시네마틱 동굴 탐험 멀티샷 시퀀스

CREATEVISION ▸ SEEDANCE 2.0 ▸ 214 WORDS ▸ MAY 4, 2026

캐릭터 간 상호작용과 특정 조명 조건을 담은 극적인 동굴 시퀀스를 위한 상세 멀티샷 영상 프롬프트로, 샷을 넘나드는 연속적인 움직임에 최적화되어 있습니다.

전체 프롬프트

3샷 시퀀스, 12초. 두 캐릭터, 동굴 환경, 수위, 조명은 Image 1을 참조. ARRI Alexa. 극적인 키아로스쿠로, 위에서 스며드는 차갑고 채도를 낮춘 환경광, 동굴 벽으로 깊게 떨어지는 그림자. 허리 높이의 고요한 탁한 물, 어두운 석질 동굴 내부.

샷 1 [00:00–00:05]: 하늘색 후드를 입은 남자(Image 2)가 어둡고 탁한 물을 헤치고 앞으로 나아간다. 걸음마다 물이 일렁이며 몸통을 밀어 온다. 동굴 벽이 그의 뒤로 어둠 속에 잠긴다. 핸드헬드 팔로우 트래킹으로 나란히, 미디엄 샷, 미세한 핸드헬드 흔들림, 카메라가 그와 함께 물속을 이동한다. 컷 없음, 연속적인 움직임.

샷 2 [00:05–00:09]: 그가 멈춰 서고, 이제 갑옷을 입은 전사 옆에 서 있다 — Image 1의 와이드 투샷 구도와 일치. 둘 다 앞쪽 어둠을 향한다. 파란 후드의 남자가 천천히 시선을 위로 들고, 표정이 무표정에서 눈이 커지고 입이 살짝 벌어지는 쪽으로 바뀐다 — 우려가 스며든다. 고정된 록오프 와이드 샷.

샷 3 [00:09–00:12]: 파란 후드 남자 얼굴의 익스트림 클로즈업(Image 2) — 축축한 피부, 아래에서 오는 빛, 밋밋하고 체념한 두려움에 안착하는 표정. 그는 무덤덤하게 말한다: 「That is a big space snake.」 자막은 하단 중앙에 오디오와 동기화해 표시.

전 구간 캐릭터 일관, 변형이나 드리프트 없음. 배경 음악 없음. 전 구간 환경의 물소리, 멀리서 떨어지는 동굴의 물방울, 낮은 동굴 리버브.

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1

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2

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3

예시와 가장 비슷한 결과를 원하면 Seedance 2.0 모델로 생성하고, 색다른 해석이 궁금하면 다른 모델도 시도해 보세요.

Seedance 2.0 소개

ByteDance’s video generation model. Strong at realistic motion, multi-shot sequences with [cut] markers, and beat-synced pacing — write the prompt like a compressed shot list and it follows. On CreateVision, Seedance 2.0 costs from 40 credits per second of video (480p).

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