Kling 3.0 Motion Control AI-videogenerator

Kling 3.0 Motion Control hittar inte på rörelse — den tar rörelsen från en referensvideo du laddar upp och framför om den med din karaktär.

0 / 2,000
Reference Image
Reference Video
83 cr/s

Vad är Kling 3.0 Motion Control?

Kling 3.0 Motion Control är den enda modellen här som inte hittar på rörelse. Varje annan videomodell på den här sajten utgår från en beskrivning; den här utgår från ett framförande du redan har. Ge den en karaktärsbild och en referensvideo, så framför den om den videons rörelse med din karaktär. En textprompt är valfri och styr inte rörelsen.

Begränsningarna följer av den designen. Om du inte redan har ett klipp på rörelsen du vill ha har den här modellen ingenting att arbeta från — använd en generativ modell i stället. Du betalar per sekund av referensklippet snarare än en utdatalängd du väljer, så en lång referens är en stor räkning innan du har sett något. Den är trimmad för realistisk mänsklig rörelse; kraftigt stiliserad 2D-animation överförs mindre tillförlitligt. Vi har inte kört något riktmärke på dess hastighet.

Kuaishous rörelseöverföringsmodell mappar rörelse från en referensvideo till din karaktärsbild — och bevarar ansikte, uttryck och identitet med en fysik som communities kallar matematiskt pålitlig.

Dansare mitt i ett språng med eleganta ljusspår

Referensrörelse, din karaktär

Ladda upp en karaktärsbild och en rörelsereferensvideo; Kling överför rörelsen — dans, gest, action — till din karaktär samtidigt som ansiktsidentitet och uttryck bevaras. Dansöverförings- och karaktärsbytesflödena som fyller sociala flöden drivs av precis detta.

Scendansarsilhuett under en strålkastare

Händer och gester som överlever

Helkroppsspårning med exakt rörlighet i händer och fingrar — recensenter noterar särskilt definitionen av enskilda knogar där tidigare versioner gjorde händer till en sörja. Koreografi och gestarbete på teckenspråksnivå blir genomförbart.

Porträtt med hår och halsduk som flödar i filmisk rörelse

Fysik under press

Strid, kramar, objektinteraktion — svår kontaktfysik renderas med en konsistens som användare beskriver som matematiskt förutsägbar. Komplex action som knäcker andra modeller är denna modells hemmaplan.

Energifylld filmisk actionstillbild

Professionell utdatakvalitet

Generera i 720p eller 1080p med sekundprissättning som visas i förväg. Identitetsstabil, fysiktrogen rörelse i sändningsvänlig upplösning gör den till ett praktiskt verktyg för kreatörsinnehåll i stor skala.

Riktiga Kling 3.0 Motion Control-klipp från den här arbetsytan

Genererat här den 15 augusti 2026, vid första försöket. Källfotot och referensklippet är själva resultat från modeller på den här sajten – inget stockmaterial.

Prompt720p · 144s

The subject performs the same head and shoulder movement as the reference, natural and unforced.

Prompt720p · 166s

Transfer the performance timing from the reference clip while keeping the framing and identity of the source photo.

Vem Kling 3.0 Motion Control är för

Det är modellen att ta till när du redan har rörelsen och behöver en annan person som utför den.

  • Kreatörer som återskapar ett framförande med sin egen karaktär

    Danstagningar, gestrutiner, en gångcykel du filmat med telefonen — lämna klippet och karaktärsbilden, så framför karaktären det. Det här är mekanismen bakom dansöverförings- och karaktärsbytesinläggen som fyller kortformatsflöden.

  • Alla som behöver samma rörelse över flera karaktärer

    Eftersom rörelsen är låst i referensen och bara karaktärsbilden ändras ger samma klipp kört mot olika bilder varianter som faktiskt matchar varandra. En promptdriven modell ger dig en ny tolkning varje gång, vilket är motsatsen till vad det här jobbet kräver.

  • Team som arbetar med kontakttung action

    Slagsmål, omfamningar, att plocka upp saker — interaktionerna som tenderar att falla isär när en modell måste hitta på dem ärvs här från riktigt filmmaterial i stället. Hand- och fingerledrörelser överlever överföringen, vilket är det som gör gestarbete användbart.

  • De som vill att referensljudet ska följa med klippet

    Behåll originalljud är på som standard, så musiken eller dialogen som styrde timingen i originaltagningen förblir kopplad till utdata i stället för att behöva synkas om i en redigerare.

  • Inte för: att generera en tagning från en beskrivning

    Om du inte redan har en video på rörelsen har den här modellen ingenting att överföra och du vill ha Kling 3.0, Kling 3.0 Turbo eller Seedance i stället. Den har inte heller någon kontroll över bildförhållande, ingen 4K-nivå och ingen scengenerering — den ändrar vem som framför, inte vad scenen är. Kraftigt stiliserad 2D-animation är det svagaste fallet: den är trimmad för realistisk mänsklig rörelse.

Kling 3.0 Motion Control mot videomodellerna som ligger närmast

Raden som betyder mest är den första: det här är den enda modellen här där rörelsen kommer från filmmaterial i stället för från en prompt.

Kling 3.0 Motion ControlKling 3.0Kling 3.0 TurboSeedance 2.5
Vad som driver rörelsenEn referensvideo du levererarDin textpromptDin textpromptDin textprompt
Nödvändiga indataEn karaktärsbild och en referensvideo — båda obligatoriskaEn prompt, valfritt plus en första bildrutaEn prompt, valfritt plus en första bildrutaEn prompt; bilder, videor och ljud valfritt
Accepterar en referensvideoJa — det är hela poängen med modellenNejNejJa, som scenreferens, debiterat på indata- plus utdatasekunder
Upplösningar720p · 1080p720p · 1080p · 4K720p · 1080p480p · 720p
KliplängdBestäms av referensklippet — upp till 10s med bildorientering, upp till 30s med videoorientering3–15s, vilken hel sekund som helst3–15s, vilken hel sekund som helst4–30s
Kontroll över bildförhållandeIngen — utdata följer dina indata16:9 · 9:16 · 1:116:9 · 9:16 · 1:1Adaptivt, plus sex fasta bildförhållanden
LjudBär med sig referensvideons eget ljud, på som standardValfri växel, av som standardAlltid på, ingen växelInbyggt synkat ljud, på som standard
Krediter per sekund, 720p8345 tyst · 60 med ljud55230
Krediter per sekund, 1080p11060 tyst · 85 med ljud70Erbjuds inte — 720p är taket
Krediter per sekund, 4KErbjuds inte200, ljud inkluderat utan extra kostnadErbjuds inteErbjuds inte
Krediter för ett klipp, från golv till tak249–3,300135–3,000165–1,050440–6,900
Hastighet vi mätt självaInte uppmättInte uppmätt54s i snitt per klipp, snabbast 29s (6 klipp, juli 2026)4s/480p ~2m 38s, 8s/720p ~5m 13s (7 klipp, augusti 2026)

Upplösningar, kliplängder och varje kreditsiffra i den här tabellen är hämtade ur vårt eget modellregister den 20 augusti 2026 — samma pristabeller per sekund som prissätter dina genereringar, inte leverantörers marknadsföringssidor. En skillnad värd att läsa två gånger: på de andra tre modellerna är sekunderna du betalar för de sekunder du bad om, medan de här är längden på referensklippet du laddar upp. Hastighetssiffrorna är våra egna tidtagna körningar på den här plattformen, och varje cell vi inte har mätt säger det i stället för att låna en siffra någon annanstans ifrån.

Fler videomodeller som Kling 3.0 Motion Control

Jämför Kling 3.0 Motion Control med andra videomodeller — samma arbetsyta, ett klick för att byta.

Kling 3.0 Motion Control-specifikationer på CreateVision AI

Modellkling-v3-motion-control, från Kuaishou Kling
Vad den görRörelseöverföring — den framför om rörelsen i en referensvideo med karaktären från din bild. Den genererar inte rörelse från en beskrivning.
Nödvändiga indataTvå, båda obligatoriska: en karaktärsbild och en referensvideo. En textprompt är valfri och driver inte rörelsen.
KaraktärsorienteringFrån bild — behåller ditt fotos bildutsnitt, referensklipp upp till 10 sekunder. Från video — följer referensklippets orientering, upp till 30 sekunder.
Upplösning720p eller 1080p
LängdBestäms av referensvideon, inte valt separat. Minst 3 sekunder; taket är 10 eller 30 sekunder beroende på orienteringsinställningen.
BildförhållandeIngen väljare — utdatans geometri följer dina indata
LjudBehåll originalljud för med sig referensvideons eget ljud in i utdata, på som standard
Credits83 per sekund vid 720p, 110 per sekund vid 1080p, räknat mot referensvideons längd
Kreditintervall per klipp249 för en 3-sekunders 720p-överföring, upp till 3 300 för en 30-sekunders i 1080p
Uppmätt hastighetInget riktmärke — de två klippen ovan kom tillbaka på 144 och 166 sekunder, vilket är två datapunkter snarare än en mätning

Så använder du Kling 3.0 Motion Control

Tre steg från en tom promptruta till ett färdigt klipp.

  1. 1

    Välj Kling 3.0 Motion Control

    Öppna modellväljaren och välj Kling 3.0 Motion Control. Panelen visar kreditkostnad, upplösningsalternativ och längdgränser innan du spenderar något.

  2. 2

    Beskriv vad du vill ha

    Skriv motivet, händelsen och hur kameran rör sig. Bifoga en första bildruta om klippet ska utgå från en viss bild.

  3. 3

    Generera och fortsätt sedan

    Ladda ner klippet, förläng det eller skicka det vidare till mer redigering. Prompt, modell och inställningar följer med i din historik.

Bortom Kling 3.0 Motion Control

Ett konto, hela arbetsflödet för bild- och videogenerering.

Kling 3.0 Motion Control: priser och gratis dagliga credits

Kör Kling 3.0 Motion Control på gratisnivåns dagliga credits, eller uppgradera för premiummodeller, snabbare generering och 4K-utdata.

Gratis

$0

Perfekt för att komma igång

  • 200 välkomstkrediter, upp till 80/dag
  • Z Image Turbo skissar för 0 credits
  • Standardhastighet för generering
  • Genereringshistorik ingår
Kom igång

Premium

Mest populär
$29/month

Faktureras årligen · 240 USD/år

  • 8 000 krediter/månad, inga dagliga gränser
  • Alla premiummodeller — GPT Image 2, Nano Banana, Seedream, Seedance, Veo, Kling
  • 5x genereringshastighet, prioriterad kö
  • AI-promptförbättring
Uppgradera till Premium

Ultimate

$49/month

Faktureras årligen · 380 USD/år

  • 18 000 krediter/månad, inga dagliga gränser
  • HD-generering upp till 4K-upplösning
  • Prioriterad support
  • Snabbaste kön och tidig tillgång till nya modeller
Uppgradera till Ultimate

Kling 3.0 Motion Control — vanliga frågor

1

Vad gör Motion Control egentligen?

Den överför rörelse från en referensvideo till din karaktärsbild — och behåller karaktärens ansikte, uttryck och identitet medan den utför referensrörelsen.

2

Vilka indata behöver jag?

Som minst en karaktärsbild och en rörelsereferensvideo. Du kan välja om karaktärens orientering ska följa bilden eller videon.

3

Hur är den prissatt?

Per sekund utdata till 720p- eller 1080p-priser, visat före generering. Misslyckade genereringar återbetalas automatiskt.

4

Vad är den bäst för?

Dans- och framträdandeöverföringar, karaktärsbyten, AI-influencer-innehåll och actionsekvenser med komplex kontaktfysik.

5

Behåller den originalljudet?

Ja — det finns ett alternativ att behålla referensvideons ljud i utdatan.

6

Vilka är dess begränsningar?

Den är inställd på realistisk rörelse; överföringar av kraftigt stiliserad 2D-animation är mindre konsekventa. För filmisk scengenerering utan rörelsereferens, använd Seedance eller Veo.

Överför din första rörelse med Kling 3.0

Överför din första rörelse med Kling 3.0

Börja generera videor

Upptäck våra AI-videoverktyg med ett klick

Ett-klicks-verktyg för allt runt genereringen — putsa, styla om och dela.

Priser och åtkomst — faktaKling 3.0 Motion Control

Modell
Kling 3.0 Motion Control
Utvecklare
Kling
Åtkomst
Körs i CreateVision AI:s arbetsyta via API — logga in och generera. Ingen API-nyckel, inget molnprojekt, ingen installation.
Pris per generering
Från 415 krediter ≈ $1.50 per 5-sekundersklipp med Premium-planen ($29/månad för 8,000 krediter). Gratisplanen innehåller 80 krediter varje dag.
Integritet
Privat som standard — ingen annan användare kan se dina genereringar, oavsett plan. Vi säljer eller missbrukar aldrig medlemsdata. Integritetspolicy