Filmische KI-Video-Prompts & Beispiele
Näher kommt KI-Video der Regiearbeit nicht. Die Prompts hier lesen sich wie komprimierte Shot-Listen: eine [cut]-Markierung zwischen den Beats, für jeden davon eine benannte Kamerabewegung und ein ausdrücklicher Hinweis, was das Publikum in dieser Einstellung erfährt. Seedance 2.0 näht sie zu einem durchgehenden Clip zusammen — die Struktur, die Sie schreiben, ist also die Struktur, die Sie bekommen.
Die Sammlung spannt sich von Sci-Fi über Action und Horror bis zu Sequenzen im Anime-Stil und Katastrophenspektakel — jeweils gezeigt mit genau dem Clip, den der Prompt erzeugt hat.
Warum diese Prompts es in die Auswahl geschafft haben
Von 45 Kandidaten haben wir 16 behalten. Wasserzeichen waren der häufigste Ausschlussgrund — vier verschiedene Upstream-Quellen hatten ihr Branding ins Bild gebrannt, darunter eine Wettbewerbermarke — und wir haben außerdem eine namentlich genannte reale Person, einen Promi-Doppelgänger in einer Geiselszene sowie echte Sender-Einblendungen gestrichen. Die Genre-Bandbreite war Absicht: Keine zwei Auswahlen erzählen dieselbe Art von Geschichte.
Handverlesen vom CreateVision-Redaktionsteam — jeder Eintrag einzeln geprüft.
Passende Tools: AI Video Generator · Seedance 2.0 Fast · Cinema Studio
19 handverlesene Filmisches Video-Prompts
Motorradverfolgung in einer einzigen durchgehenden Einstellung
Seedance 2.0Eine einzige durchgehende Einstellung, Motorradverfolgung durch die engen Gassen eines mediterranen Dorfes, die Kamera schlängelt sich durch aufgehängte Wäsche und Marktstände, der Fahrer weicht Hindernissen nur knapp aus, die finale Enthüllung öffnet sich auf eine gewaltige Klippenkante mit Blick über den endlosen Ozean zur goldenen Stunde
Vollständigen Prompt ansehen →by @TomatechMann an einer Bar mit Mondlandung im Fernsehen
Seedance 2.0"Mann sitzt an der Bar. [cut] Over-Shoulder-Shot — vor dem Mann, in der Ecke, zeigt ein hängender Fernseher die Mondlandung von 1969. [cut] Der Mann nimmt einen Schluck aus seinem Glas. [cut] Nahaufnahme des Fernsehers mit der Mondlandung. [cut] Nahaufnahme des an der Wand hängenden Kuhkopfs, der plötzlich herunterfällt, als etwas explodiert. [cut] Nahaufnahme des Gesichts des Mannes, der schockiert ist. Keine Musik, kein Sprechen."
Vollständigen Prompt ansehen →by @Framer 🇱🇹Prompt für Schlachtfeld-Szene aus der Ego-Perspektive
Seedance 2.0SZENE: SCHLACHTFELD AUS DER EGO-PERSPEKTIVE – ABENDDÄMMERUNG / BEDECKT Eine durchgehende Einstellung (POV) ATMOSPHÄRE: Chaotisch, klaustrophobisch und intensiv. Schlamm, Ruß und der metallische Geruch von feuchtem Eisen erfüllen die Luft, eingeengt durch den schmalen Sehschlitz des schweren Ritterhelms. Die schiere Größe und
Vollständigen Prompt ansehen →by @Aimi KōdaDämonen, Halbgötter und das Elixier des Lebens
Seedance 2.0Dämonen und Halbgötter quirlen den mystischen Ozean, um das Elixier des Lebens zu gewinnen. Doch zusammen mit dem Elixier steigt auch tödliches Gift empor. Was passiert als Nächstes?
Vollständigen Prompt ansehen →by @Refiner STUDIOMulti-Shot-Storyboard-Prompt für Cartoon-Erzeugung
Seedance 2.0"Ein Mann geht aus seinem Haus zum geparkten Auto. [cut] Der Mann steigt ins Auto. [cut] Der Mann startet den Motor; die Blume auf dem Armaturenbrett zittert leicht. [cut] Der Mann beschleunigt schnell und fährt wie verrückt. [cut] Andere Einstellung des Mannes, der wild fährt und dabei Mülltonnen und Briefkästen umfährt. [cut] Menschen auf dem Gehweg schreien. Keine Musik."
Vollständigen Prompt ansehen →by @Framer 🇱🇹Filmische Hochzeitskatastrophen-Sequenz
Seedance 2.0Shot 1 (0.0–0.5): Makroaufnahme eines polierten Anzugschuhs, der auf einer einzelnen Bananenschale ausrutscht. Audio: Cartoon-Rutschgeräusch: WOOP! Shot 2 (0.5–1.0): Extreme Nahaufnahme der Augen des Bräutigams, die sich vor blankem Entsetzen weiten. Audio: Scharfes Einatmen. Shot 3 (1.0–1.5): Ein Ellbogen trifft versehentlich einen Kellner mit einem Tablett voller Champagnerflöten. Audio: THUD. Shot 4 (1.5–2.0): Das Tablett kippt in der Luft. 20 Gläser schweben für den Bruchteil einer Sekunde schwerelos. Audio: Magischer Glockenklang. Shot 5 (2.0–2.5): Ein Champagnerkorken schießt vom Druck spontan heraus. Audio: Lautes POP! Shot 6 (2.5–3.0): Der Korken trifft den Priester direkt an der Stirn. Audio: Hohles hölzernes BONK. Shot 7 (3.0–3.5): Der Priester stolpert rückwärts in einen Kerzenständer. Audio: Whoa! Shot 8 (3.5–4.0): Die Kerzenflamme entzündet den unteren Saum eines Vorhangs. Audio: WHOOSH des Feuers. Shot 9 (4.0–4.5): Eine Brautjungfer schreit, aber es ist eine stumme Zeitlupen-Gesichtsverzerrung. Audio: Hoher Opernton. Shot 10 (4.5–5.0): Ein Mops im Smoking erschrickt und rennt los. Audio: Yip-Yip! Shot 11 (5.0–5.5): Die Leine spannt sich und bringt das Blumenmädchen zu Fall. Audio: Reißende Geigensaite. Shot 12 (5.5–6.0): Das Blumenmädchen wirft ihr Körbchen. Rosenblätter explodieren Richtung Kamera. Audio: Flatterndes Geräusch. Shot 13 (6.0–6.5): Das Körbchen trifft den Tonarm des DJ-Plattenspielers. Audio: Vinyl-Scratch! Shot 14 (6.5–7.0): Die Lautsprecher geben eine massive Rückkopplung von sich. Audio: Elektronisches SCREECH! Shot 15 (7.0–7.5): Das Hörgerät einer älteren Großmutter explodiert mit Funken. Audio: Zzzzt! Oma ruft: "WHAT?!" Shot 16 (7.5–8.0): Der Bräutigam rudert mit den Armen und schlägt versehentlich den Trauzeugen. Audio: Fleischiges SLAP. Shot 17 (8.0–8.5): Der Trauzeuge fällt in die riesige fünfstöckige Hochzeitstorte. Audio: Squish. Shot 18 (8.5–9.0): Die Torte schwankt bedenklich nach links. Audio: Wibble-wobble-Geräusch. Shot 19 (9.0–9.5): Die oberste Etage (Braut- und Bräutigamfiguren) rutscht herunter. Audio: Absteigende Slidepfeife. Shot 20 (9.5–10.0): Die Tortenetage trifft das Gesicht der Braut. Explosion aus weißem Zuckerguss. Audio: SPLAT! Shot 21 (10.0–10.5): Der Vater der Braut fällt in Ohnmacht, die Hand an der Stirn. Audio: Timber! Shot 22 (10.5–11.0): Eine Taube fliegt aus dem Nichts in einen Deckenventilator. (Federn explodieren, kein Blut.) Audio: Poof! Shot 23 (11.0–11.5): Die Sprinkleranlage springt an. Wasser regnet herab. Audio: Zischendes Wasser. Shot 24 (11.5–12.0): Der Schlagzeuger der Band rutscht aus und trifft das Becken mit dem Gesicht. Audio: CRASH! Shot 25 (12.0–12.5): Ein zufälliger Gast filmt mit dem Handy und lacht hysterisch. Audio: Keuchendes Gelächter. Shot 26 (12.5–13.0): Die Braut blickt in die Kamera, die Wimperntusche verlaufen, über und über mit Torte bedeckt. Audio: "Are you kidding me?" Shot 27 (13.0–13.5): Der Bräutigam versucht, ihr die Torte abzuwischen, und macht es schlimmer. Audio: Quietschendes Fensterputz-Geräusch. Shot 28 (13.5–14.0): Das "Just Married"-Schild fällt von der Wand. Audio: CLANG. Shot 29 (14.0–14.5): Der Mops beginnt, die Torte vom Schuh der Braut zu fressen. Audio: Nom-nom-nom. Shot 30 (14.5–15.0): Standbild auf die ganze
Vollständigen Prompt ansehen →by @Changning LiuKampfsport-Komödie mit Katze in einer Einstellung
Seedance 2.0FORMAT: 15s / 148 BPM / EINE DURCHGEHENDE EINSTELLUNG / stilisierte 3D-Actionkomödie als Hommage SUBJECTS: Weiße Katze im rosafarbenen Taekwondo-Anzug (sauber → zunehmend ramponiert, ruhig → tödlich cool). Schmieriger Hyäne im schwarzen Anzug mit Sonnenbrille. Hyänen-Gang (beige T-Shirts, schwarze Shorts, Sonnenbrillen). Graue Katzendame im extravaganten Pelzmantel (dramatisch, High-Society-Energie). Kaninchen-Türsteher (hyperprofessionell). Elastische Animation, überzeichnete Treffer, schwerkraftbeugende Stunt-Physik. PROPS: Schneefall, Dachtür, schmale Treppengeländer, Marmorboden der Lobby, Kronleuchterschein, überdimensionierter Pelzmantel. ENVIRONMENT: Verschneites Dach → klaustrophobisches Treppenhaus → prächtige Luxuslobby → verschneite Stadtstraße. MOOD: Stilvoll-absurder Kampf, trockener Pointen-Humor, elegantes Chaos, das ununterbrochen eskaliert. COLOR FLOW: Kaltes Blau → kränkliches Grün im Treppenhaus → goldener Luxus → klares Winterweiß. CAMERA: Eine ununterbrochene Steadicam, aggressives Tracking, Whip-Pans, Drehungen, vertikale Stürze, immer um die weiße Katze kreisend. Weitwinkel-Gefühl wie 24 mm. SCENE: 1. Schnee weht. Die weiße Katze steht still, mittig im Bild, unbeeindruckt. Eine Hyäne schlittert ins Bild: “Hey… you look expensive.” 2. Sie blinzelt nicht. Dreht sich um. Geht. Totenstille. Die Hyäne murmelt: “Wow. Cold.” 3. Die Tür fliegt auf — die Gang strömt herein und umzingelt sie sofort. “Wrong floor, sweetheart.” 4. Die Bewegung detoniert — Kettenschläge knallen wie Gewehrfeuer. Die Kamera stößt bei jedem Treffer heran. Gesichter verzerren sich, Körper zucken zurück. 5. Handgelenkfalle → Drehung → Wandaufprall. Der Ellbogenstoß sitzt scharf. Ein tiefer Fußfeger legt zwei auf einmal um. Die Kamera schwenkt herum, um den Aufprall einzufangen. 6. Sie rückt ins Treppenhaus vor. Enge, brutale Schlagabtausche. Ein Gegner wird hochgehoben und die Treppe hinuntergeschleudert und löst ein chaotisches Domino-Krachen aus. 7. Zwei stürmen gemeinsam heran. Sie schlüpft zwischen ihnen hindurch, hakt beide Hälse ein, synchroner Beinfeger — beide schlagen auf und überschlagen sich heftig. Einer stöhnt: “I quit…” 8. Die Kamera spiralt nach unten. Sie greift das Geländer und rutscht schnell hinab und setzt im Gleiten präzise Tritte wie Zieltreffer. “I hate this job!” 9. Absprung vom Geländer — ein kurzer Zeitlupen-Salto, der Stoff zieht nach — dann sofortiger Rückschnapp auf volle Geschwindigkeit bei der Landung. 10. Aufprall in der Lobby. Der Marmor hallt. Sie landet gefasst. Die elegante Menge erstarrt und starrt auf ihren nun zerschrammten Anzug. 11. Ein Moment der Stille. Ihr Blick wandert und fixiert den Pelzmantel. 12. Plötzlicher Ausbruch — sie sprintet los, schnappt sich den Mantel im Laufen, dreht sich und trägt ihn in einer einzigen fließenden Bewegung makellos. 13. Die graue Katzendame ruft: “HEY—what are you—?!”, gerät dann in Panik und bedeckt sich: “Absolutely not!” 14. Die Hyänen krachen hinter ihr als verknäulter Haufen in die Lobby. Der Kaninchen-Türsteher öffnet mit perfektem Timing bereits die Tür. 15. Verschneite Straße. Sie tritt hinaus, nun majestätisch und unantastbar. Geht mit leichtem Grinsen auf die Kamera zu: “Relax. I’m classy.” SFX: Scharfer Winterwind, Türknall, schnelle Trefferaufpralle, schwere Körperschläge, Treppenhaus-Echos, Geländerschleifen, Zeitlupen-Luftrauschen, Marmoraufprall-Boom, Raunen der Menge, Peitschen von Stoff, chaotischer Krachhaufen, Windstoß der Türbewegung,
Vollständigen Prompt ansehen →by @The Anxious MindFilmische Kampfszene im HBO-Stil
Seedance 2.0Erstelle ein Anime-Storyboard als 3x3-Raster: Ein Ninja weicht mehreren Schlägen eines japanischen Oni aus und besiegt den Oni dann mit einem einzigen schnellen Schwerthieb. Keine Zahlen.. Realfilm. Nutze @image1, um ein 15s langes filmisches Kampfszenen-Video im HBO-Stil zu erstellen. Kein Text..
Vollständigen Prompt ansehen →by @George WuMulti-Shot-Prompt für Anime-Kampfchoreografie
Seedance 2.0Die Figur Kai aus @Image1 greift die Figur Master Tanaka aus @Image2 im Dojo aus @Image3 an. Anime mit Bewegungsunschärfe auf Kais Tritten und klarer, präziser Bewegung für Tanaka. Choreografie: Shot 1 (0.0–2.0s): Halbnahe. Kai greift mit einem hohen Roundhouse-Kick an. Tanaka blockt mit dem Unterarm und verlagert sich kaum. Shot 2 (2.0–3.5s): CU. Kai setzt einen Sidekick auf mittlerer Höhe. Tanaka lenkt ihn mit einer kleinen kreisenden Handbewegung ab. Shot 3 (3.5–5.0s): Untersicht. Kai versucht einen tiefen Fußfeger. Tanaka hebt den Fuß, während er darunter hindurchgeht. Shot 4 (5.0–7.0s): CU auf Kais verwirrtes Gesicht. Der Sound besteht aus drei Taiko-Schlägen, einem lauten THUD, einem WHOOSH, einem SWISH, dann Stille. Vorgaben: Der Kontrast zwischen Geschwindigkeit und Bewegungsökonomie ist entscheidend.
Vollständigen Prompt ansehen →by @SYDDownhill-Longboard-Fahrt in einer durchgehenden Einstellung
Seedance 2.015s / 180 BPM / EINE DURCHGEHENDE EINSTELLUNG / 360-Grad-POV-Downhill-Longboardfahrt, virale Energie, maximales Chaos. SUBJECTS: Downhill-Longboardfahrer in der Ich-Perspektive; vorderer Fuß, Boardnase und flackernde Achsen erscheinen bei Sprüngen, Slides und Treppenlücken tief im Bild. Blumentöpfe, Café-Stühle, Roller, Katzen, Lieferräder, Touristen und Wäsche tauchen rund um den Fahrer als plötzliche Hindernisse auf. ENVIRONMENT: Dicht bebautes mediterranes Klippenstädtchen, weiß gekalkte Treppengassen, blaue Fensterläden, geflieste Absätze, Meeresschimmer am Horizont, hängende Wäsche, verhedderte Kabel, sonnenverblasste Wandbilder, schmale Terrassen, Sonnenschirme, Pfützen, warmes Spätnachmittagslicht, tiefe Steinschatten, gestaffelte Dächer, die zur Küste hin abfallen. MOOD: Adrenalin, maximales Chaos, ununterbrochenes Downhill-Straßentempo. COLOR LOGIC: Hyperrealer Pop-Look mit sonnengebleichtem Weiß, Kobaltakzenten, korallenfarbener Beschilderung, goldenem Flare. CAMERA DETAILS: 360-Grad-Actioncam-POV, horizontstabil, aber brutal, ununterbrochener Vorwärtsdrang, minimales Rollen, starke Treppenvibration, scharfe seitliche und rückwärtige Parallaxe, Chaos in der vollen Sphäre, kein Nachlassen. 0:00–0:03: Der POV stürzt in ein steiles Steintreppenhaus, die Boardnase rattert tief im Bild, während der Fahrer in eine brutal vibrierende Abfahrt landet. Ein Café-Kellner reißt ein Tablett aus der Bahn, während Wände, Balkone, Pflanzen und Gesichter zentimeternah vorbeifliegen. SFX: Seewind, Rollengeratter, Treppenschläge, Atem, entfernte Menge. 0:03–0:05: Der POV schneidet nach links über einen winzigen gefliesten Absatz, streift gestapelte Blumentöpfe und schnappt dann in den nächsten Treppenabfall, während hängende Wäsche über die vordere Halbsphäre peitscht und Touristen zurückzucken. SFX: Stoffklatschen, Keramikklirren, Rollenschaben, Aufkeuchen der Menge. 0:05–0:08: Der POV hämmert die nächste Treppe hinunter, als eine Katze mitten ins Bild schießt und Tauben von einem Seitensims auffliegen. Der Fahrer bremst mit einem Speed-Check-Slide und fädelt sich dann fast ohne Spielraum zwischen einem geparkten Roller und einem Eisengeländer hindurch. SFX: Reifenquietschen, Flügelschlagen, Metallrasseln, Treppenschläge. 0:08–0:10: Der POV rast über eine kurze Kopfsteinlücke zwischen zwei Treppenabschnitten, die Achsen klacken, und fällt dann direkt in die nächste Abfahrt, während Lieferräder durch die seitliche Sphäre streifen. SFX: Rollensurren, Bordsteinschlag, entfernte Hupe, Echo der Menge. 0:10–0:13: Der POV attackiert zwei enge Absätze und eine weitere steile Treppengasse; jeder Schlag ruckelt die Sphäre, während Dächer, Markisen, Kirchenglocken, Gassenmündungen und Meeresblitze sich um den Betrachter legen. SFX: Luftrauschen, schwerer Schlag, Treppengeratter, Windböen. 0:13–0:15: Der POV reißt zu einem Klippenaussichtspunkt und geht in einen brachialen Stand-up-Slide, Staub und kleine Kiesel sprühen über den unteren Bildrand, während die leuchtende Silhouette der Meeresstadt in der vollen Sphäre aufblüht. SFX: Rollenkreischen, Kiesspritzer, Brüllen der Menge. Hyperreal, Chaos in einer durchgehenden Einstellung, kein Text, keine Logos.
Vollständigen Prompt ansehen →by @Ertan Dönmez | Ai MasterKling-3.0-Multi-Shot-Prompt für Tokio-Straßenrennen
Seedance 2.0SHOT1 Nahaufnahme im Cockpit: Ein Fahrer Mitte dreißig umgreift das Wildlederlenkrad eines flachen Rennwagens. Er ist konzentriert, Schweiß an der Schläfe, beleuchtet nur von blauen Armaturen-LEDs und vorbeiziehenden Neonreflexen von draußen. Tokios Lichter flackern über die Windschutzscheibe. Die Kamera fährt langsam heran, fixiert auf seinen intensiven Blick im Rückspiegel. SHOT2 Seitliche Halbnahe aus Sicht des Beifahrersitzes. Der Fahrer schaltet mit einem Ruck, Neonreklamen von draußen ziehen als scharfe Reflexe über sein Gesicht. Die Stadt rast vorbei — Pfützen spritzen unter den Reifen. Die Kamera schwenkt mit, während er sich nach vorn lehnt und die Augen zusammenkneift. SHOT3 Außenaufnahme tief von hinten: Die Rücklichter des Wagens flammen auf, als er den NOS-Knopf drückt. Blaue Flammen schlagen aus dem Auspuff. Der Wagen schießt nach vorn und verschwindet in den leuchtenden Straßen Tokios. Die Kamera verfolgt ihn von hinten, die Lichter verschwimmen, das Motorenkreischen hallt in der Ferne nach.
Vollständigen Prompt ansehen →by @Pierrick Chevallier | IAGletscher-Lawinenkatastrophe
Seedance 2.0Eine durchgehende Einstellung über eine vereiste Gletscherlandschaft. Die Kamera läuft neben einem Kletterteam her, als vom Berg darüber eine gewaltige Lawine abzugehen beginnt. Schneewellen branden über das Eis, während Gletscherspalten aufreißen und Eiswände einstürzen. Die Kamera taucht in eine Eishöhle, als die Lawine über den Gletscher hereinbricht. Lawinenkatastrophe in einer Einstellung, extremes Schneephysik-Chaos, filmisches arktisches Licht, 4K.
Vollständigen Prompt ansehen →by @LudovicCreatorFilmische Höhlenerkundung als Multi-Shot-Sequenz
Seedance 2.03-Shot-Sequenz, 12 Sekunden. Bild 1 als Referenz für beide Figuren, die Höhlenumgebung, den Wasserstand und das Licht. ARRI Alexa. Dramatisches Chiaroscuro, kühles entsättigtes Umgebungslicht, das von oben einfällt, tiefer Schattenabfall in die Höhlenwände. Hüfthohes, stilles trübes Wasser, dunkles Steinhöhleninneres. Shot 1 [00:00–00:05]: Ein Mann in einem hellblauen Hoodie (Bild 2) watet vorwärts durch das dunkle trübe Wasser, das Wasser kräuselt sich und drückt bei jedem Schritt gegen seinen Oberkörper. Hinter ihm verlieren sich die Höhlenwände im Dunkeln. Handgeführtes Mitziehen neben ihm in der Halbtotalen, leichtes Handkamera-Wackeln, die Kamera bewegt sich mit ihm durchs Wasser. Keine Schnitte, durchgehende Bewegung. Shot 2 [00:05–00:09]: Er hält an und steht nun neben dem gepanzerten Krieger — passend zur weiten Zweier-Komposition aus Bild 1. Beide blicken nach vorn ins Dunkel. Der Mann im blauen Hoodie hebt langsam den Blick; sein Ausdruck wechselt von neutral zu weit aufgerissenen Augen, der Mund leicht geöffnet — Besorgnis setzt ein. Statische, fixierte Weitwinkeleinstellung. Shot 3 [00:09–00:12]: Extreme Nahaufnahme auf das Gesicht des Mannes im blauen Hoodie (Bild 2) — feuchte Haut, von unten beleuchtet, der Ausdruck landet bei flachem, resigniertem Grauen. Er sagt trocken: "That is a big space snake." Untertitel unten mittig einblenden, synchron zum Ton. Durchgehend konsistente Figuren, keine Verformung oder Drift. Keine Hintergrundmusik. Umgebungswassergeräusche, entferntes Höhlentropfen, durchgehend tiefer Höhlenhall.
Vollständigen Prompt ansehen →by @Ben AnkielBullet-Time-Selfie – Überlebenskriegerin
Seedance 2.0FORMAT: 15s / EINE DURCHGEHENDE EINSTELLUNG / BULLET-TIME-SELFIE PARAMS: <CHARACTER>: eine erschöpfte junge Frau in verwitterter Überlebensausrüstung aus Fell und Leder, mit einem Zweihandschwert <ENVIRONMENT>: ein nebliger Waldweg in der Dämmerung mit weichem diffusem Licht und geringer Sicht
Vollständigen Prompt ansehen →by @KōdaFilmischer Realitätskollaps in einer Einstellung
Seedance 2.0Eine durchgehende Einstellung, die nachts über einer Stadtsilhouette treibt, während der Himmel zu zerbrechen beginnt. Die Kamera bewegt sich langsam vorwärts, während die Realität sich verzerrt — Sterne erscheinen durch Risse im Himmel. Bei Sekunde 2 schlägt ein Blitzgott nach unten, während eine Leerenkreatur einen Dimensionsriss aufreißt. Die Kamera beschleunigt in den kollabierenden Raum zwischen ihnen. Gebäude dehnen und biegen sich, während die Schwerkraft sich verschiebt. Die Einstellung schneidet nie — sie passiert ein Gebäude, während dieses zwischen Dimensionen wechselt, und tritt in eine verzerrte Version der Stadt hinaus. Blitze zucken über mehrere Realitätsebenen hinweg. Die Kamera spiralt in den Riss hinauf und fällt dann wieder hinunter durch ein kollabierendes Gravitationsfeld. Trümmer schweben, laufen rückwärts und kollabieren gleichzeitig. Die Eskalation baut sich auf, bis beide Wesen im Zentrum des Risses zusammenprallen. Schlussmoment: Die Kamera wird direkt in die Singularität gezogen, während die Stadt in sich zusammenfällt. Realitätskollaps in einer Einstellung, Interaktion von Zeit + Raum + Energie, durchgehende dimensionale Verzerrung, 4K.
Vollständigen Prompt ansehen →by @LudovicCreatorViktorianische Horrorpuppe auf dem Dachboden
Seedance 2.015-sekündiges unheimliches Multi-Shot-Horrorvideo, 5 Einstellungen, staubiger verlassener viktorianischer Dachboden bei Nacht, beleuchtet nur von kaltem Mondlicht durch ein zersprungenes Fenster. Shot 1: langer langsamer Schwenk über spinnwebüberzogene Möbel und altes Spielzeug. Shot 2: Nahaufnahme einer rissigen Porzellanpuppe, die reglos auf einem Regal sitzt; ihre gemalten Augen verschieben sich plötzlich und blinzeln. Shot 3: Halbnahe, während ihr Kopf sich mit einem scharfen mechanischen Ruck um 180 Grad dreht. Shot 4: Tracking-Shot aus der Untersicht, während die Puppe mit steifen, ruckartigen Gliedern vom Regal herunterkrabbelt. Shot 5: Extreme Nahaufnahme ihres zerbrochenen lächelnden Gesichts, das aus dem Schatten auftaucht und den Betrachter direkt anstarrt. Kaltes blaues Mondlicht, schwebende Staubpartikel, kontrastreiche Schatten, äußerst verstörend und realistisch
Vollständigen Prompt ansehen →by @PanFilmisches Storyboard einer düsteren Märchen-Verfolgungsschlacht
Seedance 2.0Eine filmische düstere Märchen-Verfolgungsschlacht. Eine Waldhexe in moosgrünen Roben mit leuchtenden Geweihästen kontrolliert Wurzeln, Sporen und leuchtende Ranken. Ihr Gegner ist ein brutaler eiserner Jäger in schwarzer Rüstung mit einer riesigen mechanisierten Armbrust und einem Kettensägenspeer. Der Schauplatz wandert vom verzauberten Waldschrein → über eine einstürzende Baumbrücke → eine leuchtende Pilzschlucht → bis zum uralten Wurzelthron. 0–3 Sekunden: Der eiserne Jäger kracht in einem Regen aus splitterndem Holz und Funken durch die Wände des Waldschreins und feuert einen massiven Bolzen auf die Hexe. Sie zerfällt zu Blättern und formt sich hinter hängenden Wurzeln neu. Nahaufnahmen von Armbrustzahnrädern, leuchtenden Sporen, Rindenfragmenten und ihren leuchtenden Augen. 3–7 Sekunden: Der Jäger stürmt durch die Bäume, der Kettensägenspeer zerreißt Wurzeln. Die Hexe schlingt leuchtende Ranken um seine Glieder, während riesige Dornenäste aus dem Boden brechen. Die Baumbrücke bricht unter ihnen zusammen. Nahaufnahmen rotierender Kettenzähne, gespannter Ranken, Funken und brechenden Holzes. 7–10 Sekunden: Beide stürzen in eine Schlucht voller riesiger leuchtender Pilze und treibender Sporen. Die Hexe schwebt zwischen Wurzeln und Pilzhüten, während der Jäger schwer von Sims zu Sims fällt und nach oben feuert. Sie beschwört gewaltige Wurzelhände aus den Schluchtwänden. Orbit-Kamera, biolumineszenter Nebel, Dark-Fantasy-Atmosphäre. 10–12 Sekunden: Schneller Tracking-Shot durch die Schlucht, während der Jäger sich befreit und ein letztes Mal angreift. Die Hexe hebt beide Hände, und Hunderte Ranken winden sich zu einem leuchtenden Speer aus lebendigem Holz zusammen. Nahaufnahmen von Sporen, sich windender Rinde, brechender Metallrüstung und Funken am Visier des Jägers. 12–15 Sekunden: Zeitlupen-Einschlag von oben am uralten Wurzelthron. Der lebende Speer trifft den Jäger in die Brust, Wurzeln verschlingen augenblicklich seine Rüstung und ziehen ihn in den Waldboden, während grünes Licht nach außen ausbricht. Pilze stoßen Wolken leuchtender Sporen aus, und die gesamte Schlucht pulsiert wie ein lebendiger Herzschlag. Schönes, unheimliches, kraftvolles Finale. Stil: düstere Märchenfantasy, Biolumineszenz des verzauberten Waldes, kräftiges Grün-Gold-Leuchten, brutaler Kontrast eiserner Maschinerie, filmische Zerstörung, atmosphärische Sporen, mythische Hexenenergie, reiche Texturdetails. Verwandle dieses Regie-Storyboard in ein superrealistisches filmisches Video, 8K-Auflösung, meisterhafte Filmarbeit
Vollständigen Prompt ansehen →by @Dheepan RatnamRettung durch den uralten Wächterdrachen
Seedance 2.0Shot 1 (00:00–00:02) – WS, Regennacht, Vorwärts-Tracking. Eine enge, uralte Dorfgasse, durchtränkt von unablässigem Regen. Wasser strömt von schrägen Dächern und überflutet unebene Steinwege, in denen sich flackerndes Laternenlicht spiegelt. Ein junges Mädchen rennt barfuß durch das المياه, das durchnässte Kleid klebt an ihr, während sie um Gleichgewicht ringt. Hinter ihr bewegen sich schattenhafte Gestalten unnatürlich — verzerrt, gedehnt und mit jedem Blitz glitchend, während sie näher kommen. VFX: Starke Regensimulation, spiegelnde nasse Oberflächen, Blitze, die verzerrte Schatten erhellen. SFX: Donnerschläge, schnelle platschende Schritte, heulender Wind. Shot 2 (00:02–00:04) – CU, Panik-Sturz, leichtes Handkamera-Wackeln. Sie rutscht plötzlich aus und schlägt auf dem nassen Stein auf. Wasser spritzt nach außen. Nah auf ihr Gesicht — Regen mischt sich mit Tränen, ihr Atem scharf und unregelmäßig. Ihre zitternden Hände drücken gegen den Boden, während sie zurückweichen will, die Augen auf die nahende Dunkelheit fixiert. VFX: Detaillierte Spritzsimulation, Bewegungsunschärfe, Wassertropfen auf der Linse. SFX: Sich steigernder Herzschlag, schwerer Atem, auf Oberflächen prasselnder Regen. Shot 3 (00:04–00:06) – LS, heftiger Bodenausbruch. Der Boden unter den Schatten bricht gewaltsam auf. Stein explodiert nach oben in einer kraftvollen Druckwelle und schleudert Trümmer und المياه in die Luft. Ein gewaltiger Drache bricht von unten hervor — sein Körper dunkel und gepanzert, schwach glühende Adern pulsieren unter den Schuppen. Er erhebt sich zwischen dem Mädchen und den Schatten und zerstreut sie augenblicklich zu Fragmenten aus Dunkelheit. VFX: Bodenzerstörung, fliegende Trümmer, glühende Risse, volumetrischer Staub. SFX: Tiefer Einschlags-Boom, geschichtetes Drachenbrüllen mit Sub-Bass-Grollen. Shot 4 (00:06–00:08) – CU, emotionale Erkenntnis, langsames Heranfahren. Das Mädchen erstarrt und blickt auf. Ihre Angst beginnt zu weichen. Ein Blitz erhellt kurz das Gesicht des Drachen — sein glühendes Auge ruhig, konzentriert. Die Spiegelung dieses Auges füllt ihres. Der Regen scheint in diesem Moment leicht langsamer zu werden. VFX: Detaillierte Augenspiegelung, dezente Zeitlupe im Regen, sanftes Glühen aus dem Drachenauge. SFX: Donner verklingt in einen tiefen Ambientton, der Regen wird sanfter. Shot 5 (00:08–00:11) – MS, sanfte Interaktion, statisches Bild. Der Drache senkt langsam seinen gewaltigen Kopf zu ihr, die Bewegungen kontrolliert und behutsam. Er stupst sanft ihre Schulter an. Wassertropfen gleiten über seine Schuppen und glühen schwach im Fallen. Sie zögert, hebt dann langsam die Hand zu ihm, die Anspannung fällt von ihrem Körper ab. VFX: Dezente biolumineszente Impulse unter den Schuppen, detaillierte Wasserinteraktion. SFX: Tiefes ruhiges Atmen, weiches Ambient-Summen. Shot 6 (00:11–00:13) – LS, schützendes Ausbreiten der Flügel. Der Drache breitet seine विशाल Flügel weit aus und bildet eine schützende Barriere um sie. Regen prasselt heftig auf die Außenseite der Flügel, doch innen wird der Raum still — trocken, warm und leise. Der Kontrast zwischen dem Chaos draußen und der Ruhe drinnen ist unmittelbar und eindrücklich. VFX: Regenabweisung auf den Flügeln, kalte Blautöne außen vs. warme
Vollständigen Prompt ansehen →by @Jasmine AiFilmische Ballerina im gefluteten Opernhaus
Seedance 2.016:9, 15-sekündige ultrafilmische fotorealistische Sequenz, nahtloser Ablauf in 3 Einstellungen, keine Untertitel, keine Logos. In einem riesigen verlassenen Opernhaus, geflutet von fünf Zentimetern spiegelglattem Wasser zur blauen Stunde, steht eine einsame Ballerina in schwarzem Seidenkleid mitten auf der Bühne. Shot 1: Extreme Makroaufnahme von unter der Wasseroberfläche, während ihr Spitzenschuh aufsetzt und silberne Tropfen sowie konzentrische Wellen über die Oberfläche schickt; realistische Lichtbrechung, feine Seidenfasern, sichtbarer Atem in der kalten Luft. Shot 2: Die Kamera steigt durch das Wasser auf und vollführt einen weichen 180-Grad-Orbit um sie, während sie sich dreht; jeder Schritt entzündet biolumineszente Sternbilder unter dem Wasser, die Spiegelungen perfekt synchron, die Kronleuchter darüber erwachen einer nach dem anderen flackernd zum Leben, Staub schwebt im volumetrischen Licht. Shot 3: Bei der letzten sich beschleunigenden Drehung zerbersten die Kronleuchter in Hunderte leuchtender Kristallvögel, die nach oben spiralen; die Kamera schießt rückwärts durch das zerbrochene Dach und enthüllt das gesamte Opernhaus, das allein im Zentrum eines dunklen Spiegelozeans im Sonnenaufgang treibt, die Wolken öffnen sich, goldene Strahlen durchstoßen den Dunst, ihre winzige Silhouette dreht sich noch immer auf der leuchtenden Bühne in der Mitte. Hyperrealistische Wasserphysik, natürliche Hauttextur, elegante Stoffbewegung, dezentes Filmkorn, atemberaubende Dimension, physikalisch glaubwürdige Magie, hochwertiges filmisches Licht, emotional überwältigend. Audio: Beginn mit entferntem Raumton, tropfendem Wasser und einem leisen Einatmen; präzise Spritzer synchron zu jedem Schritt; tiefes Orchesteranschwellen, das mit der Drehung wächst; Kristallflügel-Flattern über Kopf; finaler Nachhall, der sich in ozeanische Stille auflöst.
Vollständigen Prompt ansehen →by @Emily