Generador de vídeo con IA Kling 3.0 Motion Control

Kling 3.0 Motion Control no inventa movimiento — toma el movimiento de un vídeo de referencia que subes y lo vuelve a interpretar con tu personaje.

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¿Qué es Kling 3.0 Motion Control?

Kling 3.0 Motion Control es el único modelo de aquí que no inventa movimiento. Todos los demás modelos de vídeo de este sitio parten de una descripción; este parte de una interpretación que ya tienes. Dale una imagen de personaje y un vídeo de referencia, y vuelve a interpretar el movimiento de ese vídeo usando tu personaje. Un prompt de texto es opcional y no dirige el movimiento.

Los límites se derivan de ese diseño. Si no tienes ya un clip con el movimiento que quieres, este modelo no tiene con qué trabajar — usa un modelo generativo en su lugar. Pagas por segundo del clip de referencia y no por una duración de salida que elijas tú, así que una referencia larga es una factura grande antes de haber visto nada. Está afinado para movimiento humano realista; la animación 2D muy estilizada se transfiere con menos fiabilidad. No hemos medido su velocidad.

El modelo de transferencia de movimiento de Kuaishou mapea el movimiento de un vídeo de referencia sobre la imagen de tu personaje, preservando la cara, la expresión y la identidad con una física que las comunidades califican de matemáticamente fiable.

Bailarín en pleno salto con elegantes estelas de luz

Movimiento de referencia, tu personaje

Sube una imagen de personaje y un vídeo de referencia de movimiento; Kling transfiere el movimiento —baile, gesto, acción— a tu personaje conservando la identidad y la expresión facial. Los flujos de transferencia de baile e intercambio de personajes que llenan los feeds de redes funcionan exactamente con esto.

Silueta de un bailarín de escenario bajo un foco

Manos y gestos que sobreviven

Seguimiento de cuerpo completo con una articulación precisa de manos y dedos: los analistas señalan específicamente la definición de cada nudillo allí donde versiones anteriores convertían las manos en una masa informe. La coreografía y el trabajo gestual a nivel de signos se vuelven viables.

Retrato con el pelo y la bufanda ondeando en un movimiento cinematográfico

Física bajo presión

Peleas, abrazos, interacción con objetos: la física de contacto de gran dificultad se renderiza con una coherencia que los usuarios describen como matemáticamente predecible. La acción compleja que descalabra a otros modelos es el terreno propio de este.

Fotograma de acción cinematográfica de alta energía

Calidad de salida profesional

Genera en 720p o 1080p con precios por segundo mostrados de antemano. Un movimiento de identidad estable y física fiel a una resolución apta para emisión lo convierte en una herramienta práctica para contenido de creadores a escala.

Clips reales de Kling 3.0 Motion Control en este espacio de trabajo

Generado aquí el 15 de agosto de 2026, a la primera. La foto de origen y el clip de referencia son a su vez resultados de modelos de este sitio: nada de material de archivo.

Prompt720p · 144s

The subject performs the same head and shoulder movement as the reference, natural and unforced.

Prompt720p · 166s

Transfer the performance timing from the reference clip while keeping the framing and identity of the source photo.

Para quién es Kling 3.0 Motion Control

Es el modelo al que recurrir cuando ya tienes el movimiento y necesitas que lo haga otra persona.

  • Creadores que recrean una interpretación con su propio personaje

    Tomas de baile, rutinas de gestos, un ciclo de caminata que grabaste con el móvil — aporta el clip y la imagen del personaje, y el personaje lo interpreta. Este es el mecanismo detrás de las publicaciones de transferencia de baile y cambio de personaje que llenan los feeds de formato corto.

  • Quien necesita el mismo movimiento en varios personajes

    Como el movimiento está fijado en la referencia y lo único que cambia es la imagen del personaje, ejecutar el mismo clip contra imágenes distintas produce variantes que de verdad coinciden entre sí. Un modelo dirigido por prompt te da una interpretación nueva cada vez, que es lo contrario de lo que necesita este trabajo.

  • Equipos que trabajan con acción de mucho contacto

    Pelear, abrazarse, coger cosas — las interacciones que tienden a desmoronarse cuando un modelo tiene que inventarlas se heredan aquí de metraje real. La articulación de manos y dedos sobrevive a la transferencia, que es lo que hace utilizable el trabajo de gestos.

  • Quien quiere que el audio de referencia viaje con el clip

    «Conservar el sonido original» está activado por defecto, así que la música o el diálogo que marcaba el ritmo de la toma original sigue adjunto a la salida en vez de tener que resincronizarse en un editor.

  • No es para: generar un plano a partir de una descripción

    Si no tienes ya un vídeo del movimiento, este modelo no tiene nada que transferir y lo que quieres es Kling 3.0, Kling 3.0 Turbo o Seedance. Tampoco tiene control de proporción, ni nivel 4K, ni generación de escena — cambia quién interpreta, no cuál es la escena. La animación 2D muy estilizada es el caso más débil: está afinado para movimiento humano realista.

Kling 3.0 Motion Control frente a los modelos de vídeo más cercanos

La fila que más importa es la primera: este es el único modelo de aquí donde el movimiento viene de metraje y no de un prompt.

Kling 3.0 Motion ControlKling 3.0Kling 3.0 TurboSeedance 2.5
Qué dirige el movimientoUn vídeo de referencia que tú aportasTu prompt de textoTu prompt de textoTu prompt de texto
Entradas obligatoriasUna imagen de personaje y un vídeo de referencia — ambos obligatoriosUn prompt y, opcionalmente, un primer fotogramaUn prompt y, opcionalmente, un primer fotogramaUn prompt; imágenes, vídeos y audio opcionales
Admite un vídeo de referenciaSí — es el sentido del modeloNoNoSí, como referencia de escena, facturado sobre los segundos de entrada más los de salida
Resoluciones720p · 1080p720p · 1080p · 4K720p · 1080p480p · 720p
Duración del clipLa fija el clip de referencia — hasta 10s con orientación por imagen, hasta 30s con orientación por vídeo3–15s, cualquier segundo entero3–15s, cualquier segundo entero4–30s
Control de proporciónNinguno — la salida sigue a tus entradas16:9 · 9:16 · 1:116:9 · 9:16 · 1:1Adaptativa, más seis proporciones fijas
SonidoArrastra el audio propio del vídeo de referencia, activado por defectoInterruptor opcional, apagado por defectoSiempre activado, sin interruptorAudio nativo sincronizado, activado por defecto
Créditos por segundo, 720p8345 mudo · 60 con sonido55230
Créditos por segundo, 1080p11060 mudo · 85 con sonido70No se ofrece — el techo son 720p
Créditos por segundo, 4KNo se ofrece200, con sonido incluido sin coste adicionalNo se ofreceNo se ofrece
Créditos por un clip, de mínimo a máximo249–3,300135–3,000165–1,050440–6,900
Velocidad medida por nosotros mismosSin medirSin medir54s de media por clip, la más rápida 29s (6 clips, julio de 2026)4s/480p ~2m 38s, 8s/720p ~5m 13s (7 clips, agosto de 2026)

Las resoluciones, las duraciones de clip y todas las cifras de créditos de esta tabla están leídas de nuestro propio registro de modelos el 20 de agosto de 2026 — las mismas tablas de tarifas por segundo que ponen precio a tus generaciones, no páginas de marketing de los proveedores. Una diferencia que conviene leer dos veces: en los otros tres modelos los segundos que pagas son los segundos que pediste, mientras que aquí son la duración del clip de referencia que subes. Las cifras de velocidad son ejecuciones cronometradas por nosotros en esta plataforma, y cada celda que no hemos medido lo dice en vez de tomar prestado un número de otro sitio.

Más modelos de vídeo como Kling 3.0 Motion Control

Compara Kling 3.0 Motion Control con otros modelos de vídeo: el mismo espacio de trabajo, un clic para cambiar.

Especificaciones de Kling 3.0 Motion Control en CreateVision AI

Modelokling-v3-motion-control, de Kuaishou Kling
Qué haceTransferencia de movimiento — vuelve a interpretar el movimiento de un vídeo de referencia usando el personaje de tu imagen. No genera movimiento a partir de una descripción.
Entradas obligatoriasDos, ambas obligatorias: una imagen de personaje y un vídeo de referencia. Un prompt de texto es opcional y no dirige el movimiento.
Orientación del personajeDesde la imagen — conserva el encuadre de tu foto, con un clip de referencia de hasta 10 segundos. Desde el vídeo — sigue la orientación del clip de referencia, hasta 30 segundos.
Resolución720p o 1080p
DuraciónLa fija el vídeo de referencia, no se elige aparte. Mínimo 3 segundos; el techo es de 10 o 30 segundos según el ajuste de orientación.
ProporciónSin selector — la geometría de la salida sigue a tus entradas
Sonido«Conservar el sonido original» lleva el audio propio del vídeo de referencia a la salida, activado por defecto
Créditos83 por segundo a 720p, 110 por segundo a 1080p, contados sobre la duración del vídeo de referencia
Rango de créditos por clip249 por una transferencia de 3 segundos a 720p, hasta 3300 por una de 30 segundos a 1080p
Velocidad medidaSin prueba de referencia — los dos clips de arriba volvieron en 144 y 166 segundos, que son dos datos sueltos y no una medición

Cómo usar Kling 3.0 Motion Control

Tres pasos desde una caja de prompt vacía hasta un clip terminado.

  1. 1

    Selecciona Kling 3.0 Motion Control

    Abre el selector de modelos y elige Kling 3.0 Motion Control. El panel te muestra su coste en créditos, las opciones de resolución y los límites de duración antes de que gastes nada.

  2. 2

    Describe lo que quieres

    Escribe el sujeto, la acción y cómo se mueve la cámara. Adjunta un primer fotograma si quieres que el clip empiece desde una imagen concreta.

  3. 3

    Genera y luego sigue adelante

    Descarga el clip, alárgalo o pásalo a una edición más a fondo. El prompt, el modelo y los ajustes se quedan guardados en tu historial.

Más allá de Kling 3.0 Motion Control

Una sola cuenta, todo el flujo de generación de imágenes y vídeo.

Kling 3.0 Motion Control: precios y créditos diarios gratis

Usa Kling 3.0 Motion Control con los créditos diarios del plan gratuito, o mejora tu plan para acceder a modelos premium, generación más rápida y salida en 4K.

Gratis

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Perfecto para empezar

  • 200 créditos de bienvenida, hasta 80/día
  • Borradores de Z Image Turbo a 0 créditos
  • Velocidad de generación estándar
  • Historial de generaciones incluido
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Más popular
$29/month

Facturación anual · $240/año

  • 8.000 créditos/mes, sin límites diarios
  • Todos los modelos premium — GPT Image 2, Nano Banana, Seedream, Seedance, Veo, Kling
  • Velocidad de generación 5x, cola prioritaria
  • Mejora de prompts con IA
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Ultimate

$49/month

Facturación anual · $380/año

  • 18.000 créditos/mes, sin límites diarios
  • Generación en HD hasta resolución 4K
  • Soporte prioritario
  • La cola más rápida y acceso anticipado a nuevos modelos
Mejorar a Ultimate

Kling 3.0 Motion Control: preguntas frecuentes

1

¿Qué hace realmente Motion Control?

Transfiere el movimiento de un vídeo de referencia a la imagen de tu personaje, conservando la cara, la expresión y la identidad del personaje mientras realiza el movimiento de referencia.

2

¿Qué entradas necesito?

Como mínimo, una imagen del personaje y un vídeo de referencia de movimiento. Puedes elegir si la orientación del personaje sigue a la imagen o al vídeo.

3

¿Cómo se factura?

Por segundo de salida a tarifas de 720p o 1080p, mostrado antes de la generación. Las generaciones fallidas se reembolsan automáticamente.

4

¿Para qué es mejor?

Transferencias de baile y actuación, intercambios de personajes, contenido de influencers de IA y secuencias de acción con física de contacto compleja.

5

¿Conserva el audio original?

Sí: existe una opción para conservar el sonido del vídeo de referencia en la salida.

6

¿Cuáles son sus límites?

Está ajustado para un movimiento realista; las transferencias de animación 2D muy estilizada son menos coherentes. Para la generación de escenas cinematográficas sin referencia de movimiento, usa Seedance o Veo.

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Precios y acceso — los datosKling 3.0 Motion Control

Modelo
Kling 3.0 Motion Control
Desarrollador
Kling
Acceso
Funciona en el espacio de trabajo de CreateVision AI mediante API: inicia sesión y genera. Sin clave API, sin proyecto en la nube, sin instalar nada.
Precio por generación
Desde 415 créditos ≈ $1.50 por clip de 5 segundos con el plan Premium ($29/mes por 8,000 créditos). El plan gratuito incluye 80 créditos al día.
Privacidad
Privado por defecto: ningún otro usuario puede ver tus generaciones, en ningún plan. No vendemos ni hacemos mal uso de los datos de los miembros. Política de privacidad