سنیمائی اے آئی ویڈیو پرامپٹس اور مثالیں

19 پرامپٹسایک ایک کر کے خود جانچے گئے2026-07-21 کو شامل کیا گیا

اے آئی ویڈیو ہدایتکاری کے سب سے قریب یہیں پہنچتی ہے۔ یہاں کے پرامپٹس نچوڑی ہوئی شاٹ لسٹ کی طرح پڑھے جاتے ہیں: بیٹس کے درمیان ایک [cut] نشان، ہر ایک کے لیے نام لے کر بتائی گئی کیمرہ حرکت، اور یہ صاف نوٹ کہ اُس شاٹ میں ناظر کو کیا پتا چلتا ہے۔ Seedance 2.0 انہیں ایک مسلسل کلپ میں جوڑ دیتا ہے، یعنی جو ساخت آپ لکھتے ہیں وہی آپ کو ملتی ہے۔

اس مجموعے میں سائنس فکشن، ایکشن، ہارر، anime انداز کے سیکوئنس اور تباہی کے مناظر شامل ہیں — ہر ایک اُسی کلپ کے ساتھ دکھایا گیا ہے جو اس کے پرامپٹ نے بنایا۔

یہ پرامپٹس کیوں منتخب ہوئے

45 امیدواروں میں سے 16 رکھے۔ ناکامی کی سب سے بڑی وجہ واٹر مارک تھے — چار الگ الگ اَپ اسٹریم ذرائع نے اپنی برانڈنگ فریم میں چھاپ رکھی تھی، جن میں ایک حریف کا نشان بھی تھا — اور ہم نے ایک نامی اصل شخص، یرغمالی منظر میں ایک مشہور شخصیت سے مشابہ چہرہ، اور اصل نشریاتی اداروں کے اوورلے بھی نکال دیے۔ اقسام کا پھیلاؤ جان بوجھ کر رکھا: کوئی دو انتخاب ایک ہی طرح کی کہانی نہیں سناتے۔

CreateVision کی ادارتی ٹیم کا انتخاب — ہر اندراج ایک ایک کر کے جانچا گیا۔

متعلقہ ٹولز: AI Video Generator · Seedance 2.0 Fast · Cinema Studio

19 منتخب سنیمائی ویڈیو پرامپٹس

موٹر سائیکل کا تعاقب، ایک ہی مسلسل شاٹ میں

Seedance 2.0

ایک ہی مسلسل شاٹ، بحیرۂ روم کے کنارے آباد گاؤں کی تنگ گلیوں میں موٹر سائیکل کا تعاقب، کیمرہ لٹکتے کپڑوں اور بازار کے ٹھیلوں کے درمیان سے بل کھاتا گزرتا ہے، سوار بمشکل رکاوٹوں سے بچتا ہے، اور آخر میں منظر کھل کر گولڈن آور میں لامحدود سمندر پر نظر رکھتے ایک عظیم چٹان کے کنارے پر پہنچ جاتا ہے

مکمل پرامپٹ دیکھیںby @Tomatech

بار میں بیٹھا شخص اور ٹی وی پر چاند پر اترنے کا منظر

Seedance 2.0

"ایک شخص بار میں بیٹھا ہے۔ [cut] کندھے کے اوپر سے شاٹ — شخص کے سامنے، کونے میں، لٹکا ہوا ٹی وی 1969 میں چاند پر اترنے کا منظر دکھا رہا ہے۔ [cut] شخص اپنے گلاس سے ایک گھونٹ لیتا ہے۔ [cut] چاند پر اترنے کا منظر دکھاتے ٹی وی کا کلوز اپ شاٹ۔ [cut] دیوار پر لٹکے گائے کے سر کا کلوز اپ شاٹ، جو کسی چیز کے پھٹنے پر اچانک نیچے گر جاتا ہے۔ [cut] شخص کے چہرے کا کلوز اپ شاٹ، جب وہ چونک جاتا ہے۔ نہ موسیقی، نہ گفتگو۔"

مکمل پرامپٹ دیکھیںby @Framer 🇱🇹

پہلے شخص کے زاویے سے میدانِ جنگ کا منظر پرامپٹ

Seedance 2.0

منظر: پہلے شخص کے زاویے سے میدانِ جنگ — شام / ابر آلود ایک ہی مسلسل شاٹ (POV) فضا: افراتفری بھری، گھٹن زدہ اور شدید۔ کیچڑ، کاجل اور نم لوہے کی دھاتی بو ہوا میں بھری ہے، جو نائٹ کے بھاری ہیلمٹ کی تنگ کھلی جھری سے اور بھی سکڑ جاتی ہے۔ محض حجم اور

مکمل پرامپٹ دیکھیںby @Aimi Kōda

راکشس، دیوتا اور آبِ حیات

Seedance 2.0

راکشس اور دیوتا آبِ حیات کے لیے پُراسرار سمندر کو بلو رہے ہیں۔ مگر آبِ حیات کے ساتھ ساتھ ہلاکت خیز زہر بھی باہر نکل آتا ہے۔ اس کے بعد کیا ہوتا ہے؟

مکمل پرامپٹ دیکھیںby @Refiner STUDIO

کارٹون بنانے کے لیے ملٹی شاٹ اسٹوری بورڈ پرامپٹ

Seedance 2.0

"ایک آدمی اپنے گھر سے نکل کر کھڑی گاڑی کی طرف بڑھتا ہے۔ [cut] آدمی گاڑی میں بیٹھ جاتا ہے۔ [cut] آدمی انجن اسٹارٹ کرتا ہے؛ ڈیش بورڈ پر رکھا پھول ہلکا سا لرزتا ہے۔ [cut] آدمی تیزی سے رفتار بڑھاتا ہے اور پاگلوں کی طرح گاڑی چلاتا ہے۔ [cut] آدمی کے بےتحاشا ڈرائیونگ کرنے کا ایک اور شاٹ، راستے میں کوڑے دان اور لیٹر بکس ٹکراتے ہوئے۔ [cut] فٹ پاتھ پر موجود لوگ چیخ اٹھتے ہیں۔ کوئی موسیقی نہیں۔"

مکمل پرامپٹ دیکھیںby @Framer 🇱🇹

شادی کی تباہی کا سنیمائی سیکوئنس

Seedance 2.0

Shot 1 (0.0-0.5): چمکدار ڈریس شو کا ایک اکیلے کیلے کے چھلکے پر پھسلنے کا میکرو شاٹ۔ Audio: کارٹون پھسلنے کی آواز: WOOP! Shot 2 (0.5-1.0): دولہا کی آنکھیں خالص دہشت سے پھیلنے کا ایکسٹریم کلوز اپ۔ Audio: تیز سانس اندر کھینچنا۔ Shot 3 (1.0-1.5): ایک کہنی غلطی سے شیمپین کے گلاسوں کی ٹرے تھامے ویٹر کو لگ جاتی ہے۔ Audio: THUD۔ Shot 4 (1.5-2.0): ٹرے ہوا میں ہی الٹ جاتی ہے۔ 20 گلاس ایک لمحے کے لیے بے وزنی میں تیرتے ہیں۔ Audio: جادوئی گھنٹی کی آواز۔ Shot 5 (2.0-2.5): دباؤ سے شیمپین کا کارک خود بخود نکل جاتا ہے۔ Audio: بلند POP! Shot 6 (2.5-3.0): کارک سیدھا پادری کی پیشانی پر لگتا ہے۔ Audio: کھوکھلی لکڑی کا BONK۔ Shot 7 (3.0-3.5): پادری لڑکھڑا کر پیچھے موم بتی کے اسٹینڈ پر گرتا ہے۔ Audio: Whoa! Shot 8 (3.5-4.0): موم بتی کا شعلہ ایک پردے کا نچلا حصہ جلا دیتا ہے۔ Audio: آگ کا WHOOSH۔ Shot 9 (4.0-4.5): ایک برائیڈزمیڈ چیختی ہے، مگر یہ صرف بے آواز سلو موشن میں چہرے کی بگڑی ہوئی شکل ہے۔ Audio: اونچے سُر کا اوپیرا نوٹ۔ Shot 10 (4.5-5.0): ٹکسیڈو پہنا ایک پگ کتا ڈر کر بھاگ نکلتا ہے۔ Audio: Yip-Yip! Shot 11 (5.0-5.5): پٹہ تن جاتا ہے اور فلاور گرل گر پڑتی ہے۔ Audio: وائلن کی تار ٹوٹنے کی آواز۔ Shot 12 (5.5-6.0): فلاور گرل اپنی ٹوکری پھینک دیتی ہے۔ گلاب کی پنکھڑیاں کیمرے کی طرف بکھرتی ہیں۔ Audio: پھڑپھڑاہٹ کی آواز۔ Shot 13 (6.0-6.5): ٹوکری DJ کے ٹرن ٹیبل آرم سے ٹکراتی ہے۔ Audio: Vinyl Record Scratch! Shot 14 (6.5-7.0): اسپیکرز سے زبردست فیڈ بیک کی چیخ نکلتی ہے۔ Audio: Electronic SCREECH! Shot 15 (7.0-7.5): ایک بزرگ خاتون کا سماعتی آلہ چنگاریوں کے ساتھ پھٹ جاتا ہے۔ Audio: Zzzzt! دادی چلاتی ہیں: "WHAT?!" Shot 16 (7.5-8.0): دولہا ہاتھ ہلاتے ہوئے غلطی سے بیسٹ مین کو مکا مار دیتا ہے۔ Audio: بھاری SLAP۔ Shot 17 (8.0-8.5): بیسٹ مین بڑے 5 منزلہ شادی کے کیک میں جا گرتا ہے۔ Audio: Squish۔ Shot 18 (8.5-9.0): کیک خطرناک انداز میں بائیں طرف ڈولتا ہے۔ Audio: ڈولنے کی آواز۔ Shot 19 (9.0-9.5): سب سے اوپر کی منزل (دولہا دلہن کے مجسمے) پھسل کر گر جاتی ہے۔ Audio: نیچے آتی سلائیڈ وسل۔ Shot 20 (9.5-10.0): کیک کی منزل دلہن کے چہرے پر لگتی ہے۔ سفید فراسٹنگ کا دھماکہ۔ Audio: SPLAT! Shot 21 (10.0-10.5): دلہن کے والد پیشانی پر ہاتھ رکھ کر بے ہوش ہو جاتے ہیں۔ Audio: Timber! Shot 22 (10.5-11.0): کہیں سے ایک کبوتر اڑ کر چھت کے پنکھے میں چلا جاتا ہے۔ (پر بکھرتے ہیں، خون نہیں۔) Audio: Poof! Shot 23 (11.0-11.5): اسپرنکلر سسٹم چل پڑتا ہے۔ پانی نیچے برستا ہے۔ Audio: پانی کی سنسناہٹ۔ Shot 24 (11.5-12.0): بینڈ کا ڈرمر پھسلتا ہے اور چہرے سے سمبل پر جا لگتا ہے۔ Audio: CRASH! Shot 25 (12.0-12.5): کوئی مہمان فون پر ریکارڈ کرتے ہوئے بے تحاشا ہنس رہا ہے۔ Audio: ہانپتی ہوئی ہنسی۔ Shot 26 (12.5-13.0): دلہن کیمرے کی طرف دیکھتی ہے، مسکارا بہا ہوا، پورے جسم پر کیک۔ Audio: "Are you kidding me?" Shot 27 (13.0-13.5): دولہا اس کے اوپر سے کیک صاف کرنے کی کوشش میں معاملہ اور بگاڑ دیتا ہے۔ Audio: شیشہ صاف کرنے کی چرچراہٹ۔ Shot 28 (13.5-14.0): دیوار سے "Just Married" کا بورڈ نیچے گر جاتا ہے۔ Audio: CLANG۔ Shot 29 (14.0-14.5): پگ کتا دلہن کے جوتے پر لگا کیک کھانے لگتا ہے۔ Audio: Nom-nom-nom۔ Shot 30 (14.5-15.0): پورے منظر پر فریز فریم

مکمل پرامپٹ دیکھیںby @Changning Liu

سنگل شاٹ بلی مارشل آرٹس کامیڈی

Seedance 2.0

FORMAT: 15s / 148 BPM / ONE CONTINUOUS SHOT / اسٹائلائزڈ 3D ایکشن کامیڈی خراجِ تحسین SUBJECTS: گلابی تائیکوانڈو لباس میں سفید بلی (صاف ستھری → رفتہ رفتہ تار تار، پرسکون → مہلک ٹھنڈی)۔ کالے سوٹ اور چشمے میں چالاک لگڑبگھا۔ لگڑبگھوں کا گروہ (بیج ٹی شرٹس، کالی شارٹس، چشمے)۔ بھڑکیلے فر کوٹ میں سرمئی بلی خاتون (ڈرامائی، اعلیٰ طبقے کی توانائی)۔ خرگوش دربان (حد سے زیادہ پیشہ ور)۔ لچکدار اینیمیشن، مبالغہ آمیز ضربیں، کشش ثقل کو موڑتی اسٹنٹ فزکس۔ PROPS: برف باری، چھت کا دروازہ، تنگ زینے کے جنگلے، سنگ مرمر کی لابی کا فرش، فانوس کی چمک، بہت بڑا فر کوٹ۔ ENVIRONMENT: برفیلی چھت → دم گھونٹتا زینہ → شاندار عالیشان لابی → برفیلی شہری گلی۔ MOOD: بارعب مضحکہ خیز لڑائی، خشک پنچ لائن مزاح، بغیر رکے بڑھتا شائستہ انتشار۔ COLOR FLOW: ٹھنڈا نیلا → بیمار سبز زینہ → سنہری شان و شوکت → صاف سرمائی سفید۔ CAMERA: ایک ہی مسلسل اسٹیڈی کیم، جارحانہ ٹریکنگ، وہپ پین، گھماؤ، عمودی گراوٹ، ہمیشہ سفید بلی کے گرد چکر لگاتا۔ وائیڈ 24mm کا احساس۔ SCENE: 1. برف اڑ رہی ہے۔ سفید بلی ساکت کھڑی ہے، عین بیچ میں، بے پروا۔ ایک لگڑبگھا پھسلتا ہوا فریم میں آتا ہے: “Hey… you look expensive.” 2. وہ پلک تک نہیں جھپکتی۔ مڑتی ہے۔ چل پڑتی ہے۔ مکمل خاموشی۔ لگڑبگھا بڑبڑاتا ہے: “Wow. Cold.” 3. دروازہ دھڑام سے کھلتا ہے — گروہ اندر امڈ آتا ہے اور فوراً اسے گھیر لیتا ہے۔ “Wrong floor, sweetheart.” 4. حرکت پھٹ پڑتی ہے — زنجیر کی طرح مکے گولیوں کی طرح چلتے ہیں۔ ہر ضرب کے ساتھ کیمرہ اندر گھستا ہے۔ چہرے بگڑتے ہیں، جسم پیچھے اچھلتے ہیں۔ 5. کلائی کی گرفت → پیوٹ → دیوار پر پٹخ۔ کہنی کی ضرب تیزی سے لگتی ہے۔ نیچے کا سوئپ ایک ساتھ دو کو گراتا ہے۔ ضرب کو پکڑنے کے لیے کیمرہ گھوم جاتا ہے۔ 6. وہ زینے میں آگے بڑھتی ہے۔ تنگ، سفاک تبادلے۔ ایک دشمن کو اٹھا کر سیڑھیوں سے نیچے پھینکا جاتا ہے، جس سے ڈومینو کی طرح گرنے کا انتشار شروع ہو جاتا ہے۔ 7. دو ایک ساتھ جھپٹتے ہیں۔ وہ ان کے بیچ سے پھسلتی ہے، دونوں کی گردنیں پھانستی ہے، ایک ساتھ ٹانگ کا سوئپ — دونوں زور سے ٹکرا کر لڑھک جاتے ہیں۔ ایک کراہتا ہے: “I quit…” 8. کیمرہ نیچے کی طرف گھومتا ہے۔ وہ جنگلا پکڑ کر تیزی سے پھسلتی ہے اور پھسلتے پھسلتے نشانے پر لگنے والی درست لاتیں مارتی ہے۔ “I hate this job!” 9. جنگلے سے چھلانگ — لمحہ بھر کی سلو موشن پلٹی، کپڑا پیچھے لہراتا ہوا — پھر اترتے ہی فوراً پوری رفتار پر واپس۔ 10. لابی میں لینڈنگ۔ سنگ مرمر گونجتا ہے۔ وہ سنبھلی ہوئی اترتی ہے۔ شائستہ مجمع ساکت ہو جاتا ہے اور اس کے اب تار تار لباس کو گھورتا رہ جاتا ہے۔ 11. لمحہ بھر کی خاموشی۔ اس کی نظر ہٹتی ہے اور فر کوٹ پر جم جاتی ہے۔ 12. اچانک دھماکہ — وہ لپکتی ہے، دوڑتے دوڑتے کوٹ جھپٹ لیتی ہے، گھوم کر ایک ہی روانی میں اسے بے عیب انداز میں پہن لیتی ہے۔ 13. سرمئی بلی خاتون چلاتی ہے، “HEY—what are you—?!” پھر گھبرا کر خود کو ڈھانپتی ہے: “Absolutely not!” 14. پیچھے لگڑبگھے ایک الجھے ہوئے ڈھیر کی صورت لابی میں آ گرتے ہیں۔ خرگوش دربان بالکل ٹھیک وقت پر پہلے ہی دروازہ کھولے کھڑا ہے۔ 15. برفیلی گلی۔ وہ باہر قدم رکھتی ہے، اب باوقار اور ناقابلِ رسائی۔ ہلکی سی شرارتی مسکراہٹ کے ساتھ کیمرے کی طرف چلتی ہے: “Relax. I’m classy.” SFX: تیز سرمائی ہوا، دروازے کا دھماکہ، تیز رفتار ضربوں کے ٹکراؤ، بھاری جسموں کے دھپ، زینے کی گونج، جنگلے کی رگڑ، سلو موشن ہوا کی سنسناہٹ، سنگ مرمر پر ٹکراؤ کی گرج، مجمع کی سسکاری کی لہر، کپڑے کے چابک جیسے جھٹکے، انتشار سے گرتے ڈھیر، دروازہ ہلنے کا جھونکا،

مکمل پرامپٹ دیکھیںby @The Anxious Mind

سنیمائی HBO لڑائی کا منظر

Seedance 2.0

ایک anime 3x3 گرڈ اسٹوری بورڈ بناؤ جس میں ایک ننجا ایک جاپانی اونی کے کئی وار بچاتا ہے، پھر تلوار کے ایک تیز وار سے جاپانی اونی کو ہرا دیتا ہے۔ نمبر نہ ہوں.. لائیو ایکشن۔ @image1 استعمال کر کے 15s کا سنیمائی HBO لڑائی منظر ویڈیو بناؤ۔ کوئی متن نہیں..

مکمل پرامپٹ دیکھیںby @George Wu

ملٹی شاٹ anime لڑائی کوریوگرافی پرامپٹ

Seedance 2.0

@Image1 کا کردار Kai، @Image3 ڈوجو میں @Image2 کے کردار Master Tanaka پر حملہ کرتا ہے۔ anime، Kai کی لاتوں پر موشن بلر اور Tanaka کے لیے صاف ستھری حرکت۔ کوریوگرافی: Shot 1 (0.0-2.0s): میڈیم شاٹ۔ Kai اونچی راؤنڈ ہاؤس کک سے حملہ کرتا ہے۔ Tanaka اپنے بازو سے روکتا ہے، بمشکل ہلتا ہے۔ Shot 2 (2.0-3.5s): CU۔ Kai درمیانی سطح کی سائیڈ کک مارتا ہے۔ Tanaka ہاتھ کی چھوٹی سی گول حرکت سے اسے موڑ دیتا ہے۔ Shot 3 (3.5-5.0s): لو اینگل۔ Kai نیچے سے سوئپ کی کوشش کرتا ہے۔ جیسے ہی وہ نیچے سے گزرتی ہے، Tanaka اپنا پاؤں اٹھا لیتا ہے۔ Shot 4 (5.0-7.0s): Kai کے الجھے ہوئے چہرے پر CU۔ آواز میں تین تائیکو بیٹس، ایک بلند THUD، ایک WHOOSH، ایک SWISH، پھر خاموشی۔ پابندیاں: رفتار اور حرکت کی کفایت کے درمیان تضاد سب سے اہم ہے۔

مکمل پرامپٹ دیکھیںby @SYD

مسلسل شاٹ ڈھلوان لانگ بورڈ رن

Seedance 2.0

15s / 180 BPM / ONE CONTINUOUS SHOT / 360 POV ڈھلوان لانگ بورڈ رن، وائرل توانائی، انتہا کی افراتفری۔ SUBJECTS: فرسٹ پرسن ڈھلوان لانگ بورڈ سوار، اگلا پاؤں، ڈیک کی نوک، اور ڈراپس، سلائیڈز و سیڑھیوں کے وقفوں کے دوران فریم کے نچلے حصے میں جھلکتے ٹرکس۔ گملے، کیفے کی کرسیاں، اسکوٹر، بلیاں، ڈیلیوری بائیکس، سیاح اور سوکھتے کپڑے سوار کے گرد اچانک رکاوٹوں کی طرح پھوٹ پڑتے ہیں۔ ENVIRONMENT: گنجان بحیرۂ روم کا چٹانی قصبہ، سفیدی پھری سیڑھیوں والی گلیاں، نیلے دریچے، ٹائل والے چبوترے، افق پر سمندر کی چمک، لٹکتے کپڑے، الجھی تاریں، دھوپ سے پھیکے دیواری نقش، تنگ چھجے، چھتریاں، پانی کے چھپڑ، گرم پچھلے پہر کی روشنی، پتھروں کے گہرے سائے، نیچے ساحل کی طرف اترتی تہ در تہ چھتیں۔ MOOD: ایڈرینالین، انتہا کی افراتفری، نہ رکنے والی ڈھلوان گلی کی رفتار۔ COLOR LOGIC: دھوپ سے پھیکے سفید، کوبالٹ لہجے، مرجانی سائن بورڈ اور سنہری فلیئر کے ساتھ ہائپر ریئل پاپ لُک۔ CAMERA DETAILS: 360 ایکشن کیم POV، افق مستحکم مگر بے رحم، نہ رکنے والا آگے کا زور، کم سے کم رول، سیڑھیوں کی شدید تھرتھراہٹ، تیز پہلو اور پچھلا پیرالیکس، پورے کرے کی افراتفری، کہیں سکون نہیں۔ 0:00–0:03: POV ایک کھڑی پتھریلی سیڑھی میں آزاد گرتی ہے، سوار بے رحم تھرتھراتی اترائی میں اترتا ہے اور بورڈ کی نوک فریم کے نیچے کھڑکھڑاتی ہے۔ ایک کیفے ویٹر ٹرے قطار سے کھینچ لیتا ہے جبکہ دیواریں، بالکنیاں، پودے اور چہرے چند انچ کے فاصلے سے سنسناتے گزرتے ہیں۔ SFX: سمندری ہوا، پہیوں کی کھڑکھڑاہٹ، سیڑھیوں کی ضربیں، سانس، دور کا ہجوم۔ 0:03–0:05: POV ایک ننھے ٹائل چبوترے پر بائیں کاٹتی ہے، رکھے ہوئے گملوں کو چھوتی گزرتی ہے، پھر ایک اور سیڑھی ڈراپ میں جھپٹتی ہے جبکہ لٹکتے کپڑے اگلے نصف کرے پر تھپیڑے مارتے ہیں اور سیاح پیچھے ہٹتے ہیں۔ SFX: کپڑے کا تھپڑ، سیرامک کی کھنک، پہیوں کی رگڑ، ہجوم کی سسکاری۔ 0:05–0:08: POV اگلی سیڑھیوں پر ٹوٹ پڑتی ہے، ایک بلی فریم کے وسط میں لپکتی ہے اور بغلی کگر سے کبوتر اوپر اڑ جاتے ہیں۔ سوار اسپیڈ چیک سلائیڈ کرتا ہے، پھر کھڑے اسکوٹر اور لوہے کے جنگلے کے بیچ سے تقریباً بغیر کسی گنجائش کے نکل جاتا ہے۔ SFX: ٹائر کی چیخ، پروں کی پھڑپھڑاہٹ، دھات کی کھڑکھڑاہٹ، سیڑھیوں کے دھپ۔ 0:08–0:10: POV سیڑھیوں کے دو حصوں کے بیچ ایک چھوٹے پتھریلے وقفے پر سے اڑتی ہے، ٹرکس کھٹکتے ہیں، پھر سیدھی اگلی اترائی میں گرتی ہے جبکہ بغلی گھماؤ سے ڈیلیوری بائیکس سنسناتی گزرتی ہیں۔ SFX: پہیوں کی گونج، کنارے کا دھپ، دور کا ہارن، ہجوم کی بازگشت۔ 0:10–0:13: POV دو تنگ چبوتروں اور ایک اور کھڑی سیڑھی دار گلی پر حملہ کرتی ہے، ہر ضرب کرے کو جھنجھوڑتی ہے جبکہ چھتیں، شامیانے، گرجا کی گھنٹیاں، گلیوں کے دہانے اور سمندر کی جھلکیاں دیکھنے والے کے گرد لپٹتی جاتی ہیں۔ SFX: ہوا کا زور، بھاری دھپ، سیڑھیوں کی کھڑکھڑاہٹ، ہوا کے تھپیڑے۔ 0:13–0:15: POV چٹان کے کنارے کے نظارے تک پہنچتی ہے اور ایک وحشی اسٹینڈ اپ سلائیڈ میں پھینک دیتی ہے، دھول اور ننھے کنکر فریم کے نچلے حصے میں بکھرتے ہیں جبکہ روشن سمندری قصبے کی افقی لکیر پورے کرے کے گرد کھل اٹھتی ہے۔ SFX: پہیوں کی چرچراہٹ، بجری کا چھڑکاؤ، ہجوم کا شور۔ ہائپر ریئل، مسلسل شاٹ کی افراتفری، کوئی متن نہیں، کوئی لوگو نہیں۔

مکمل پرامپٹ دیکھیںby @Ertan Dönmez | Ai Master

Kling 3.0 ٹوکیو اسٹریٹ ریسنگ ملٹی شاٹ پرامپٹ

Seedance 2.0

SHOT1 کاک پٹ کے اندر کلوز اپ، تیس سے اوپر عمر کا ایک مرد ڈرائیور نیچی ریس کار کا سوئیڈ اسٹیئرنگ وہیل مضبوطی سے تھامے ہے۔ وہ یکسو ہے، کنپٹی پر پسینہ، اور صرف نیلی ڈیش بورڈ LEDs اور باہر سے گزرتے نیون عکسوں سے روشن۔ ٹوکیو کی شہری روشنیاں ونڈ اسکرین پر جھلملاتی ہیں۔ کیمرہ آہستہ سے اندر بڑھتا ہے، ریئر ویو مرر میں اس کی شدید نظر پر جما ہوا۔ SHOT2 سائیڈ پروفائل مڈ شاٹ، مسافر سیٹ کے زاویے سے۔ ڈرائیور جھٹکے سے گیئر بدلتا ہے، باہر کے نیون سائن اس کے چہرے پر تیز عکسوں کی صورت دوڑتے ہیں۔ شہر سرپٹ پیچھے جاتا ہے — ٹائروں کے نیچے چھپڑ اچھلتے ہیں۔ وہ آگے جھکتا اور آنکھیں سکیڑتا ہے تو کیمرہ اس کے ساتھ پین ہوتا ہے۔ SHOT3 باہر سے نیچے کا پچھلا شاٹ، وہ NOS بٹن دباتے ہی گاڑی کی ٹیل لائٹس بھڑک اٹھتی ہیں۔ ایگزاسٹ سے نیلے شعلے پھوٹتے ہیں۔ گاڑی آگے جست لگاتی ہے اور روشن ٹوکیو کی گلیوں میں گم ہو جاتی ہے۔ کیمرہ پیچھے سے ٹریک کرتا ہے، روشنیاں دھندلاتی ہیں، انجن کی چیخ دور تک گونجتی رہتی ہے۔

مکمل پرامپٹ دیکھیںby @Pierrick Chevallier | IA

گلیشیئر برفانی تودے کی آفت کا سیکوئنس

Seedance 2.0

جمے ہوئے گلیشیئر کے منظرنامے پر ایک ہی مسلسل شاٹ۔ کیمرہ ایک کوہ پیما ٹیم کے ساتھ ساتھ دوڑتا ہے جب اوپر پہاڑ سے ایک زبردست برفانی تودہ گرنا شروع ہوتا ہے۔ برف کی لہریں برف پر امنڈتی ہیں، شگاف کھلتے ہیں اور برف کی چٹانیں ٹوٹ کر گرتی ہیں۔ تودہ گلیشیئر پر ٹکراتے ہی کیمرہ ایک برفانی غار میں غوطہ لگاتا ہے۔ ون ٹیک برفانی تودہ آفت سیکوئنس، انتہا کی برفانی فزکس کی افراتفری، سنیمائی قطبی روشنی، 4K۔

مکمل پرامپٹ دیکھیںby @LudovicCreator

سنیمائی غار کی کھوج کا ملٹی شاٹ سیکوئنس

Seedance 2.0

3 شاٹ سیکوئنس، 12 سیکنڈ۔ دونوں کردار، غار کا ماحول، پانی کی سطح اور روشنی کے لیے Image 1 دیکھیں۔ ARRI Alexa۔ ڈرامائی کیارواسکورو، اوپر سے چھن کر آتی ٹھنڈی پھیکی ماحولیاتی روشنی، غار کی دیواروں میں گہرے سائے کی ڈھلان۔ کمر تک ساکن گدلا پانی، تاریک پتھریلے غار کا اندرونی حصہ۔ Shot 1 [00:00–00:05]: ہلکے نیلے ہُڈی میں ایک آدمی (Image 2) تاریک گدلے پانی میں آگے بڑھتا ہے، ہر قدم پر پانی لہراتا اس کے دھڑ سے ٹکراتا ہے۔ اس کے پیچھے غار کی دیواریں اندھیرے میں گم ہوتی جاتی ہیں۔ میڈیم شاٹ میں اس کے ساتھ ساتھ ہینڈ ہیلڈ فالو ٹریکنگ، ہلکی سی ہینڈ ہیلڈ لرزش، کیمرہ اس کے ساتھ پانی میں چلتا ہوا۔ کوئی کٹ نہیں، مسلسل حرکت۔ Shot 2 [00:05–00:09]: وہ رک جاتا ہے، اب زرہ پوش جنگجو کے پہلو میں کھڑا ہے — Image 1 کی وائیڈ ٹو شاٹ ترکیب سے مطابقت رکھتے ہوئے۔ دونوں سامنے اندھیرے کی طرف دیکھتے ہیں۔ نیلے ہُڈی والا آدمی آہستہ سے نظر اوپر اٹھاتا ہے؛ اس کا تاثر غیر جانبداری سے بدل کر آنکھیں پھیلی ہوئی، منہ ذرا کھلا — تشویش جاگ اٹھتی ہے۔ ساکن لاکڈ آف وائیڈ شاٹ۔ Shot 3 [00:09–00:12]: نیلے ہُڈی والے آدمی کے چہرے پر ایکسٹریم کلوز اپ (Image 2) — نم جلد، نیچے سے روشنی، تاثر بے رنگ، بے بس خوف پر ٹھہرا ہوا۔ وہ بے تاثر لہجے میں کہتا ہے: "That is a big space snake." آڈیو کے ساتھ ہم آہنگ سب ٹائٹلز نیچے وسط میں دکھائیں۔ پورے دورانیے میں کردار یکساں، کوئی بگاڑ یا بہکاؤ نہیں۔ پس منظر کی موسیقی نہیں۔ ماحول میں پانی کی آوازیں، دور غار میں ٹپکتا پانی، پورے دورانیے میں غار کی گہری بازگشت۔

مکمل پرامپٹ دیکھیںby @Ben Ankiel

بُلٹ ٹائم سیلفی — بقا کی جنگجو

Seedance 2.0

FORMAT: 15s / ONE CONTINUOUS SHOT / BULLET TIME SELFIE PARAMS: <CHARACTER>: گھِسے ہوئے فر اور چمڑے کے بقا کے لباس میں ایک تھکی ہوئی نوجوان خاتون، دو ہاتھوں والی تلوار اٹھائے <ENVIRONMENT>: شام کے دھندلکے میں دھند بھرا جنگل کا راستہ، نرم بکھری روشنی اور کم دِکھائی کے ساتھ

مکمل پرامپٹ دیکھیںby @Kōda

سنیمائی حقیقت کے انہدام کا ون ٹیک

Seedance 2.0

رات کو شہر کی افقی لکیر کے اوپر تیرتا ایک مسلسل شاٹ، جب آسمان چٹخنے لگتا ہے۔ حقیقت بگڑتی ہے تو کیمرہ آہستہ آہستہ آگے بڑھتا ہے — آسمان کے شگافوں سے ستارے جھانکنے لگتے ہیں۔ 2 سیکنڈ کے نشان پر ایک بجلی کا دیوتا نیچے وار کرتا ہے جبکہ ایک خلا نما وجود ڈائمینشنل شگاف چیر کر کھول دیتا ہے۔ کیمرہ ان کے درمیان منہدم ہوتی جگہ میں تیزی سے داخل ہوتا ہے۔ کشش ثقل بدلتی ہے تو عمارتیں کھنچتی اور جھکتی ہیں۔ شاٹ کبھی کٹ نہیں ہوتا — ایک عمارت ڈائمینشنز کے بیچ فیز ہوتی ہے تو وہ اس کے آر پار گزر کر شہر کی بگڑی ہوئی صورت میں نکل آتا ہے۔ حقیقت کی کئی تہوں پر بجلی کی کمانیں دوڑتی ہیں۔ کیمرہ گھومتا ہوا شگاف میں اوپر جاتا ہے، پھر منہدم ہوتے ثقلی میدان سے نیچے گرتا ہے۔ ملبہ تیرتا ہے، الٹا پلٹتا ہے اور بیک وقت گرتا ہے۔ شدت بڑھتی جاتی ہے یہاں تک کہ دونوں وجود شگاف کے مرکز میں ٹکرا جاتے ہیں۔ آخری لمحہ: شہر اندر کی جانب منہدم ہوتا ہے اور کیمرہ سیدھا سنگولیریٹی میں کھینچ لیا جاتا ہے۔ ون ٹیک حقیقت کا انہدام، وقت + خلا + توانائی کا تعامل، مسلسل ڈائمینشنل بگاڑ، 4K۔

مکمل پرامپٹ دیکھیںby @LudovicCreator

وکٹورین بالا خانے کی خوفناک گڑیا

Seedance 2.0

15 سیکنڈ کی رونگٹے کھڑے کر دینے والی ملٹی شاٹ ہارر ویڈیو، 5 شاٹس، رات کے وقت گرد آلود ویران وکٹورین بالا خانہ، صرف چٹخی ہوئی کھڑکی سے آتی ٹھنڈی چاندنی سے روشن۔ Shot 1: جالوں سے ڈھکے فرنیچر اور پرانے کھلونوں پر لمبا سست پین۔ Shot 2: شیلف پر بے حرکت بیٹھی چٹخی ہوئی چینی مٹی کی گڑیا پر کلوز اپ، اس کی رنگی ہوئی آنکھیں اچانک ہلتی اور جھپکتی ہیں۔ Shot 3: میڈیم شاٹ، اس کا سر تیز مشینی جھٹکے کے ساتھ 180 ڈگری گھوم جاتا ہے۔ Shot 4: لو اینگل ٹریکنگ شاٹ، گڑیا اکڑے، جھٹکے دار اعضا کے ساتھ شیلف سے نیچے رینگتی ہے۔ Shot 5: سائے سے نمودار ہوتے اس کے ٹوٹے مسکراتے چہرے کا ایکسٹریم کلوز اپ، سیدھا ناظر کو گھورتا ہوا۔ ٹھنڈی نیلی چاندنی، تیرتے گرد کے ذرے، تیز کنٹراسٹ والے سائے، انتہائی بے چین کر دینے والا اور حقیقی

مکمل پرامپٹ دیکھیںby @Pan

تاریک پریوں کی کہانی: تعاقب و لڑائی کا سنیمائی اسٹوری بورڈ

Seedance 2.0

ایک سنیمائی تاریک پریوں کی کہانی جیسا تعاقب اور لڑائی۔ کائی سبز چوغے میں ایک جنگلی جادوگرنی، جس کے سینگ نما شاخیں چمکتی ہیں، جڑوں، بیضوں اور روشن بیلوں کو قابو کرتی ہے۔ اس کا دشمن کالی زرہ میں ایک سفاک لوہے کا شکاری ہے، جو دیوہیکل مشینی کراس بو اور چین سا نیزہ اٹھائے ہے۔ منظر جادوئی جنگل کے مندر → گرتے درختی پل → چمکتی کھمبیوں کی گھاٹی → قدیم جڑوں کے تخت تک بدلتا ہے۔ 0–3 سیکنڈ: لوہے کا شکاری لکڑی کی کِرچوں اور چنگاریوں کی بوچھاڑ میں جنگل کے مندر کی دیواریں توڑ کر گھستا ہے اور جادوگرنی پر ایک بھاری تیر چلاتا ہے۔ وہ پتوں میں گھل جاتی ہے اور لٹکتی جڑوں کے پیچھے دوبارہ شکل اختیار کر لیتی ہے۔ کراس بو کے گیئرز، چمکتے بیضوں، چھال کے ٹکڑوں اور اس کی روشن آنکھوں کے کلوز اپ۔ 3–7 سیکنڈ: شکاری درختوں میں سے دوڑتا ہے، چین سا نیزہ جڑیں چیرتا جاتا ہے۔ جادوگرنی چمکتی بیلیں اس کے اعضا کے گرد کوڑے کی طرح لپیٹتی ہے جبکہ زمین سے دیوہیکل کانٹے دار شاخیں پھوٹ نکلتی ہیں۔ ان کے نیچے درختی پل گر جاتا ہے۔ گھومتے چین کے دانتوں، بیلوں کے کھنچاؤ، چنگاریوں اور ٹوٹتی لکڑی کے کلوز اپ۔ 7–10 سیکنڈ: دونوں دیوہیکل چمکتی کھمبیوں اور تیرتے بیضوں سے بھری گھاٹی میں جا گرتے ہیں۔ جادوگرنی جڑوں اور کھمبیوں کی چھتریوں کے بیچ تیرتی ہے جبکہ شکاری ایک کگر سے دوسری کگر پر بھاری انداز میں گرتا ہوا اوپر کی طرف تیر چلاتا ہے۔ وہ گھاٹی کی دیواروں سے دیوہیکل جڑوں کے ہاتھ بلاتی ہے۔ آربٹ کیمرہ، حیاتیاتی روشنی والی دھند، تاریک فینٹسی فضا۔ 10–12 سیکنڈ: شکاری خود کو چھڑا کر آخری بار حملہ کرتا ہے تو گھاٹی میں سے تیز ٹریکنگ شاٹ۔ جادوگرنی دونوں ہاتھ اٹھاتی ہے اور سیکڑوں بیلیں مل کر زندہ لکڑی کا ایک چمکتا نیزہ بن جاتی ہیں۔ بیضوں، بل کھاتی چھال، چٹختی دھاتی زرہ اور شکاری کے وائزر کی چنگاریوں کے کلوز اپ۔ 12–15 سیکنڈ: قدیم جڑوں کے تخت پر اوپر سے سلو موشن ضرب۔ زندہ نیزہ شکاری کے سینے میں لگتا ہے اور جڑیں فوراً اس کی زرہ نگل لیتی ہیں، اسے جنگل کی زمین میں کھینچتی ہیں جبکہ سبز روشنی باہر پھوٹتی ہے۔ کھمبیاں چمکتے بیضوں کے بادل چھوڑتی ہیں اور پوری گھاٹی کسی زندہ دل کی دھڑکن کی طرح دھڑکنے لگتی ہے۔ خوبصورت، پراسرار، بھرپور اختتام۔ انداز: تاریک پریوں کی فینٹسی، جادوئی جنگل کی حیاتیاتی روشنی، گہری سبز سنہری چمک، سفاک لوہے کی مشینری کا تضاد، سنیمائی تباہی، فضا میں بیضے، دیومالائی جادوگرنی کی توانائی، بھرپور ساخت کی تفصیل۔اس ہدایتکار کے اسٹوری بورڈ کو انتہائی حقیقی سنیمائی ویڈیو میں بدلو، 8K ریزولوشن، ماہرانہ درجے کا فلمی کام

مکمل پرامپٹ دیکھیںby @Dheepan Ratnam

قدیم محافظ ڈریگن کی مدد

Seedance 2.0

Shot 1 (00:00–00:02) – WS، بارش کی رات، آگے ٹریکنگ۔ نہ رکنے والی بارش میں بھیگی ایک تنگ، قدیم گاؤں کی گلی۔ ڈھلوان چھتوں سے پانی بہہ کر ناہموار پتھریلے راستوں کو بھر دیتا ہے اور جھلملاتی لالٹین کی روشنی کا عکس دیتا ہے۔ ایک کم عمر لڑکی ننگے پاؤں المياه میں سے بھاگتی ہے، بھیگا لباس اس سے چپکا ہوا، اور وہ توازن قائم رکھنے کی جدوجہد کر رہی ہے۔ اس کے پیچھے سایوں جیسی شکلیں غیر فطری انداز میں حرکت کرتی ہیں — ہر بجلی کی چمک کے ساتھ بگڑتی، کھنچتی اور گلچ ہوتی ہوئی قریب آتی ہیں۔ VFX: تیز بارش کی سمولیشن، عکس دیتی گیلی سطحیں، بگڑے سایوں کو روشن کرتی بجلی۔ SFX: بادل کی کڑک، تیز چھپاکے مارتے قدم، سنسناتی ہوا۔ Shot 2 (00:02–00:04) – CU، خوف سے گرنا، ہلکی ہینڈ ہیلڈ لرزش۔ وہ اچانک پھسلتی ہے اور گیلے پتھر پر جا گرتی ہے۔ پانی چاروں طرف اچھلتا ہے۔ اس کے چہرے پر کلوز — بارش آنسوؤں میں گھل جاتی ہے، اس کی سانس تیز اور بے ترتیب۔ کانپتے ہاتھ زمین پر ٹیک لگاتے ہیں اور وہ پیچھے ہٹنے کی کوشش کرتی ہے، نظریں قریب آتی تاریکی پر جمی ہوئی۔ VFX: باریک چھینٹوں کی سمولیشن، موشن بلر، لینس پر پانی کے قطرے۔ SFX: تیز ہوتی دھڑکن، بھاری سانسیں، سطحوں پر پڑتی بارش۔ Shot 3 (00:04–00:06) – LS، زمین کا شدید دھماکہ۔ سایوں کے نیچے کی زمین شدت سے چٹخ جاتی ہے۔ پتھر ایک زوردار شاک ویو میں اوپر پھٹتا ہے اور ملبہ و المياه ہوا میں اچھال دیتا ہے۔ نیچے سے ایک دیوہیکل ڈریگن پھوٹ نکلتا ہے — اس کا جسم تاریک اور زرہ پوش، چھلکوں کے نیچے مدھم چمکتی رگیں دھڑکتی ہوئیں۔ وہ لڑکی اور سایوں کے درمیان اٹھ کھڑا ہوتا ہے اور فوراً انہیں تاریکی کے ٹکڑوں میں بکھیر دیتا ہے۔ VFX: زمین کی تباہی، اڑتا ملبہ، چمکتے شگاف، والیومیٹرک دھول۔ SFX: گہری ضرب کا دھماکہ، سب بیس گڑگڑاہٹ کے ساتھ تہ در تہ ڈریگن کی دہاڑ۔ Shot 4 (00:06–00:08) – CU، جذباتی ادراک، آہستہ پُش اِن۔ لڑکی ساکت ہو جاتی ہے، اوپر دیکھتی ہے۔ اس کا خوف ماند پڑنے لگتا ہے۔ بجلی لمحہ بھر کو ڈریگن کا چہرہ روشن کرتی ہے — اس کی چمکتی آنکھ پرسکون، یکسو۔ اُس آنکھ کا عکس اس کی آنکھوں میں بھر جاتا ہے۔ اس لمحے بارش ذرا دھیمی پڑتی محسوس ہوتی ہے۔ VFX: آنکھ کے عکس کی تفصیل، باریک سلو موشن بارش، ڈریگن کی آنکھ سے نرم چمک۔ SFX: گرج مدھم ماحولیاتی سُر میں ڈھل جاتی ہے، بارش نرم پڑ جاتی ہے۔ Shot 5 (00:08–00:11) – MS، نرم تعامل، ساکن فریم۔ ڈریگن اپنا دیوہیکل سر آہستہ آہستہ اس کی طرف جھکاتا ہے، حرکات قابو میں اور محتاط۔ وہ نرمی سے اس کے کندھے کو ٹھونگا دیتا ہے۔ پانی کے قطرے اس کے چھلکوں پر پھسلتے ہیں اور گرتے ہوئے ہلکا چمکتے ہیں۔ وہ جھجکتی ہے، پھر آہستہ سے اپنا ہاتھ اس کی طرف اٹھاتی ہے، اس کے جسم سے تناؤ نکل جاتا ہے۔ VFX: چھلکوں کے نیچے باریک حیاتیاتی روشنی کی دھڑکنیں، تفصیلی پانی کا تعامل۔ SFX: گہری پرسکون سانسیں، نرم ماحولیاتی گنگناہٹ۔ Shot 6 (00:11–00:13) – LS، حفاظتی پروں کا پھیلاؤ۔ ڈریگن اپنے وسیع پر چوڑے پھیلا کر اس کے گرد ایک حفاظتی حصار بنا دیتا ہے۔ بارش پروں کی بیرونی سطح پر زور سے ٹکراتی ہے، مگر اندر کی جگہ ساکن ہو جاتی ہے — خشک، گرم اور خاموش۔ باہر کی افراتفری اور اندر کے سکون کا تضاد فوری اور نمایاں ہے۔ VFX: پروں پر بارش کا پلٹنا، باہر ٹھنڈی نیلی رنگتیں vs گرم

مکمل پرامپٹ دیکھیںby @Jasmine Ai

پانی بھرے اوپیرا ہاؤس میں سنیمائی بیلرینا

Seedance 2.0

16:9، 15 سیکنڈ کا الٹرا سنیمائی فوٹو ریئل سیکوئنس، بغیر جوڑ کے 3 شاٹ کی پیش رفت، کوئی سب ٹائٹل نہیں، کوئی لوگو نہیں۔ بلیو آور میں دو انچ آئینے جیسے ساکن پانی سے بھرے ایک وسیع ویران اوپیرا ہاؤس کے اندر، کالے ریشمی لباس میں ایک تنہا بیلرینا اسٹیج کے وسط میں کھڑی ہے۔ Shot 1: اس کا پوائنٹ شو زمین کو چھوتا ہے تو پانی کے نیچے سے ایکسٹریم میکرو، چاندی جیسے قطرے اور ہم مرکز لہریں سطح پر پھیلاتا ہوا؛ حقیقی انعطاف، نازک ریشمی ریشے، ٹھنڈی ہوا میں نظر آتی سانس۔ Shot 2: کیمرہ پانی میں سے اوپر اٹھتا ہے اور وہ گھومتی ہے تو اس کے گرد ہموار 180 ڈگری آربٹ کرتا ہے؛ ہر قدم پانی کے نیچے حیاتیاتی روشنی کے جھرمٹ روشن کر دیتا ہے، عکس بالکل ہم آہنگ، اوپر فانوس ایک ایک کر کے جھلملا کر جاگتے ہیں، والیومیٹرک روشنی میں گرد تیرتی ہوئی۔ Shot 3: آخری تیز ہوتی گھمن گھیری پر فانوس سیکڑوں چمکتے بلوریں پرندوں میں پھٹ کر اوپر کی طرف گھومتے چلے جاتے ہیں؛ کیمرہ ٹوٹی چھت میں سے پیچھے کی طرف جھپٹتا ہے اور طلوعِ آفتاب کے وقت ایک تاریک آئینہ نما سمندر کے بیچ تنہا تیرتا پورا اوپیرا ہاؤس دکھاتا ہے، بادل کھلتے ہیں، سنہری کرنیں دھند چیرتی ہیں، اور بیچ میں روشن اسٹیج پر اس کا ننھا سا سایہ اب بھی گھوم رہا ہے۔ انتہائی حقیقی پانی کی فزکس، قدرتی جلد کی ساخت، شائستہ کپڑے کی حرکت، باریک فلم گرین، دم بخود کر دینے والا پیمانہ، طبیعیاتی طور پر قابلِ یقین جادو، اعلیٰ درجے کی سنیمائی روشنی، جذباتی طور پر مغلوب کر دینے والا۔ Audio: دور کی کمرے کی گونج، ٹپکتے پانی اور ہلکی سانس سے آغاز؛ ہر قدم سے ہم آہنگ درست چھپاکے؛ گھمن گھیری کے ساتھ بڑھتا گہرا آرکسٹرا کا ابھار؛ اوپر بلوریں پروں کی پھڑپھڑاہٹ؛ آخری بازگشت سمندر کی خاموشی میں گھل جاتی ہے۔

مکمل پرامپٹ دیکھیںby @Emily

مزید پرامپٹ کلیکشنز