Modello video AI

Generatore di video AI Kling 3.0 Motion Control

Crea video con movimento controllato usando immagini e video di riferimento con Kling 3.0 Motion Control.

Controllo del movimentoVideo di riferimentoKling 3.0
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83 cr/s

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Confronta Kling 3.0 Motion Control con altri modelli video — stesso spazio di lavoro, un clic per cambiare.

Lasciati ispirare

Uno scorcio di ciò che le persone stanno creando con i modelli video IA su CreateVision AI.

Fotogramma di un video IA di un inseguimento con auto d'epoca tra strette strade europee
Fotogramma di un video IA di un surfista dentro un tubo d'onda cristallino all'alba
Fotogramma di un video IA dell'aurora boreale che vortica sopra una baita innevata
Fotogramma di un video IA di pioggia che scorre sul vetro di un caffè con un caldo effetto bokeh
Fotogramma di un video IA della silhouette di un ballerino su un palco fumoso sotto una luce ambrata
Fotogramma di un video IA da un volo di drone attraverso un canyon di roccia rossa
Fotogramma di un video IA di latte che schizza attorno a biscotti al cioccolato
Fotogramma di un video IA di un astronauta che cammina lungo un corridoio luminoso di un'astronave

Kling 3.0 Motion Control — prendi in prestito qualsiasi movimento, mantieni il tuo personaggio

Il modello di trasferimento del movimento di Kuaishou mappa il movimento da un video di riferimento all'immagine del tuo personaggio — preservando volto, espressione e identità con una fisica che le community definiscono matematicamente affidabile.

Ballerino a metà salto con eleganti scie di luce

Movimento di riferimento, il tuo personaggio

Carica un'immagine del personaggio e un video di riferimento per il movimento; Kling trasferisce il movimento — danza, gesto, azione — sul tuo personaggio preservandone identità facciale ed espressione. I flussi di trasferimento della danza e di scambio dei personaggi che riempiono i feed social funzionano esattamente così.

Silhouette di un ballerino sul palco sotto un riflettore

Mani e gesti che sopravvivono

Tracciamento dell'intero corpo con un'articolazione accurata di mani e dita — i recensori notano in particolare la definizione delle singole nocche, là dove le versioni precedenti riducevano le mani a una poltiglia. La coreografia e i gesti a livello di segni diventano realizzabili.

Ritratto con capelli e sciarpa che fluttuano in un movimento cinematografico

Fisica sotto pressione

Combattimenti, abbracci, interazione con oggetti — la fisica di contatto ad alta difficoltà viene resa con una coerenza che gli utenti descrivono come matematicamente prevedibile. L'azione complessa che manda in tilt altri modelli è il terreno di casa di questo modello.

Fotogramma cinematografico d'azione ad alta energia

Qualità di output professionale

Genera in 720p o 1080p con prezzi al secondo mostrati in anticipo. Movimento stabile nell'identità e fedele alla fisica a una risoluzione adatta alla trasmissione, che ne fa uno strumento pratico per contenuti dei creator su larga scala.

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Domande frequenti

1

Cosa fa esattamente Motion Control?

Trasferisce il movimento da un video di riferimento all'immagine del tuo personaggio — mantenendone volto, espressione e identità mentre esegue il movimento di riferimento.

2

Di quali input ho bisogno?

Come minimo un'immagine del personaggio e un video di riferimento per il movimento. Puoi scegliere se l'orientamento del personaggio segue l'immagine o il video.

3

Come viene tariffato?

Al secondo di output alle tariffe 720p o 1080p, mostrate prima della generazione. Le generazioni fallite vengono rimborsate automaticamente.

4

Per cosa è più adatto?

Trasferimenti di danza e performance, scambi di personaggi, contenuti con AI influencer e sequenze d'azione con una fisica di contatto complessa.

5

Mantiene l'audio originale?

Sì — c'è un'opzione per mantenere il suono del video di riferimento nell'output.

6

Quali sono i suoi limiti?

È messo a punto per il movimento realistico; i trasferimenti di animazione 2D altamente stilizzata sono meno coerenti. Per la generazione di scene cinematografiche senza riferimento di movimento, usa Seedance o Veo.

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