
حركة مرجعية، شخصيتك
ارفع صورة شخصية وفيديو حركة مرجعي؛ ينقل Kling الحركة — رقصة، إيماءة، حركة — إلى شخصيتك مع الحفاظ على هوية الوجه وتعبيره. سيرَا عمل نقل الرقص وتبديل الشخصيات اللذان يملآن خلاصات التواصل الاجتماعي يعملان على هذا بالضبط.
Kling 3.0 Motion Control لا يخترع الحركة — بل يأخذ الحركة من فيديو مرجعي ترفعه ويعيد أداءها بشخصيتك.
Kling 3.0 Motion Control هو النموذج الوحيد هنا الذي لا يخترع الحركة. كل نموذج فيديو آخر على هذا الموقع يبدأ من وصف؛ وهذا يبدأ من أداء تملكه أصلًا. أعطه صورة شخصية وفيديو مرجعيًا، فيعيد أداء حركة ذلك الفيديو بشخصيتك أنت. والمطالبة النصية اختيارية ولا توجّه الحركة.
الحدود تتبع ذلك التصميم. إن لم يكن لديك أصلًا مقطع للحركة التي تريدها، فليس لهذا النموذج ما يعمل منه — استخدم نموذجًا توليديًا بدلًا منه. وأنت تدفع لكل ثانية من المقطع المرجعي لا لطول خرج تختاره، فالمرجع الطويل فاتورة كبيرة قبل أن ترى شيئًا. وهو مضبوط للحركة البشرية الواقعية؛ والرسوم ثنائية الأبعاد شديدة الأسلبة تنتقل بموثوقية أقل. ولم نقس أداءه الزمني.
نموذج نقل الحركة من Kuaishou يربط الحركة من فيديو مرجعي بصورة شخصيتك — مع الحفاظ على الوجه والتعبير والهوية بفيزياء تصفها المجتمعات بأنها موثوقة رياضيًا.

ارفع صورة شخصية وفيديو حركة مرجعي؛ ينقل Kling الحركة — رقصة، إيماءة، حركة — إلى شخصيتك مع الحفاظ على هوية الوجه وتعبيره. سيرَا عمل نقل الرقص وتبديل الشخصيات اللذان يملآن خلاصات التواصل الاجتماعي يعملان على هذا بالضبط.

تتبّع كامل للجسم مع تمفصل دقيق لليد والأصابع — يلاحظ المراجِعون تحديدًا وضوح مفاصل الأصابع المنفردة حيث كانت الإصدارات السابقة تحوّل اليدين إلى عجينة. تصبح أعمال الكوريوغرافيا والإيماءات على مستوى لغة الإشارة ممكنة.

القتال، العناق، التفاعل مع الأشياء — تُصيَّر فيزياء التلامس عالية الصعوبة بثبات يصفه المستخدمون بأنه قابل للتنبؤ رياضيًا. الحركة المعقدة التي تكسر النماذج الأخرى هي أرض هذا النموذج.

ولّد بدقة 720p أو 1080p مع تسعير لكل ثانية يُعرض مسبقًا. الحركة الثابتة الهوية والصادقة فيزيائيًا بدقة ملائمة للبث تجعله أداة عملية لمحتوى المبدعين على نطاق واسع.
أُنتج هنا في 15 أغسطس 2026 من المحاولة الأولى. الصورة المصدر والمقطع المرجعي هما أنفسهما من نتاج نماذج على هذا الموقع — بلا لقطات جاهزة.
The subject performs the same head and shoulder movement as the reference, natural and unforced.
Transfer the performance timing from the reference clip while keeping the framing and identity of the source photo.
إنه النموذج الذي تلجأ إليه حين تملك الحركة أصلًا وتحتاج شخصًا مختلفًا يؤديها.
لقطات رقص، وسلاسل إيماءات، ودورة مشي صوّرتها بهاتفك — زوّده بالمقطع وبصورة الشخصية، فتؤدّيها الشخصية. وهذه هي الآلية خلف منشورات نقل الرقص وتبديل الشخصيات التي تملأ خلاصات المحتوى القصير.
لأن الحركة مثبّتة في المرجع ولا يتغير إلا صورة الشخصية، فتشغيل المقطع نفسه على صور مختلفة ينتج بدائل تتطابق فعلًا مع بعضها. أما النموذج الذي تقوده المطالبة فيعطيك تفسيرًا جديدًا في كل مرة، وهو عكس ما تحتاجه هذه المهمة.
القتال، والعناق، والتقاط الأشياء — التفاعلات التي تميل إلى الانهيار حين يضطر نموذج إلى اختراعها موروثة هنا من لقطات حقيقية بدلًا من ذلك. ومفصلية اليد والأصابع تنجو من النقل، وهذا ما يجعل أعمال الإيماءات صالحة.
خيار Keep Original Sound مفعّل افتراضيًا، فالموسيقى أو الحوار الذي حكم توقيت اللقطة الأصلية يبقى مرفقًا بالخرج بدل الحاجة إلى إعادة مزامنته في برنامج مونتاج.
إن لم يكن لديك أصلًا فيديو للحركة، فليس لهذا النموذج ما ينقله وأنت تريد Kling 3.0 أو Kling 3.0 Turbo أو Seedance بدلًا منه. كما أنه بلا تحكم في نسبة الأبعاد، وبلا مستوى 4K، وبلا توليد مشاهد — فهو يغيّر من يؤدي، لا ما هو المشهد. والرسوم ثنائية الأبعاد شديدة الأسلبة هي أضعف حالاته: فهو مضبوط للحركة البشرية الواقعية.
الصف الأهم هو الأول: هذا هو النموذج الوحيد هنا الذي تأتي فيه الحركة من لقطات لا من مطالبة.
| Kling 3.0 Motion Control | Kling 3.0 | Kling 3.0 Turbo | Seedance 2.5 | |
|---|---|---|---|---|
| ما يقود الحركة | فيديو مرجعي تزوّده به | مطالبتك النصية | مطالبتك النصية | مطالبتك النصية |
| المدخلات المطلوبة | صورة شخصية وفيديو مرجعي — كلاهما إلزامي | مطالبة، واختياريًا زائد إطار أول واحد | مطالبة، واختياريًا زائد إطار أول واحد | مطالبة؛ والصور والفيديوهات والصوت اختيارية |
| يقبل فيديو مرجعيًا | نعم — وهو مغزى النموذج | لا | لا | نعم، كمرجع مشهد، ويُحاسَب على ثواني الدخل زائد الخرج |
| الدقات | 720p · 1080p | 720p · 1080p · 4K | 720p · 1080p | 480p · 720p |
| طول المقطع | يحدده المقطع المرجعي — حتى 10 ثوانٍ من اتجاه الصورة، وحتى 30 ثانية من اتجاه الفيديو | 3–15s، بأي ثانية كاملة | 3–15s، بأي ثانية كاملة | 4–30s |
| التحكم في نسبة الأبعاد | لا شيء — الخرج يتبع مدخلاتك | 16:9 · 9:16 · 1:1 | 16:9 · 9:16 · 1:1 | تكيّفي، زائد ست نسب ثابتة |
| الصوت | يحمل صوت الفيديو المرجعي نفسه، مفعّل افتراضيًا | مفتاح اختياري، مطفأ افتراضيًا | دائم التشغيل، بلا مفتاح | صوت أصلي متزامن، مفعّل افتراضيًا |
| النقاط لكل ثانية، عند 720p | 83 | 45 صامت · 60 مع صوت | 55 | 230 |
| النقاط لكل ثانية، عند 1080p | 110 | 60 صامت · 85 مع صوت | 70 | غير متاح — 720p هو السقف |
| النقاط لكل ثانية، عند 4K | غير متاح | 200، والصوت مشمول بلا تكلفة إضافية | غير متاح | غير متاح |
| نقاط مقطع واحد، من الحد الأدنى إلى الأقصى | 249–3,300 | 135–3,000 | 165–1,050 | 440–6,900 |
| السرعة التي قسناها بأنفسنا | غير مقيس | غير مقيس | بمتوسط 54s لكل مقطع، وأسرعها 29s (6 مقاطع، يوليو 2026) | 4s/480p ~2m 38s، و8s/720p ~5m 13s (7 مقاطع، أغسطس 2026) |
قرأنا الدقات وأطوال المقاطع وكل رقم نقاط في هذا الجدول من سجل النماذج الخاص بنا في 20 أغسطس 2026 — وهي جداول الأسعار نفسها لكل ثانية التي تسعّر تولّيداتك، لا صفحات تسويق المزوّدين. وفارق واحد يستحق القراءة مرتين: في النماذج الثلاثة الأخرى الثواني التي تدفع مقابلها هي الثواني التي طلبتها، أما هنا فهي طول المقطع المرجعي الذي ترفعه. وأرقام السرعة تشغيلاتنا الموقوتة على هذه المنصة، وكل خانة لم نقسها تقول ذلك بدل استعارة رقم من مكان آخر.
قارن Kling 3.0 Motion Control بنماذج الفيديو الأخرى — المساحة نفسها، نقرة واحدة للتبديل.
| النموذج | kling-v3-motion-control، من Kuaishou Kling |
|---|---|
| ماذا يفعل | نقل الحركة — يعيد أداء الحركة في فيديو مرجعي مستخدمًا الشخصية من صورتك. ولا يولّد حركة من وصف. |
| المدخلات المطلوبة | اثنان، كلاهما إلزامي: صورة شخصية واحدة وفيديو مرجعي واحد. والمطالبة النصية اختيارية ولا تقود الحركة. |
| اتجاه الشخصية | من الصورة — يحتفظ بتأطير صورتك، والمقطع المرجعي حتى 10 ثوانٍ. من الفيديو — يتبع اتجاه المقطع المرجعي، حتى 30 ثانية. |
| الدقة | 720p أو 1080p |
| المدة | يحدده الفيديو المرجعي، ولا يُختار على حدة. الحد الأدنى 3 ثوانٍ؛ والسقف 10 أو 30 ثانية حسب إعداد الاتجاه. |
| نسبة الأبعاد | لا مُنتقي — هندسة الخرج تتبع مدخلاتك |
| الصوت | خيار Keep Original Sound ينقل صوت الفيديو المرجعي نفسه إلى الخرج، وهو مفعّل افتراضيًا |
| النقاط | 83 لكل ثانية عند 720p، و110 لكل ثانية عند 1080p، محسوبة على طول الفيديو المرجعي |
| نطاق النقاط لكل مقطع | 249 لنقل من 3 ثوانٍ عند 720p، وحتى 3,300 لنقل من 30 ثانية عند 1080p |
| السرعة المُقاسة | لم يُقَس قياسًا مرجعيًا — عاد المقطعان أعلاه في 144 و166 ثانية، وهما نقطتا بيانات لا قياس |
ثلاث خطوات من مربع موجِّه فارغ إلى مقطع نهائي.
افتح منتقي النماذج واختر Kling 3.0 Motion Control. تعرض اللوحة تكلفة الأرصدة وخيارات الدقة وحدود المدة قبل أن تنفق أي رصيد.
اكتب الموضوع والحركة وكيف تتحرك الكاميرا. أرفق إطارًا أولًا إذا أردت أن يبدأ المقطع من صورة محددة.
نزّل المقطع أو مدّده أو أرسله لمزيد من التحرير. يبقى الموجِّه والنموذج والإعدادات مرفقة به في سجلّك.
حساب واحد، وسير العمل الكامل لتوليد الصور والفيديو.
شغّل Kling 3.0 Motion Control برصيد الخطة المجانية اليومي، أو رقِّ اشتراكك للحصول على نماذج متميزة وتوليد أسرع وإخراج 4K.
مثالي للبدء
يُحاسَب سنويًا · $240/year
يُحاسَب سنويًا · $380/year
ينقل الحركة من فيديو مرجعي إلى صورة شخصيتك — مع الحفاظ على وجه الشخصية وتعبيرها وهويتها أثناء أدائها للحركة المرجعية.
كحد أدنى صورة شخصية وفيديو حركة مرجعي. يمكنك اختيار ما إذا كان اتجاه الشخصية يتبع الصورة أم الفيديو.
لكل ثانية من الإخراج بأسعار 720p أو 1080p، تُعرض قبل التوليد. تُسترد عمليات التوليد الفاشلة تلقائيًا.
نقل الرقص والأداء، وتبديل الشخصيات، ومحتوى المؤثرين بالذكاء الاصطناعي، وتسلسلات الحركة بفيزياء تلامس معقدة.
نعم — يوجد خيار للحفاظ على صوت الفيديو المرجعي في الإخراج.
إنه مضبوط للحركة الواقعية؛ ونقل الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد عالية الأسلبة أقل اتساقًا. لتوليد المشاهد السينمائية دون مرجع حركة، استخدم Seedance أو Veo.
أدوات بنقرة واحدة لكل ما يحيط بالتوليد — تحسين، وتغيير النمط، والمشاركة.