Kling 3.0 Motion Control — Generator wideo AI

Kling 3.0 Motion Control nie wymyśla ruchu — bierze ruch z wideo referencyjnego, które wgrywasz, i odtwarza go z twoją postacią.

0 / 2,000
Reference Image
Reference Video
83 cr/s

Czym jest Kling 3.0 Motion Control?

Kling 3.0 Motion Control to jedyny model tutaj, który nie wymyśla ruchu. Każdy inny model wideo na tej stronie zaczyna od opisu; ten zaczyna od wykonania, które już masz. Daj mu obraz postaci i wideo referencyjne, a odtworzy ruch z tego wideo z użyciem twojej postaci. Prompt tekstowy jest opcjonalny i nie steruje ruchem.

Ograniczenia wynikają z tego projektu. Jeśli nie masz już klipu z ruchem, którego chcesz, ten model nie ma z czego pracować — użyj zamiast tego modelu generatywnego. Płacisz za sekundę klipu referencyjnego, a nie za wybraną przez siebie długość wyjścia, więc długa referencja to duży rachunek, zanim cokolwiek zobaczysz. Jest nastrojony pod realistyczny ruch ludzki; mocno stylizowana animacja 2D przenosi się mniej pewnie. Nie mierzyliśmy jego prędkości w benchmarku.

Model przenoszenia ruchu od Kuaishou odwzorowuje ruch z filmu referencyjnego na obraz Twojej postaci — zachowując twarz, mimikę i tożsamość z fizyką, którą społeczność określa jako matematycznie wiarygodną.

Tancerka w skoku z eleganckimi smugami światła

Ruch z referencji, Twoja postać

Wgraj obraz postaci i referencyjne wideo z ruchem, a Kling przeniesie ten ruch — taniec, gest, akcję — na Twoją postać, zachowując rysy twarzy i mimikę. To dokładnie ten mechanizm napędza znane z mediów społecznościowych przeniesienia tańca i zamiany postaci.

Sylwetka tancerza na scenie w świetle reflektora

Dłonie i gesty, które się trzymają

Śledzenie całej sylwetki z dokładną artykulacją dłoni i palców — recenzenci wprost zwracają uwagę na wyraźnie zarysowane pojedyncze kostki tam, gdzie wcześniejsze wersje zamieniały dłonie w bezkształtną masę. Choreografia i praca z gestami na poziomie języka migowego stają się realne.

Portret z włosami i szalikiem powiewającymi w filmowym ruchu

Fizyka pod presją

Walka, przytulanie, interakcja z przedmiotami — trudna fizyka kontaktu renderuje się ze spójnością, którą użytkownicy opisują jako matematycznie przewidywalną. Złożona akcja, która łamie inne modele, to naturalne środowisko tego modelu.

Pełen energii filmowy kadr akcji

Profesjonalna jakość efektów

Generuj w 720p lub 1080p z ceną za sekundę pokazaną z góry. Stabilna tożsamość i wierny fizyce ruch w rozdzielczości przyjaznej dla emisji czynią z tego praktyczne narzędzie do treści twórców na dużą skalę.

Prawdziwe klipy Kling 3.0 Motion Control z tego środowiska

Wygenerowane tutaj 15 sierpnia 2026 roku, za pierwszym podejściem. Zdjęcie źródłowe i klip referencyjny same są wynikami modeli z tej strony — żadnych materiałów stockowych.

Prompt720p · 144s

The subject performs the same head and shoulder movement as the reference, natural and unforced.

Prompt720p · 166s

Transfer the performance timing from the reference clip while keeping the framing and identity of the source photo.

Dla kogo jest Kling 3.0 Motion Control

To model, po który sięgasz, gdy masz już ruch i potrzebujesz, by wykonała go inna osoba.

  • Twórcy odtwarzający wykonanie własną postacią

    Ujęcia taneczne, sekwencje gestów, cykl chodu nagrany telefonem — podaj klip i obraz postaci, a postać to wykona. To jest mechanizm stojący za postami z przenoszeniem tańca i podmianą postaci, które wypełniają feedy krótkich form.

  • Każdy, kto potrzebuje tego samego ruchu u kilku postaci

    Ponieważ ruch jest ustalony w referencji, a zmienia się tylko obraz postaci, uruchamianie tego samego klipu z różnymi obrazami daje warianty, które faktycznie do siebie pasują. Model prowadzony promptem daje za każdym razem świeżą interpretację, czyli przeciwieństwo tego, czego to zadanie potrzebuje.

  • Zespoły pracujące nad akcją z dużą liczbą kontaktów

    Walka, obejmowanie, podnoszenie rzeczy — interakcje, które zwykle się rozsypują, gdy model musi je wymyślić, są tu odziedziczone z prawdziwego materiału. Artykulacja dłoni i palców przeżywa przeniesienie, i to właśnie czyni pracę z gestem użyteczną.

  • Ludzie, którzy chcą, by audio referencyjne podróżowało razem z klipem

    Keep Original Sound jest domyślnie włączone, więc muzyka albo dialog, które rządziły tempem oryginalnego ujęcia, zostają dołączone do wyjścia, zamiast wymagać ponownej synchronizacji w montażu.

  • Nie do: generowania ujęcia z opisu

    Jeśli nie masz jeszcze wideo z ruchem, ten model nie ma czego przenieść i potrzebujesz zamiast tego Kling 3.0, Kling 3.0 Turbo albo Seedance. Nie ma też kontroli proporcji, poziomu 4K ani generowania sceny — zmienia to, kto wykonuje, a nie to, czym jest scena. Mocno stylizowana animacja 2D to najsłabszy przypadek: model jest nastrojony pod realistyczny ruch ludzki.

Kling 3.0 Motion Control przeciwko najbliższym mu modelom wideo

Najważniejszy jest pierwszy wiersz: to jedyny model tutaj, w którym ruch pochodzi z materiału filmowego, a nie z promptu.

Kling 3.0 Motion ControlKling 3.0Kling 3.0 TurboSeedance 2.5
Co napędza ruchWideo referencyjne, które dostarczaszTwój prompt tekstowyTwój prompt tekstowyTwój prompt tekstowy
Wymagane wejściaObraz postaci i wideo referencyjne — oba obowiązkowePrompt, opcjonalnie plus jedna pierwsza klatkaPrompt, opcjonalnie plus jedna pierwsza klatkaPrompt; obrazy, filmy i audio opcjonalnie
Przyjmuje wideo referencyjneTak — to jest sens tego modeluNieNieTak, jako referencja sceny, rozliczana od sekund wejścia plus wyjścia
Rozdzielczości720p · 1080p720p · 1080p · 4K720p · 1080p480p · 720p
Długość klipuUstalana przez klip referencyjny — do 10s przy orientacji z obrazu, do 30s przy orientacji z wideo3–15s, dowolna pełna sekunda3–15s, dowolna pełna sekunda4–30s
Kontrola proporcjiBrak — wyjście idzie za twoimi wejściami16:9 · 9:16 · 1:116:9 · 9:16 · 1:1Adaptacyjna plus sześć stałych proporcji
DźwiękNiesie własne audio wideo referencyjnego, domyślnie włączoneOpcjonalny przełącznik, domyślnie wyłączonyZawsze włączony, bez przełącznikaNatywny zsynchronizowany dźwięk, domyślnie włączony
Kredyty na sekundę, 720p8345 bez dźwięku · 60 z dźwiękiem55230
Kredyty na sekundę, 1080p11060 bez dźwięku · 85 z dźwiękiem70Niedostępne — 720p to sufit
Kredyty na sekundę, 4KNiedostępne200, dźwięk wliczony bez dopłatyNiedostępneNiedostępne
Kredyty za jeden klip, od podłogi do sufitu249–3,300135–3,000165–1,050440–6,900
Prędkość, którą sami zmierzyliśmyNie mierzonoNie mierzonoŚrednio 54s na klip, najszybszy 29s (6 klipów, lipiec 2026)4s/480p ~2 min 38 s, 8s/720p ~5 min 13 s (7 klipów, sierpień 2026)

Rozdzielczości, długości klipów i każda liczba kredytów w tej tabeli są odczytane z naszego własnego rejestru modeli 20 sierpnia 2026 — z tych samych tabel stawek za sekundę, które wyceniają twoje generacje, a nie ze stron marketingowych producentów. Jedna różnica warta przeczytania dwa razy: w pozostałych trzech modelach sekundy, za które płacisz, to sekundy, o które poprosiłeś, a tutaj jest to długość klipu referencyjnego, który wgrywasz. Liczby prędkości to nasze własne mierzone przebiegi na tej platformie, a każda komórka, której nie zmierzyliśmy, mówi to wprost, zamiast pożyczać liczbę skądinąd.

Więcej modeli wideo podobnych do Kling 3.0 Motion Control

Porównaj Kling 3.0 Motion Control z innymi modelami wideo — ta sama przestrzeń pracy, przełączysz się jednym kliknięciem.

Specyfikacja Kling 3.0 Motion Control w CreateVision AI

Modelkling-v3-motion-control, od Kuaishou Kling
Co robiPrzeniesienie ruchu — odtwarza ruch z wideo referencyjnego z użyciem postaci z twojego obrazu. Nie generuje ruchu z opisu.
Wymagane wejściaDwa, oba obowiązkowe: jeden obraz postaci i jedno wideo referencyjne. Prompt tekstowy jest opcjonalny i nie napędza ruchu.
Orientacja postaciFrom Image — zachowuje kadrowanie twojego zdjęcia, klip referencyjny do 10 sekund. From Video — idzie za orientacją klipu referencyjnego, do 30 sekund.
Rozdzielczość720p albo 1080p
Czas trwaniaUstalana przez wideo referencyjne, a nie wybierana osobno. Minimum 3 sekundy; sufit to 10 albo 30 sekund zależnie od ustawienia orientacji.
ProporcjaBrak wyboru — geometria wyjścia idzie za twoimi wejściami
DźwiękKeep Original Sound przenosi własne audio wideo referencyjnego do wyjścia, domyślnie włączone
Kredyty83 na sekundę w 720p, 110 na sekundę w 1080p, liczone od długości wideo referencyjnego
Zakres kredytów na klip249 za 3-sekundowe przeniesienie w 720p, aż do 3 300 za 30-sekundowe w 1080p
Zmierzona szybkośćNie robiliśmy benchmarku — dwa klipy powyżej wróciły w 144 i 166 sekund, co jest dwoma punktami danych, a nie pomiarem

Jak korzystać z Kling 3.0 Motion Control

Trzy kroki od pustego pola promptu do gotowego klipu.

  1. 1

    Wybierz Kling 3.0 Motion Control

    Otwórz listę modeli i wybierz Kling 3.0 Motion Control. Panel pokaże koszt w kredytach, opcje rozdzielczości i limity długości, zanim cokolwiek wydasz.

  2. 2

    Opisz, czego oczekujesz

    Opisz temat, akcję i to, jak zachowuje się kamera. Dołącz pierwszą klatkę, jeśli klip ma zaczynać się od konkretnego obrazu.

  3. 3

    Wygeneruj i idź dalej

    Pobierz klip, przedłuż go albo przekaż do dalszej edycji. Prompt, model i ustawienia zostają przy nim w historii.

Więcej niż Kling 3.0 Motion Control

Jedno konto, cały proces generowania obrazów i wideo.

Kling 3.0 Motion Control: cennik i darmowe kredyty dzienne

Uruchom Kling 3.0 Motion Control na dziennych kredytach planu darmowego albo przejdź na wyższy plan, by korzystać z modeli premium, szybszego generowania i wyjścia 4K.

Darmowy

$0

Idealny na początek

  • 200 kredytów powitalnych, do 80/dzień
  • Szkice w Z Image Turbo za 0 kredytów
  • Standardowa prędkość generowania
  • Historia generacji w zestawie
Zacznij

Premium

Najpopularniejszy
$29/month

Rozliczenie roczne · $240/rok

  • 8000 kredytów/mies., brak dziennych limitów
  • Wszystkie modele premium — GPT Image 2, Nano Banana, Seedream, Seedance, Veo, Kling
  • 5x szybsze generowanie, priorytetowa kolejka
  • Ulepszanie promptów przez AI
Przejdź na Premium

Ultimate

$49/month

Rozliczenie roczne · $380/rok

  • 18 000 kredytów/mies., brak dziennych limitów
  • Generowanie w HD aż do rozdzielczości 4K
  • Priorytetowe wsparcie
  • Najszybsza kolejka i wcześniejszy dostęp do nowych modeli
Przejdź na Ultimate

Kling 3.0 Motion Control — najczęściej zadawane pytania

1

Co właściwie robi Motion Control?

Przenosi ruch z filmu referencyjnego na obraz Twojej postaci — zachowując jej twarz, mimikę i tożsamość, gdy wykonuje ona referencyjny ruch.

2

Jakie dane wejściowe są potrzebne?

Co najmniej obraz postaci i wideo referencyjne z ruchem. Możesz wybrać, czy orientacja postaci ma podążać za obrazem, czy za wideo.

3

Jak wygląda cennik?

Naliczane za sekundę materiału według stawek 720p lub 1080p, pokazywane przed generowaniem. Nieudane generacje są automatycznie zwracane.

4

Do czego nadaje się najlepiej?

Przenoszenie układów tanecznych i występów, podmiany postaci, treści z influencerami AI oraz sceny akcji ze złożoną fizyką kontaktu.

5

Czy zachowuje oryginalny dźwięk?

Tak — istnieje opcja zachowania dźwięku z referencyjnego wideo w materiale wyjściowym.

6

Jakie są jego ograniczenia?

Jest dostrojony do realistycznego ruchu; przenoszenie mocno stylizowanej animacji 2D wypada mniej spójnie. Do tworzenia filmowych scen bez referencji ruchu użyj Seedance lub Veo.

Przenieś swój pierwszy ruch z Kling 3.0

Przenieś swój pierwszy ruch z Kling 3.0

Zacznij generować wideo

Poznaj nasze narzędzia AI do wideo na jedno kliknięcie

Narzędzia na jedno kliknięcie do wszystkiego wokół generowania — dopracuj, zmień styl, udostępnij.

Ceny i dostęp — faktyKling 3.0 Motion Control

Model
Kling 3.0 Motion Control
Deweloper
Kling
Dostęp
Działa w przestrzeni roboczej CreateVision AI przez API — zaloguj się i generuj. Bez klucza API, bez projektu w chmurze, bez instalacji.
Cena za generację
Od 415 kredytów ≈ $1.50 za klip 5-sekundowy w planie Premium ($29/mies. za 8,000 kredytów). Plan darmowy obejmuje 80 kredytów dziennie.
Prywatność
Prywatne domyślnie — żaden inny użytkownik nie zobaczy Twoich generacji, w żadnym planie. Nie sprzedajemy ani nie nadużywamy danych członków. Polityka prywatności