Générateur de vidéos IA Kling 3.0 Motion Control

Kling 3.0 Motion Control n'invente pas le mouvement — il prend le mouvement d'une vidéo de référence que vous importez et le rejoue avec votre personnage.

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Qu'est-ce que Kling 3.0 Motion Control ?

Kling 3.0 Motion Control est le seul modèle ici qui n'invente pas le mouvement. Tous les autres modèles vidéo de ce site partent d'une description ; celui-ci part d'une performance que vous avez déjà. Donnez-lui une image de personnage et une vidéo de référence, et il rejoue le mouvement de cette vidéo avec votre personnage. Un prompt textuel est optionnel et ne pilote pas le mouvement.

Les limites découlent de cette conception. Si vous n'avez pas déjà un clip du mouvement voulu, ce modèle n'a rien sur quoi travailler — utilisez plutôt un modèle génératif. Vous payez à la seconde du clip de référence et non d'une durée de sortie que vous choisissez : une longue référence est donc une grosse facture avant même d'avoir vu quoi que ce soit. Il est réglé pour le mouvement humain réaliste ; l'animation 2D très stylisée se transfère moins bien. Nous n'avons pas fait de banc d'essai de sa vitesse.

Le modèle de transfert de mouvement de Kuaishou applique le mouvement d'une vidéo de référence sur l'image de votre personnage — en préservant le visage, l'expression et l'identité avec une physique que les communautés qualifient de mathématiquement fiable.

Danseuse en plein saut avec d'élégantes traînées de lumière

Le mouvement de référence, votre personnage

Téléversez une image de personnage et une vidéo de référence de mouvement ; Kling transfère le mouvement — danse, geste, action — sur votre personnage tout en préservant l'identité et l'expression du visage. Les flux de transfert de danse et d'échange de personnages qui remplissent les flux sociaux reposent précisément là-dessus.

Silhouette de danseuse sur scène sous un projecteur

Des mains et des gestes qui tiennent

Suivi du corps entier avec une articulation précise des mains et des doigts — les testeurs notent spécifiquement la définition de chaque phalange là où les versions précédentes réduisaient les mains en bouillie. La chorégraphie et le travail gestuel au niveau du signe deviennent réalisables.

Portrait avec cheveux et écharpe flottant dans un mouvement cinématographique

La physique sous pression

Combat, étreinte, interaction avec des objets — la physique de contact très difficile est rendue avec une cohérence que les utilisateurs qualifient de mathématiquement prévisible. L'action complexe qui fait flancher les autres modèles est le terrain de jeu de celui-ci.

Image cinématographique d'action à haute énergie

Qualité de sortie professionnelle

Générez en 720p ou 1080p avec une tarification à la seconde affichée à l'avance. Un mouvement fidèle à l'identité et à la physique, à une résolution adaptée à la diffusion, en fait un outil pratique pour le contenu de créateurs à grande échelle.

Vrais clips Kling 3.0 Motion Control issus de cet espace de travail

Généré ici le 15 août 2026, du premier coup. La photo source et le clip de référence sont eux-mêmes des productions de modèles de ce site — aucune image de banque.

Prompt720p · 144s

The subject performs the same head and shoulder movement as the reference, natural and unforced.

Prompt720p · 166s

Transfer the performance timing from the reference clip while keeping the framing and identity of the source photo.

À qui s'adresse Kling 3.0 Motion Control

C'est le modèle vers lequel se tourner quand vous avez déjà le mouvement et qu'il vous faut une autre personne pour l'exécuter.

  • Créateurs qui recréent une performance avec leur propre personnage

    Prises de danse, enchaînements de gestes, un cycle de marche filmé au téléphone — fournissez le clip et l'image du personnage, et le personnage l'exécute. C'est le mécanisme derrière les publications de transfert de danse et d'échange de personnage qui remplissent les fils de format court.

  • Quiconque a besoin du même mouvement sur plusieurs personnages

    Comme le mouvement est fixé dans la référence et que seule l'image du personnage change, lancer le même clip contre différentes images produit des variantes qui se correspondent réellement. Un modèle piloté par prompt vous donne une nouvelle interprétation à chaque fois, ce qui est l'inverse de ce qu'exige ce travail.

  • Équipes qui travaillent sur de l'action à forts contacts

    Se battre, s'enlacer, ramasser des objets — les interactions qui ont tendance à s'effondrer quand un modèle doit les inventer sont ici héritées de vraies images. L'articulation des mains et des doigts survit au transfert, et c'est ce qui rend le travail gestuel utilisable.

  • Ceux qui veulent que l'audio de référence voyage avec le clip

    Keep Original Sound est activé par défaut : la musique ou le dialogue qui réglait le tempo de la prise d'origine reste donc attaché à la sortie au lieu d'avoir à être resynchronisé au montage.

  • Pas pour : générer un plan à partir d'une description

    Si vous n'avez pas déjà une vidéo du mouvement, ce modèle n'a rien à transférer et il vous faut plutôt Kling 3.0, Kling 3.0 Turbo ou Seedance. Il n'a pas non plus de contrôle du ratio d'image, pas de palier 4K et pas de génération de scène — il change qui exécute, pas ce qu'est la scène. L'animation 2D très stylisée est le cas le plus faible : il est réglé pour le mouvement humain réaliste.

Kling 3.0 Motion Control face aux modèles vidéo les plus proches

La ligne qui compte le plus est la première : c'est le seul modèle ici où le mouvement vient d'images filmées et non d'un prompt.

Kling 3.0 Motion ControlKling 3.0Kling 3.0 TurboSeedance 2.5
Ce qui pilote le mouvementUne vidéo de référence que vous fournissezVotre prompt textuelVotre prompt textuelVotre prompt textuel
Entrées requisesUne image de personnage et une vidéo de référence — les deux obligatoiresUn prompt, éventuellement accompagné d'une première imageUn prompt, éventuellement accompagné d'une première imageUn prompt ; images, vidéos et audio optionnels
Accepte une vidéo de référenceOui — c'est tout l'objet du modèleNonNonOui, comme référence de scène, facturée sur les secondes d'entrée plus de sortie
Résolutions720p · 1080p720p · 1080p · 4K720p · 1080p480p · 720p
Durée du clipDéfinie par le clip de référence — jusqu'à 10s en orientation image, jusqu'à 30s en orientation vidéo3–15s, à n'importe quelle seconde entière3–15s, à n'importe quelle seconde entière4–30s
Contrôle du ratio d'imageAucun — la sortie suit vos entrées16:9 · 9:16 · 1:116:9 · 9:16 · 1:1Adaptatif, plus six ratios fixes
SonReprend l'audio propre de la vidéo de référence, activé par défautInterrupteur optionnel, désactivé par défautToujours activé, pas d'interrupteurAudio natif synchronisé, activé par défaut
Crédits par seconde, 720p8345 en muet · 60 avec son55230
Crédits par seconde, 1080p11060 en muet · 85 avec son70Non proposé — le 720p est le plafond
Crédits par seconde, 4KNon proposé200, son inclus sans supplémentNon proposéNon proposé
Crédits pour un clip, du plancher au plafond249–3,300135–3,000165–1,050440–6,900
Vitesse que nous avons mesurée nous-mêmesNon mesuréNon mesuré54s en moyenne par clip, 29s au plus rapide (6 clips, juillet 2026)4s/480p ~2 min 38 s, 8s/720p ~5 min 13 s (7 clips, août 2026)

Les résolutions, les durées de clip et chaque chiffre de crédits de ce tableau sont lus dans notre propre registre de modèles le 20 août 2026 — les mêmes tables de tarifs à la seconde qui facturent vos générations, pas des pages marketing de fournisseurs. Une différence mérite d'être lue deux fois : sur les trois autres modèles, les secondes que vous payez sont les secondes que vous avez demandées, alors qu'ici c'est la durée du clip de référence que vous importez. Les chiffres de vitesse sont nos propres exécutions chronométrées sur cette plateforme, et chaque case que nous n'avons pas mesurée le dit plutôt que d'emprunter un chiffre ailleurs.

D'autres modèles vidéo comme Kling 3.0 Motion Control

Comparez Kling 3.0 Motion Control avec d'autres modèles vidéo — même espace de travail, un clic pour changer.

Caractéristiques de Kling 3.0 Motion Control sur CreateVision AI

Modèlekling-v3-motion-control, par Kuaishou Kling
Ce qu'il faitTransfert de mouvement — il rejoue le mouvement d'une vidéo de référence avec le personnage de votre image. Il ne génère pas de mouvement à partir d'une description.
Entrées requisesDeux, toutes deux obligatoires : une image de personnage et une vidéo de référence. Un prompt textuel est optionnel et ne pilote pas le mouvement.
Orientation du personnageFrom Image — conserve le cadrage de votre photo, clip de référence jusqu'à 10 secondes. From Video — suit l'orientation du clip de référence, jusqu'à 30 secondes.
Résolution720p ou 1080p
DuréeDéfinie par la vidéo de référence, pas choisie séparément. Minimum 3 secondes ; le plafond est de 10 ou 30 secondes selon le réglage d'orientation.
Ratio d'imagePas de sélecteur — la géométrie de sortie suit vos entrées
SonKeep Original Sound reporte l'audio propre de la vidéo de référence dans la sortie, activé par défaut
Crédits83 par seconde en 720p, 110 par seconde en 1080p, comptées sur la durée de la vidéo de référence
Fourchette de crédits par clip249 pour un transfert de 3 secondes en 720p, jusqu'à 3 300 pour un de 30 secondes en 1080p
Vitesse mesuréePas de banc d'essai — les deux clips ci-dessus sont revenus en 144 et 166 secondes, ce qui fait deux points de donnée et non une mesure

Comment utiliser Kling 3.0 Motion Control

Trois étapes, d'un champ de prompt vide à un clip fini.

  1. 1

    Sélectionnez Kling 3.0 Motion Control

    Ouvrez le sélecteur de modèles et choisissez Kling 3.0 Motion Control. Le panneau affiche son coût en crédits, ses options de résolution et ses limites de durée avant la moindre dépense.

  2. 2

    Décrivez ce que vous voulez

    Décrivez le sujet, l'action et le comportement de la caméra. Joignez une première image si vous voulez que le clip démarre d'une image précise.

  3. 3

    Générez, puis continuez

    Téléchargez le clip, prolongez-le ou envoyez-le vers une édition plus poussée. Le prompt, le modèle et les réglages restent attachés dans votre historique.

Au-delà de Kling 3.0 Motion Control

Un seul compte, l'ensemble du flux de génération d'images et de vidéos.

Kling 3.0 Motion Control : tarifs et crédits quotidiens gratuits

Utilisez Kling 3.0 Motion Control avec les crédits quotidiens de l'offre gratuite, ou passez à un forfait supérieur pour les modèles premium, une génération plus rapide et une sortie 4K.

Gratuit

$0

Parfait pour débuter

  • 200 crédits de bienvenue, jusqu’à 80/jour
  • Z Image Turbo ébauche à 0 crédit
  • Vitesse de génération standard
  • Historique de génération inclus
Commencer

Premium

Le plus populaire
$29/month

Facturé annuellement · 240 $/an

  • 8 000 crédits/mois, aucune limite quotidienne
  • Tous les modèles premium — GPT Image 2, Nano Banana, Seedream, Seedance, Veo, Kling
  • Vitesse de génération 5x, file d'attente prioritaire
  • Amélioration des prompts par IA
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Ultimate

$49/month

Facturé annuellement · 380 $/an

  • 18 000 crédits/mois, aucune limite quotidienne
  • Génération HD jusqu'à une résolution 4K
  • Support prioritaire
  • File d'attente la plus rapide et accès anticipé aux nouveaux modèles
Passer à Ultimate

Kling 3.0 Motion Control — questions fréquentes

1

Que fait réellement Motion Control ?

Il transfère le mouvement d'une vidéo de référence sur l'image de votre personnage — en conservant le visage, l'expression et l'identité du personnage pendant qu'il exécute le mouvement de référence.

2

De quelles entrées ai-je besoin ?

Au minimum une image de personnage et une vidéo de référence de mouvement. Vous pouvez choisir si l'orientation du personnage suit l'image ou la vidéo.

3

Comment est-il tarifé ?

À la seconde de sortie aux tarifs 720p ou 1080p, affiché avant la génération. Les générations échouées sont remboursées automatiquement.

4

À quoi convient-il le mieux ?

Transferts de danse et de performance, échanges de personnages, contenu d'influenceurs IA et séquences d'action avec une physique de contact complexe.

5

Conserve-t-il l'audio d'origine ?

Oui — il existe une option pour conserver le son de la vidéo de référence dans le résultat.

6

Quelles sont ses limites ?

Il est optimisé pour le mouvement réaliste ; les transferts d'animation 2D très stylisée sont moins cohérents. Pour la génération de scènes cinématographiques sans référence de mouvement, utilisez Seedance ou Veo.

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Tarifs et accès — les faitsKling 3.0 Motion Control

Modèle
Kling 3.0 Motion Control
Développeur
Kling
Accès
Fonctionne dans l'espace de travail CreateVision AI via API — connectez-vous et générez. Pas de clé API, pas de projet cloud, aucune installation.
Prix par génération
À partir de 415 crédits ≈ $1.50 par clip de 5 secondes avec le forfait Premium ($29/mois pour 8,000 crédits). Le forfait gratuit inclut 80 crédits par jour.
Confidentialité
Privé par défaut — aucun autre utilisateur ne peut voir vos créations, quel que soit le forfait. Nous ne vendons ni ne détournons les données des membres. Politique de confidentialité