을 남기고 — 착지와 동시에 곧바로 풀 스피드로 복귀. 10. 로비 착지. 대리석이 울린다. 그녀는 침착하게 내려선다. 잘 차려입은 군중이 얼어붙어 이제 낡아 버린 그녀의 도복을 응시한다. 11. 한 박자의 정적. 그녀의 시선이 움직여 모피 코트에 꽂힌다. 12. 갑작스러운 폭발 — 달려나가 뛰면서 코트를 낚아채고, 회전하며 한 동작으로 완벽하게 걸쳐 입는다. 13. 회색 고양이 부인이 외친다, 「HEY—what are you—?!」 그러고는 당황해 몸을 가린다: 「Absolutely not!」 14. 뒤에서 하이에나들이 뒤엉킨 채 로비로 처박힌다. 토끼 도어맨은 완벽한 타이밍으로 이미 문을 열어 두었다. 15. 눈 내리는 거리. 그녀가 걸어 나온다. 이제는 기품 있고 범접할 수 없다. 옅은 미소를 띠고 카메라를 향해 걸어온다: 「Relax. I’m classy.」 SFX: 매서운 겨울 바람, 문이 터지는 소리, 빠른 타격음, 묵직한 몸이 부딪히는 소리, 계단실의 반향, 난간 마찰음, 슬로모션의 공기 가르는 소리, 대리석 충격의 굉음, 군중의 탄식 물결, 옷자락이 채찍처럼 튀는 소리, 뒤엉켜 무너지는 충돌음, 문이 열리며 이는 바람,
전체 프롬프트 보기 →by @The Anxious Mind시네마틱 HBO풍 액션 신
Seedance 2.0닌자가 일본 오니의 연속 공격을 피한 뒤 단 한 번의 날렵한 검격으로 오니를 쓰러뜨리는 애니메이션풍 3x3 그리드 스토리보드를 만들 것. 숫자는 넣지 말 것. 실사. @image1을 사용해 15초짜리 시네마틱 HBO풍 액션 영상을 만들 것. 텍스트 없음.
전체 프롬프트 보기 →by @George Wu멀티샷 애니메이션 격투 안무 프롬프트
Seedance 2.0@Image1의 캐릭터 Kai가 @Image3의 도장에서 @Image2의 캐릭터 Master Tanaka를 공격한다. 애니메이션풍, Kai의 발차기에는 모션 블러, Tanaka의 동작은 또렷하게. 안무: 샷 1(0.0-2.0s): 미디엄 샷. Kai가 하이 라운드하우스 킥으로 공격한다. Tanaka는 전완으로 막아 내며 거의 미동도 하지 않는다. 샷 2(2.0-3.5s): 클로즈업. Kai가 중단 사이드킥을 날린다. Tanaka는 작은 원을 그리는 손동작으로 흘려 낸다. 샷 3(3.5-5.0s): 로우 앵글. Kai가 로우 스윕을 시도한다. Tanaka는 지나가는 순간 발을 들어 올린다. 샷 4(5.0-7.0s): 당황한 Kai의 얼굴 클로즈업. 사운드는 타이코 세 박, 큰 THUD, WHOOSH, SWISH, 그리고 정적. 제약: 속도와 동작의 경제성 사이의 대비가 결정적으로 중요하다.
전체 프롬프트 보기 →by @SYD원테이크 다운힐 롱보드 주행
Seedance 2.015초 / 180 BPM / 원테이크 / 360도 POV 다운힐 롱보드 주행, 바이럴한 에너지, 최대치의 혼돈. SUBJECTS: 1인칭 다운힐 롱보드 라이더. 앞발, 데크 노즈, 흔들리는 트럭이 낙차·슬라이드·계단 갭 구간에서 프레임 하단에 나타난다. 화분, 카페 의자, 스쿠터, 고양이, 배달 자전거, 관광객, 널린 빨래가 라이더 주변에서 갑작스러운 장애물로 튀어나온다. ENVIRONMENT: 빽빽한 지중해 절벽 마을, 하얗게 칠한 계단 골목, 파란 덧문, 타일 깔린 층계참, 수평선의 바다 광채, 널린 빨래, 엉킨 전선, 햇빛에 바랜 벽화, 좁은 테라스, 파라솔, 물웅덩이, 따뜻한 늦은 오후의 빛, 깊은 돌 그림자, 해안을 향해 층층이 떨어지는 지붕들. MOOD: 아드레날린, 최대치의 혼돈, 멈추지 않는 다운힐 스트리트 스피드. COLOR LOGIC: 하이퍼리얼 팝 룩, 햇빛에 바랜 화이트, 코발트 액센트, 코럴 간판, 골든 플레어. CAMERA DETAILS: 360도 액션캠 POV, 수평은 안정적이지만 가차 없음, 멈추지 않는 전진, 최소한의 롤, 계단의 강한 진동, 날카로운 측면·후방 패럴랙스, 전 구면의 혼돈, 해방 없음. 0:00–0:03: POV가 가파른 돌계단 골목으로 자유낙하하고, 보드 노즈가 프레임 하단에서 요동치며 라이더가 격렬한 진동의 하강으로 착지한다. 카페 종업원이 주행선에서 쟁반을 홱 빼내고, 벽·발코니·화분·얼굴이 몇 센티 옆으로 스쳐 지나간다. SFX: 바닷바람, 휠 채터, 계단 타격, 호흡, 멀리서 들리는 인파. 0:03–0:05: POV가 작은 타일 층계참을 왼쪽으로 가르며 쌓인 화분을 스치고, 곧바로 다음 계단 낙차로 꺾어 든다. 널린 빨래가 전면 반구를 후려치고 관광객들이 움찔한다. SFX: 천이 부딪히는 소리, 도자기 부딪힘, 휠 긁힘, 군중의 탄식. 0:05–0:08: POV가 다음 계단을 내리찍고, 고양이가 프레임 중앙을 가로지르며 비둘기 떼가 옆 선반에서 날아오른다. 라이더가 스피드 체크 슬라이드를 넣고, 세워 둔 스쿠터와 철제 난간 사이를 여유 없이 통과한다. SFX: 타이어 마찰음, 날갯짓, 금속 덜컹임, 계단 충격음. 0:08–0:10: POV가 계단 구간 사이의 짧은 자갈 갭을 넘고, 트럭이 딸깍이며 곧장 다음 하강 구간으로 떨어진다. 배달 자전거들이 측면을 스쳐 지나간다. SFX: 휠의 울림, 연석 충격, 멀리서 나는 경적, 군중의 반향. 0:10–0:13: POV가 좁은 층계참 둘과 또 한 구간의 가파른 계단길을 공략한다. 충격마다 구면 전체가 흔들리고, 지붕·차양·교회 종·골목 어귀·바다의 섬광이 시야를 휘감고 지나간다. SFX: 바람 소리, 묵직한 충격, 계단 채터, 바람의 두들김. 0:13–0:15: POV가 절벽 전망대까지 내달리고, 거친 스탠드업 슬라이드를 던져 넣는다. 먼지와 잔자갈이 프레임 하단으로 흩날리고, 빛나는 해변 마을의 스카이라인이 구면 전체에 펼쳐진다. SFX: 휠의 비명, 자갈 흩날림, 군중의 함성. 하이퍼리얼한 원테이크 혼돈, 텍스트 없음, 로고 없음.
전체 프롬프트 보기 →by @Ertan Dönmez | Ai MasterKling 3.0 도쿄 스트리트 레이싱 멀티샷 프롬프트
Seedance 2.0SHOT1 콕핏 내부 클로즈업. 30대 남성 드라이버가 차고가 낮은 레이스카의 스웨이드 스티어링을 쥔다. 집중한 표정, 관자놀이의 땀, 파란 대시보드 LED와 밖에서 스치는 네온 반사만이 그를 비춘다. 도쿄의 불빛이 윈드실드 위로 명멸한다. 카메라가 천천히 밀고 들어가 룸미러 너머 그의 날카로운 시선에 고정된다. SHOT2 측면 미디엄 샷, 조수석 시점. 드라이버가 경쾌하게 기어를 바꾸고, 밖의 네온 간판이 날카로운 반사가 되어 그의 얼굴을 가로지른다. 도시가 스쳐 지나간다 — 타이어 아래에서 물웅덩이가 튄다. 그가 앞으로 기울이며 눈을 가늘게 뜨는 것에 맞춰 카메라가 패닝한다. SHOT3 차 밖 낮은 후방 샷. 그가 NOS 버튼을 내리치는 순간 테일램프가 번쩍인다. 배기구에서 파란 화염이 뿜어져 나온다. 차가 앞으로 튀어 나가며 빛나는 도쿄의 거리로 사라진다. 카메라가 뒤를 따르고, 불빛은 길게 번지고, 엔진의 포효가 멀리서 메아리친다.
전체 프롬프트 보기 →by @Pierrick Chevallier | IA빙하 눈사태 재난 시퀀스
Seedance 2.0얼어붙은 빙하 지형을 가로지르는 하나의 연속 샷. 카메라가 등반 팀 옆을 달리는 순간, 위쪽 산에서 거대한 눈사태가 쏟아지기 시작한다. 눈의 파도가 얼음 위를 덮치고 크레바스가 벌어지며 빙벽이 무너진다. 눈사태가 빙하를 덮치는 순간 카메라가 얼음 동굴로 뛰어든다. 원테이크 눈사태 재난 시퀀스, 극한의 적설 물리 혼돈, 시네마틱한 극지 조명, 4K.
전체 프롬프트 보기 →by @LudovicCreator시네마틱 동굴 탐험 멀티샷 시퀀스
Seedance 2.03샷 시퀀스, 12초. 두 캐릭터, 동굴 환경, 수위, 조명은 Image 1을 참조. ARRI Alexa. 극적인 키아로스쿠로, 위에서 스며드는 차갑고 채도를 낮춘 환경광, 동굴 벽으로 깊게 떨어지는 그림자. 허리 높이의 고요한 탁한 물, 어두운 석질 동굴 내부. 샷 1 [00:00–00:05]: 하늘색 후드를 입은 남자(Image 2)가 어둡고 탁한 물을 헤치고 앞으로 나아간다. 걸음마다 물이 일렁이며 몸통을 밀어 온다. 동굴 벽이 그의 뒤로 어둠 속에 잠긴다. 핸드헬드 팔로우 트래킹으로 나란히, 미디엄 샷, 미세한 핸드헬드 흔들림, 카메라가 그와 함께 물속을 이동한다. 컷 없음, 연속적인 움직임. 샷 2 [00:05–00:09]: 그가 멈춰 서고, 이제 갑옷을 입은 전사 옆에 서 있다 — Image 1의 와이드 투샷 구도와 일치. 둘 다 앞쪽 어둠을 향한다. 파란 후드의 남자가 천천히 시선을 위로 들고, 표정이 무표정에서 눈이 커지고 입이 살짝 벌어지는 쪽으로 바뀐다 — 우려가 스며든다. 고정된 록오프 와이드 샷. 샷 3 [00:09–00:12]: 파란 후드 남자 얼굴의 익스트림 클로즈업(Image 2) — 축축한 피부, 아래에서 오는 빛, 밋밋하고 체념한 두려움에 안착하는 표정. 그는 무덤덤하게 말한다: 「That is a big space snake.」 자막은 하단 중앙에 오디오와 동기화해 표시. 전 구간 캐릭터 일관, 변형이나 드리프트 없음. 배경 음악 없음. 전 구간 환경의 물소리, 멀리서 떨어지는 동굴의 물방울, 낮은 동굴 리버브.
전체 프롬프트 보기 →by @Ben Ankiel불릿 타임 셀피 — 생존 전사
Seedance 2.0FORMAT: 15초 / 원테이크 / 불릿 타임 셀피 PARAMS: <CHARACTER>: 낡은 모피와 가죽 생존 장비를 걸치고 양손검을 멘, 지친 젊은 여성 <ENVIRONMENT>: 해 질 녘 안개 낀 숲길, 부드럽게 확산된 빛, 낮은 가시거리
전체 프롬프트 보기 →by @Kōda시네마틱 현실 붕괴 원테이크
Seedance 2.0밤의 도시 스카이라인 위를 떠도는 하나의 연속 샷. 그때 하늘이 갈라지기 시작한다. 카메라가 천천히 전진하며 현실이 일그러진다 — 하늘의 균열 사이로 별들이 나타난다. 2초 지점에서 번개의 신이 아래로 내리치고, 동시에 공허의 존재가 차원의 균열을 찢어 연다. 카메라는 둘 사이에서 붕괴하는 공간으로 가속해 뛰어든다. 중력이 바뀌면서 건물들이 늘어나고 휘어진다. 샷은 결코 끊기지 않는다 — 차원 사이를 위상 이동하는 건물을 통과해, 일그러진 버전의 도시로 빠져나온다. 번개가 여러 겹의 현실을 가로질러 호를 그린다. 카메라가 나선을 그리며 균열로 상승했다가, 붕괴하는 중력장을 통해 다시 아래로 떨어진다. 잔해가 떠오르고, 되감기고, 동시에 무너진다. 두 존재가 균열의 중심에서 충돌할 때까지 고조가 쌓인다. 마지막 순간: 도시가 안으로 무너지는 가운데 카메라가 특이점으로 곧장 빨려 들어간다. 원테이크 현실 붕괴, 시간 + 공간 + 에너지의 상호작용, 연속적인 차원 왜곡, 4K.
전체 프롬프트 보기 →by @LudovicCreator빅토리아풍 다락방의 호러 인형
Seedance 2.015초 분량의 섬뜩한 멀티샷 호러 영상, 5샷, 밤중의 먼지 쌓인 버려진 빅토리아풍 다락방, 유일한 광원은 금 간 창으로 들어오는 차가운 달빛. 샷 1: 거미줄로 뒤덮인 가구와 낡은 장난감을 천천히 길게 패닝. 샷 2: 선반에 미동도 없이 앉은 금 간 도자기 인형 클로즈업, 그려진 눈이 갑자기 움직이며 깜빡인다. 샷 3: 미디엄 샷, 날카로운 기계적 경련과 함께 머리가 180도 돌아간다. 샷 4: 로우 앵글 트래킹 샷, 인형이 뻣뻣하고 경련하는 팔다리로 선반에서 기어 내려온다. 샷 5: 깨진 미소가 그림자에서 떠올라 보는 이를 똑바로 응시하는 익스트림 클로즈업. 차가운 파란 달빛, 떠다니는 먼지 입자, 고대비 그림자, 극도로 불안하고 사실적으로
전체 프롬프트 보기 →by @Pan다크 페어리테일 추격전 시네마틱 스토리보드
Seedance 2.0시네마틱한 다크 페어리테일 추격전. 이끼빛 초록 로브를 입고 빛나는 뿔 가지를 인 숲의 마녀가 뿌리, 포자, 발광하는 덩굴을 부린다. 그녀의 적은 검은 갑옷을 두르고 거대한 기계식 석궁과 체인소 창을 든 잔혹한 강철 사냥꾼. 무대는 마법의 숲 사당 → 무너지는 나무 다리 → 빛나는 버섯 협곡 → 고대의 뿌리 왕좌로 이어진다. 0–3초: 강철 사냥꾼이 나무 파편과 불꽃을 흩뿌리며 숲 사당의 벽을 뚫고 들어와 마녀에게 거대한 볼트를 발사한다. 그녀는 나뭇잎으로 흩어졌다가 늘어진 뿌리 뒤에서 다시 형체를 갖춘다. 석궁 기어, 빛나는 포자, 나무껍질 파편, 그리고 그녀의 빛나는 눈 클로즈업. 3–7초: 사냥꾼이 체인소 창으로 뿌리를 찢으며 나무들 사이를 돌진한다. 마녀는 빛나는 덩굴을 그의 사지에 감고, 동시에 거대한 가시 가지가 땅에서 솟구친다. 나무 다리가 둘의 발밑에서 무너진다. 회전하는 체인 이빨, 팽팽한 덩굴, 불꽃, 부러지는 나무 클로즈업. 7–10초: 둘은 함께 거대한 발광 버섯과 떠다니는 포자로 가득한 협곡으로 떨어진다. 마녀는 뿌리와 버섯 갓 사이를 떠다니고, 사냥꾼은 바위 턱에서 턱으로 무겁게 떨어지며 위로 볼트를 쏜다. 그녀는 협곡 벽에서 거대한 뿌리의 손을 불러낸다. 오빗 카메라, 생체발광 안개, 다크 판타지의 공기. 10–12초: 협곡을 관통하는 고속 트래킹 샷. 사냥꾼이 속박을 끊고 마지막으로 돌진한다. 마녀가 두 손을 들자 수백 가닥의 덩굴이 나선으로 얽혀 살아 있는 나무의 빛나는 창이 된다. 포자, 뒤틀리는 나무껍질, 갈라지는 금속 갑옷, 사냥꾼 바이저에서 튀는 불꽃 클로즈업. 12–15초: 고대의 뿌리 왕좌 위에서의 부감 슬로모션 충돌. 살아 있는 창이 사냥꾼의 가슴을 관통하고, 뿌리가 순식간에 그의 갑옷을 삼켜 숲 바닥으로 끌어내리며 초록 빛이 사방으로 터진다. 버섯들이 빛나는 포자 구름을 뿜고, 협곡 전체가 살아 있는 심장처럼 고동친다. 아름답고 섬뜩하며 강렬한 피날레. 스타일: 다크 페어리테일 판타지, 마법의 숲 생체발광, 강한 초록-금빛 광채, 잔혹한 강철 기계와의 대비, 시네마틱한 파괴, 분위기 있는 포자, 신화적인 마녀의 기운, 풍부한 질감 디테일. 이 감독의 스토리보드를 초사실적인 시네마틱 영상으로, 8K 해상도, 마스터급 영화 완성도로.
전체 프롬프트 보기 →by @Dheepan Ratnam고대 수호룡의 구조
Seedance 2.0샷 1(00:00–00:02) – WS, 비 오는 밤, 전진 트래킹. 그치지 않는 비에 흠뻑 젖은 고대 마을의 좁은 골목. 물이 비스듬한 지붕을 타고 흘러내려 고르지 않은 돌길을 채우고, 흔들리는 등불 빛을 비춘다. 어린 소녀가 맨발로 물속을 달리고, 흠뻑 젖은 드레스가 몸에 달라붙은 채 균형을 잡으려 애쓴다. 그 뒤로 그림자 같은 형체들이 부자연스럽게 움직인다 — 번개가 칠 때마다 늘어나고 일그러지고 글리치하며 거리를 좁혀 온다. VFX: 강한 강우 시뮬레이션, 반사되는 젖은 표면, 일그러진 그림자를 비추는 번개. SFX: 천둥의 파열, 물을 튀기는 빠른 발소리, 울부짖는 바람. 샷 2(00:02–00:04) – CU, 공황의 넘어짐, 미세한 핸드헬드 흔들림. 그녀가 갑자기 미끄러져 젖은 돌 위로 세게 넘어진다. 물이 밖으로 튄다. 얼굴로 클로즈업 — 비와 눈물이 뒤섞이고 호흡은 날카롭고 고르지 않다. 떨리는 손으로 바닥을 밀며 뒤로 물러나려 하고, 눈은 다가오는 어둠에 못 박혀 있다. VFX: 정교한 물보라 시뮬레이션, 모션 블러, 렌즈에 맺힌 물방울. SFX: 강해지는 심장 박동, 거친 호흡, 표면을 때리는 빗줄기. 샷 3(00:04–00:06) – LS, 격렬한 지면 분출. 그림자들 아래의 땅이 격하게 갈라진다. 돌이 강력한 충격파와 함께 솟구치고 파편과 물이 공중으로 흩어진다. 거대한 용이 지하에서 솟아오른다 — 검고 장갑 같은 몸, 비늘 아래로 희미하게 빛나는 맥이 뛴다. 용은 소녀와 그림자들 사이에 우뚝 서서 순식간에 그림자를 어둠의 파편으로 흩어 버린다. VFX: 지면 파괴, 날아가는 파편, 빛나는 균열, 볼류메트릭 먼지. SFX: 깊은 충격의 굉음, 초저역의 울림을 겹친 용의 포효. 샷 4(00:06–00:08) – CU, 감정의 자각, 느린 푸시인. 소녀가 얼어붙은 채 올려다본다. 두려움이 옅어지기 시작한다. 번개가 잠시 용의 얼굴을 비춘다 — 빛나는 눈은 고요하고 집중해 있다. 그 눈의 반영이 그녀의 눈을 가득 채운다. 이 순간 빗줄기가 살짝 느려지는 듯 보인다. VFX: 눈동자 반영의 디테일, 은은한 슬로모션 빗줄기, 용의 눈에서 나오는 부드러운 글로우. SFX: 천둥이 낮은 앰비언트 톤으로 잦아들고 빗소리가 부드러워진다. 샷 5(00:08–00:11) – MS, 다정한 교감, 고정 프레임. 용이 거대한 머리를 천천히 그녀에게 내린다. 움직임은 절제되고 조심스럽다. 어깨를 코끝으로 살짝 민다. 물방울이 비늘을 타고 미끄러지며 떨어질 때 희미하게 빛난다. 그녀는 망설이다가 천천히 손을 뻗고, 몸의 긴장이 풀려 나간다. VFX: 비늘 아래의 은은한 생체발광 맥동, 정교한 물의 상호작용. SFX: 깊고 고요한 호흡, 부드러운 앰비언트 험. 샷 6(00:11–00:13) – LS, 보호의 날개 전개. 용이 거대한 날개를 넓게 펼쳐 그녀 주위에 보호막을 만든다. 비가 날개 바깥면을 세차게 때리지만 안쪽 공간은 고요해진다 — 마르고, 따뜻하고, 조용하다. 바깥의 혼돈과 안의 평온의 대비가 즉각적이고 강렬하다. VFX: 날개에서 튕겨 나가는 빗줄기, 바깥의 차가운 블루 톤과 안쪽의 따뜻한 톤의 대비
전체 프롬프트 보기 →by @Jasmine Ai물에 잠긴 오페라하우스의 시네마틱 발레리나
Seedance 2.016:9, 15초 초시네마틱 포토리얼 시퀀스, 매끄러운 3샷 전개, 자막 없음, 로고 없음. 블루아워, 거울처럼 고요한 5센티미터 남짓의 물이 찬 광활한 폐허 오페라하우스 안. 검정 실크 드레스를 입은 발레리나 한 명이 무대 중앙에 홀로 서 있다. 샷 1: 수면 아래에서의 익스트림 매크로. 그녀의 토슈즈가 닿으며 은빛 물방울과 동심원의 파문이 수면에 퍼진다. 사실적인 굴절, 섬세한 실크 섬유, 차가운 공기에 보이는 숨결. 샷 2: 카메라가 물을 뚫고 올라와 그녀가 회전하는 동안 매끄러운 180도 오빗을 그린다. 발걸음마다 수면 아래에서 생체발광의 별자리가 켜지고, 반사는 완벽하게 동기화되며, 머리 위 샹들리에가 하나씩 깨어나고, 볼류메트릭 라이트 속에 먼지가 떠다닌다. 샷 3: 마지막 가속하는 회전에서 샹들리에가 수백 마리의 빛나는 수정 새로 터져 나선을 그리며 솟아오른다. 카메라가 부서진 지붕을 뚫고 뒤로 로켓처럼 물러나며, 일출 무렵 어두운 거울 같은 대양 한가운데 오페라하우스가 홀로 떠 있음을 드러낸다. 구름이 갈라지고 금빛 광선이 안개를 꿰뚫으며, 중앙의 빛나는 무대에서는 그녀의 작은 실루엣이 여전히 돌고 있다. 초사실적인 물의 물리, 자연스러운 피부 질감, 우아한 천의 움직임, 은은한 필름 그레인, 숨 막히는 스케일, 물리적으로 납득 가능한 마법, 프리미엄 시네마틱 조명, 감정적으로 압도적인 힘. 오디오: 멀리서 들리는 룸톤, 떨어지는 물방울, 희미한 들숨으로 시작. 걸음마다 정확히 동기화된 물소리. 회전과 함께 쌓여 가는 낮은 오케스트라의 고조. 머리 위 수정의 날갯짓. 마지막 리버브가 바다의 정적으로 녹아든다.
전체 프롬프트 보기 →by @Emily