Кинематографичные AI-промпты для видео и примеры

Промптов: 19Каждый промпт проверен вручнуюДобавлено 2026-07-21

Ближе к режиссуре AI-видео пока не подобралось. Промпты здесь читаются как сжатые раскадровки: маркер [cut] между долями, названное движение камеры для каждой и явная пометка, что зритель узнаёт в этом кадре. Seedance 2.0 сшивает их в один непрерывный ролик, так что структура, которую вы написали, — это структура, которую вы получите.

Подборка охватывает фантастику, экшен, хоррор, эпизоды в стиле аниме и катастрофы — и к каждому показан именно тот ролик, который дал этот промпт.

Почему именно эти промпты прошли отбор

Из 45 кандидатов мы оставили 16. Главной причиной отказа стали водяные знаки — четыре разных источника вшили свой брендинг прямо в кадр, включая знак конкурента, — а ещё мы вырезали названного по имени реального человека, двойника знаменитости в сцене с заложником и настоящие телевизионные плашки. Разброс по жанрам был сделан намеренно: ни одна пара работ не рассказывает историю одного типа.

Отобрано вручную редакцией CreateVision — каждая запись проверена по отдельности.

Смежные инструменты: AI Video Generator · Seedance 2.0 Fast · Cinema Studio

19 отобранных вручную промптов на тему «Кинематографичное видео»

Мотоциклетная погоня одним непрерывным кадром

Seedance 2.0

Один непрерывный кадр: мотоциклетная погоня по узким улочкам средиземноморской деревни, камера лавирует между развешанным бельём и рыночными прилавками, гонщик едва уворачивается от препятствий, финальное раскрытие — обрыв гигантской скалы над бескрайним океаном в золотой час

Смотреть полный промптby @Tomatech

Мужчина в баре с высадкой на Луну по телевизору

Seedance 2.0

"Мужчина сидит у барной стойки. [cut] Кадр через плечо — перед мужчиной, в углу, подвесной телевизор показывает высадку на Луну 1969 года. [cut] Мужчина делает глоток из своего стакана. [cut] Крупный план телевизора с высадкой на Луну. [cut] Крупный план головы коровы, висящей на стене: она внезапно падает от какого-то взрыва. [cut] Крупный план потрясённого лица мужчины. Без музыки, без разговоров."

Смотреть полный промптby @Framer 🇱🇹

Промпт сцены битвы от первого лица

Seedance 2.0

СЦЕНА: ПОЛЕ БИТВЫ ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА — СУМЕРКИ / ПАСМУРНО Один дубль (POV) АТМОСФЕРА: хаос, клаустрофобия, предельное напряжение. Грязь, копоть и металлический запах сырого железа наполняют воздух, стиснутый узкой смотровой щелью тяжёлого рыцарского шлема. Сам масштаб и

Смотреть полный промптby @Aimi Kōda

Демоны, полубоги и эликсир жизни

Seedance 2.0

Демоны и полубоги пахтают мистический океан ради эликсира жизни. Но вместе с эликсиром наружу выходит и смертельный яд. Что происходит дальше?

Смотреть полный промптby @Refiner STUDIO

Многокадровый промпт-раскадровка для мультфильма

Seedance 2.0

«Мужчина выходит из дома и идёт к припаркованной машине. [cut] Мужчина садится в машину. [cut] Мужчина заводит двигатель; цветок на приборной панели слегка подрагивает. [cut] Мужчина резко разгоняется и едет как безумный. [cut] Другой ракурс: мужчина бешено гонит, сбивая по пути мусорные баки и почтовые ящики. [cut] Люди на тротуаре кричат. Без музыки.»

Смотреть полный промптby @Framer 🇱🇹

Кинематографичная сцена свадебной катастрофы

Seedance 2.0

Shot 1 (0.0–0.5): Макросъёмка начищенной туфли, скользящей по одинокой банановой кожуре. Аудио: Мультяшный звук скольжения: WOOP! Shot 2 (0.5–1.0): Сверхкрупный план глаз жениха, расширяющихся от чистого ужаса. Аудио: Резкий вдох. Shot 3 (1.0–1.5): Локоть случайно задевает официанта с подносом бокалов шампанского. Аудио: THUD. Shot 4 (1.5–2.0): Поднос переворачивается в воздухе. 20 бокалов на долю секунды зависают в невесомости. Аудио: Волшебный перезвон. Shot 5 (2.0–2.5): Пробка от шампанского самопроизвольно вылетает от давления. Аудио: Громкий POP! Shot 6 (2.5–3.0): Пробка попадает священнику точно в лоб. Аудио: Глухой деревянный BONK. Shot 7 (3.0–3.5): Священник, пошатнувшись, отступает на подсвечник. Аудио: Whoa! Shot 8 (3.5–4.0): Пламя свечи поджигает нижний край шторы. Аудио: WHOOSH огня. Shot 9 (4.0–4.5): Подружка невесты кричит, но это беззвучное искажение лица в замедленной съёмке. Аудио: Высокая оперная нота. Shot 10 (4.5–5.0): Мопс в смокинге пугается и срывается с места. Аудио: Yip-Yip! Shot 11 (5.0–5.5): Поводок натягивается и сбивает с ног девочку с цветами. Аудио: Лопнувшая скрипичная струна. Shot 12 (5.5–6.0): Девочка бросает корзинку. Лепестки роз взрываются в сторону камеры. Аудио: Звук трепетания. Shot 13 (6.0–6.5): Корзинка попадает по тонарму вертушки диджея. Аудио: Скрип винила! Shot 14 (6.5–7.0): Колонки выдают мощную обратную связь. Аудио: Электронный SCREECH! Shot 15 (7.0–7.5): Слуховой аппарат пожилой бабушки взрывается искрами. Аудио: Zzzzt! Бабушка кричит: "WHAT?!" Shot 16 (7.5–8.0): Жених размахивает руками и случайно бьёт шафера. Аудио: Смачный SLAP. Shot 17 (8.0–8.5): Шафер падает в огромный пятиярусный свадебный торт. Аудио: Squish. Shot 18 (8.5–9.0): Торт опасно кренится влево. Аудио: Звук покачивания. Shot 19 (9.0–9.5): Верхний ярус (фигурки жениха и невесты) соскальзывает. Аудио: Нисходящий свист слайд-свистка. Shot 20 (9.5–10.0): Ярус торта попадает невесте в лицо. Взрыв белой глазури. Аудио: SPLAT! Shot 21 (10.0–10.5): Отец невесты падает в обморок, прижав руку ко лбу. Аудио: Timber! Shot 22 (10.5–11.0): Голубь из ниоткуда влетает в потолочный вентилятор. (Взрыв перьев, никакой крови.) Аудио: Poof! Shot 23 (11.0–11.5): Срабатывает система пожаротушения. Вода льётся вниз. Аудио: Шипение воды. Shot 24 (11.5–12.0): Барабанщик группы поскальзывается и бьётся лицом о тарелку. Аудио: CRASH! Shot 25 (12.0–12.5): Случайный гость снимает на телефон, истерически хохоча. Аудио: Задыхающийся смех. Shot 26 (12.5–13.0): Невеста смотрит в камеру, тушь потекла, вся в торте. Аудио: "Are you kidding me?" Shot 27 (13.0–13.5): Жених пытается стереть с неё торт и делает только хуже. Аудио: Скрип от протирания стекла. Shot 28 (13.5–14.0): Табличка "Just Married" падает со стены. Аудио: CLANG. Shot 29 (14.0–14.5): Мопс начинает есть торт с туфли невесты. Аудио: Ням-ням-ням. Shot 30 (14.5–15.0): Стоп-кадр на всю

Смотреть полный промптby @Changning Liu

Комедия о боевых искусствах с кошкой в одном кадре

Seedance 2.0

FORMAT: 15s / 148 BPM / ОДИН НЕПРЕРЫВНЫЙ КАДР / стилизованный 3D-экшен-комедийный оммаж SUBJECTS: Белая кошка в розовом добоке для тхэквондо (чистый → постепенно изодранный, спокойна → смертельно хладнокровна). Скользкая гиена в чёрном костюме и тёмных очках. Банда гиен (бежевые футболки, чёрные шорты, тёмные очки). Серая кошка-дама в экстравагантной шубе (драматична, энергия высшего света). Кролик-швейцар (гиперпрофессионален). Эластичная анимация, преувеличенные удары, трюковая физика, гнущая гравитацию. PROPS: Снегопад, дверь на крышу, узкие перила лестницы, мраморный пол лобби, сияние люстры, огромная шуба. ENVIRONMENT: Заснеженная крыша → клаустрофобный лестничный пролёт → роскошное лобби → заснеженная городская улица. MOOD: Стильно-абсурдный бой, сухой юмор с ударной репликой, элегантный хаос, нарастающий без остановки. COLOR FLOW: Холодный синий → болезненно-зелёный лестничный пролёт → золотая роскошь → чистая зимняя белизна. CAMERA: Единый непрерывный стедикам, агрессивный трекинг, whip pan'ы, обороты, вертикальные падения, всегда по орбите вокруг белой кошки. Ощущение широкоугольника 24 мм. SCENE: 1. Метёт снег. Белая кошка стоит неподвижно, по центру кадра, невозмутимая. В кадр вкатывается гиена: “Hey… you look expensive.” 2. Она не моргает. Разворачивается. Уходит. Мёртвая тишина. Гиена бормочет: “Wow. Cold.” 3. Дверь распахивается — банда вваливается и мгновенно берёт её в кольцо. “Wrong floor, sweetheart.” 4. Движение взрывается — серия ударов щёлкает, как выстрелы. Камера рывком наезжает на каждом попадании. Морды деформируются, тела отбрасывает назад. 5. Захват запястья → разворот → бросок в стену. Удар локтем входит чётко. Нижняя подсечка валит сразу двоих. Камера резко облетает, ловя момент удара. 6. Она продвигается в лестничный пролёт. Тесные жестокие размены. Одного противника поднимают и швыряют вниз по лестнице, запуская хаотичное домино. 7. Двое бросаются вместе. Она проскальзывает между ними, подхватывает обоих за шеи, синхронная подсечка — оба с грохотом падают и кувыркаются. Один стонет: “I quit…” 8. Камера уходит вниз по спирали. Она хватается за перила и быстро съезжает, нанося в скольжении точные удары, как по мишеням. “I hate this job!” 9. Отрыв от перил — короткое сальто в замедленной съёмке, ткань тянется следом — и мгновенный возврат к полной скорости при приземлении. 10. Удар о пол лобби. Мрамор отзывается эхом. Она приземляется собранно. Элегантная публика замирает, разглядывая её изодранный костюм. 11. Мгновение тишины. Её взгляд смещается и фиксируется на шубе. 12. Внезапный рывок — она срывается с места, выхватывает шубу на бегу, разворачивается и безупречно надевает её одним плавным движением. 13. Серая кошка кричит: “HEY—what are you—?!”, затем паникует и прикрывается: “Absolutely not!” 14. Гиены влетают в лобби позади неё запутанной кучей. Кролик-швейцар уже открывает дверь с идеальным таймингом. 15. Заснеженная улица. Она выходит — теперь величественная и неприкасаемая. Идёт к камере с лёгкой ухмылкой: “Relax. I’m classy.” SFX: Резкий зимний ветер, удар двери, быстрые попадания ударов, тяжёлые удары тел, эхо лестничного пролёта, скрежет по перилам, свист воздуха в замедленной съёмке, гулкий удар о мрамор, волна вздохов толпы, щелчок ткани, хаотичный грохот кучи, порыв от качнувшейся двери,

Смотреть полный промптby @The Anxious Mind

Кинематографичная сцена боя в стиле HBO

Seedance 2.0

Сделай аниме-раскадровку сеткой 3x3: ниндзя уклоняется от нескольких ударов японского они, а затем одним быстрым росчерком меча побеждает они. Без цифр.. Игровое кино. Используй @image1, чтобы сделать 15-секундное видео кинематографичной сцены боя в стиле HBO. Без текста..

Смотреть полный промптby @George Wu

Многокадровый промпт для хореографии боя в стиле аниме

Seedance 2.0

Персонаж Кай с @Image1 атакует персонажа Мастера Танаку с @Image2 в додзё с @Image3. Аниме с моушен-блюром на ударах ногами Кая и чётким движением у Танаки. Хореография: Shot 1 (0.0–2.0s): Средний план. Кай атакует высоким круговым ударом ногой. Танака блокирует предплечьем, почти не сдвигаясь. Shot 2 (2.0–3.5s): CU. Кай наносит боковой удар на средней высоте. Танака отводит его небольшим круговым движением кисти. Shot 3 (3.5–5.0s): Нижний ракурс. Кай пытается сделать нижнюю подсечку. Танака поднимает ногу, и подсечка проходит под ней. Shot 4 (5.0–7.0s): CU на растерянном лице Кая. Звук — три удара тайко, громкий THUD, WHOOSH, SWISH, затем тишина. Ограничения: контраст между скоростью и экономностью движений критически важен.

Смотреть полный промптby @SYD

Спуск на лонгборде одним непрерывным кадром

Seedance 2.0

15s / 180 BPM / ОДИН НЕПРЕРЫВНЫЙ КАДР / спуск на лонгборде в 360-POV, вирусная энергия, максимальный хаос. SUBJECTS: Райдер на лонгборде от первого лица; передняя нога, нос деки и мелькающие подвески появляются внизу кадра на дропах, слайдах и лестничных пролётах. Цветочные горшки, стулья кафе, скутеры, кошки, велосипеды курьеров, туристы и бельё вылетают вокруг райдера как внезапные препятствия. ENVIRONMENT: Плотный средиземноморский городок на скале, беленые лестничные проулки, синие ставни, плиточные площадки, свечение моря на горизонте, развешанное бельё, спутанные провода, выгоревшие на солнце муралы, узкие террасы, зонты, лужи, тёплый свет позднего дня, глубокие тени от камня, слоями спадающие к побережью крыши. MOOD: Адреналин, максимальный хаос, безостановочная уличная скорость под уклон. COLOR LOGIC: Гиперреальный поп-лук с выбеленными солнцем белыми, кобальтовыми акцентами, коралловыми вывесками, золотым бликом. CAMERA DETAILS: 360-POV с экшен-камеры, горизонт стабилен, но всё жёстко, безостановочный ход вперёд, минимальный крен, сильная вибрация на ступенях, резкий боковой и задний параллакс, хаос по всей сфере, без передышки. 0:00–0:03: POV срывается в крутой каменный лестничный колодец, нос деки дребезжит внизу кадра, райдер приземляется в жёстко вибрирующий спуск. Официант кафе выдёргивает поднос с траектории, пока стены, балконы, растения и лица проносятся в сантиметрах. SFX: морской ветер, стрёкот колёс, удары по ступеням, дыхание, далёкая толпа. 0:03–0:05: POV режет влево через крошечную плиточную площадку, задевает стопку горшков, затем ныряет в следующий лестничный дроп, пока развешанное бельё хлещет по передней полусфере, а туристы отшатываются. SFX: шлепок ткани, звон керамики, скрежет колёс, вздох толпы. 0:05–0:08: POV долбит следующую лестницу, когда в центр кадра выскакивает кошка, а с бокового карниза взмывают голуби. Райдер гасит скорость слайдом, затем протискивается между припаркованным скутером и железными перилами почти без зазора. SFX: визг колеса, хлопанье крыльев, дребезг металла, удары по ступеням. 0:08–0:10: POV пролетает над коротким участком брусчатки между лестничными маршами, подвески щёлкают, и сразу падает в следующий спуск, пока курьерские велосипеды прочерчивают боковую сферу. SFX: гул колёс, удар о бордюр, далёкий гудок, эхо толпы. 0:10–0:13: POV атакует две тесные площадки и ещё один крутой ступенчатый переулок; каждый удар встряхивает сферу, пока крыши, навесы, церковные колокола, устья переулков и вспышки моря заворачиваются вокруг зрителя. SFX: рёв воздуха, тяжёлый удар, дребезг ступеней, порывы ветра. 0:13–0:15: POV вылетает на смотровую площадку над обрывом и уходит в свирепый stand-up-слайд, пыль и мелкие камешки летят по нижней части кадра, а светящийся силуэт приморского городка распускается по всей сфере. SFX: визг колёс, брызги гравия, рёв толпы. Гиперреально, хаос в одном непрерывном кадре, без текста, без логотипов.

Смотреть полный промптby @Ertan Dönmez | Ai Master

Многокадровый промпт Kling 3.0 для уличных гонок в Токио

Seedance 2.0

SHOT1 Крупный план в кокпите: гонщик лет тридцати сжимает замшевый руль приземистого гоночного автомобиля. Он сосредоточен, пот на виске, освещён только синими светодиодами приборной панели и проносящимися снаружи неоновыми отблесками. Огни Токио мерцают на лобовом стекле. Камера медленно наезжает, зафиксировавшись на его напряжённом взгляде в зеркале заднего вида. SHOT2 Средний план в профиль, с точки пассажирского сиденья. Гонщик резко переключает передачу, неоновые вывески снаружи прочерчивают его лицо чёткими отблесками. Город проносится мимо — лужи разлетаются под колёсами. Камера панорамирует за ним, пока он подаётся вперёд и прищуривается. SHOT3 Наружный нижний кадр сзади: задние фонари машины вспыхивают, когда он бьёт по кнопке NOS. Из выхлопа вырывается синее пламя. Машина срывается вперёд и исчезает в светящихся улицах Токио. Камера идёт следом, огни размываются, рёв мотора отдаётся эхом вдали.

Смотреть полный промптby @Pierrick Chevallier | IA

Лавинная катастрофа на леднике

Seedance 2.0

Один непрерывный кадр через замёрзший ледниковый пейзаж. Камера бежит рядом с командой альпинистов, когда с горы выше начинает сходить огромная лавина. Снежные волны накатывают на лёд, пока раскрываются трещины и обрушиваются ледяные обрывы. Камера ныряет в ледяную пещеру ровно в тот момент, когда лавина обрушивается на ледник. Лавинная катастрофа одним дублем, экстремальный хаос физики снега, кинематографичный арктический свет, 4K.

Смотреть полный промптby @LudovicCreator

Кинематографичная многокадровая сцена исследования пещеры

Seedance 2.0

Последовательность из 3 кадров, 12 секунд. Смотри Изображение 1 для обоих персонажей, среды пещеры, уровня воды и освещения. ARRI Alexa. Драматичное светотеневое решение, холодный обесцвеченный рассеянный свет сверху, глубокий спад теней в стены пещеры. Стоячая мутная вода по пояс, тёмный каменный интерьер пещеры. Shot 1 [00:00–00:05]: Мужчина в голубом худи (Изображение 2) бредёт вперёд по тёмной мутной воде, вода расходится волнами и давит на его торс с каждым шагом. Стены пещеры уходят во тьму за его спиной. Трекинг с рук рядом с ним на среднем плане, лёгкая дрожь, камера движется вместе с ним по воде. Без склеек, непрерывное движение. Shot 2 [00:05–00:09]: Он останавливается, теперь стоя рядом с воином в доспехах — повторяя общую композицию с двумя фигурами из Изображения 1. Оба смотрят вперёд, во тьму. Мужчина в голубом худи медленно поднимает взгляд; его выражение меняется с нейтрального на широко раскрытые глаза, рот слегка приоткрыт — приходит тревога. Статичный зафиксированный общий план. Shot 3 [00:09–00:12]: Сверхкрупный план лица мужчины в голубом худи (Изображение 2) — влажная кожа, подсветка снизу, выражение застывает на плоском обречённом ужасе. Он произносит совершенно бесстрастно: "That is a big space snake." Показать субтитры внизу по центру, синхронно со звуком. Персонажи неизменны на всём протяжении, без деформации и дрейфа. Без фоновой музыки. Окружающие звуки воды, далёкая капель в пещере, низкий пещерный реверб на всём протяжении.

Смотреть полный промптby @Ben Ankiel

Bullet time селфи — воительница на выживание

Seedance 2.0

FORMAT: 15s / ОДИН НЕПРЕРЫВНЫЙ КАДР / BULLET TIME СЕЛФИ PARAMS: <CHARACTER>: измотанная молодая женщина в потрёпанном снаряжении для выживания из меха и кожи, с двуручным мечом <ENVIRONMENT>: туманная лесная тропа в сумерках с мягким рассеянным светом и плохой видимостью

Смотреть полный промптby @Kōda

Кинематографичный коллапс реальности одним дублем

Seedance 2.0

Один непрерывный кадр, плывущий над ночным силуэтом города, пока небо начинает раскалываться. Камера медленно движется вперёд, реальность искажается — сквозь трещины в небе проступают звёзды. На второй секунде бог молний наносит удар сверху вниз, а сущность пустоты разрывает межпространственный разлом. Камера разгоняется в схлопывающееся пространство между ними. Здания растягиваются и изгибаются, пока смещается гравитация. Кадр не прерывается ни разу — он проходит сквозь здание, пока то переходит между измерениями, и выходит в искажённую версию города. Дуги молний пронизывают несколько слоёв реальности. Камера уходит спиралью вверх в разлом, затем падает обратно сквозь схлопывающееся гравитационное поле. Обломки одновременно парят, отматываются назад и обрушиваются. Напряжение нарастает, пока обе сущности не сталкиваются в центре разлома. Финальный момент: камеру затягивает прямо в сингулярность, пока город обрушивается внутрь себя. Коллапс реальности одним дублем, взаимодействие времени + пространства + энергии, непрерывное искажение измерений, 4K.

Смотреть полный промптby @LudovicCreator

Викторианская кукла ужаса на чердаке

Seedance 2.0

15-секундное жуткое многокадровое хоррор-видео, 5 кадров, пыльный заброшенный викторианский чердак ночью, освещённый только холодным лунным светом из треснувшего окна. Shot 1: длинная медленная панорама по затянутой паутиной мебели и старым игрушкам. Shot 2: крупный план треснувшей фарфоровой куклы, неподвижно сидящей на полке; её нарисованные глаза внезапно смещаются и моргают. Shot 3: средний план, её голова поворачивается на 180 градусов с резким механическим рывком. Shot 4: трекинг с нижнего ракурса, кукла сползает с полки на негнущихся дёрганых конечностях. Shot 5: сверхкрупный план её разбитого улыбающегося лица, выступающего из тени и глядящего прямо на зрителя. Холодный синий лунный свет, парящие частицы пыли, контрастные тени, предельно тревожно и реалистично

Смотреть полный промптby @Pan

Кинематографичная раскадровка погони-битвы в тёмной сказке

Seedance 2.0

Кинематографичная погоня-битва в жанре тёмной сказки. Лесная ведьма в мшисто-зелёных одеждах со светящимися рогами-ветвями управляет корнями, спорами и люминесцентными лозами. Её враг — жестокий железный охотник в чёрной броне с гигантским механизированным арбалетом и копьём-бензопилой. Локации сменяются: святилище зачарованного леса → рушащийся мост из деревьев → ущелье светящихся грибов → древний трон из корней. 0–3 секунды: железный охотник прошибает стены лесного святилища в дожде из щепы и искр, выпуская в ведьму огромный болт. Она рассыпается листвой и собирается заново за свисающими корнями. Крупные планы шестерён арбалета, светящихся спор, обломков коры и её люминесцентных глаз. 3–7 секунд: охотник несётся сквозь деревья, копьё-бензопила рвёт корни. Ведьма оплетает его конечности светящимися лозами, пока из земли вырываются исполинские шипастые ветви. Мост из деревьев рушится под ними. Крупные планы вращающихся зубьев цепи, натяжения лоз, искр и ломающегося дерева. 7–10 секунд: оба падают в ущелье, заполненное гигантскими светящимися грибами и дрейфующими спорами. Ведьма парит между корнями и шляпками грибов, а охотник тяжело срывается с уступа на уступ, стреляя болтами вверх. Она призывает исполинские руки-корни из стен ущелья. Орбитальная камера, биолюминесцентный туман, атмосфера тёмного фэнтези. 10–12 секунд: быстрый трекинг по ущелью, охотник вырывается и бросается в последнюю атаку. Ведьма поднимает обе руки, и сотни лоз свиваются в светящееся копьё из живого дерева. Крупные планы спор, скручивающейся коры, трескающейся металлической брони и искр на забрале охотника. 12–15 секунд: замедленный удар сверху у древнего трона из корней. Живое копьё входит охотнику в грудь, корни мгновенно пожирают его броню и утягивают его в лесную подстилку, а наружу вырывается зелёный свет. Грибы выбрасывают облака светящихся спор, и всё ущелье пульсирует, как живое сердце. Прекрасный, тревожный, мощный финал. Стиль: тёмное сказочное фэнтези, биолюминесценция зачарованного леса, сильное зелёно-золотое свечение, жёсткий контраст железной механики, кинематографичное разрушение, атмосферные споры, энергия мифической ведьмы, богатая детализация текстур. Преврати эту режиссёрскую раскадровку в сверхреалистичное кинематографичное видео, разрешение 8K, работа уровня мастера кино

Смотреть полный промптby @Dheepan Ratnam

Спасение древним драконом-хранителем

Seedance 2.0

Shot 1 (00:00–00:02) – Общий план, дождливая ночь, трекинг вперёд. Узкий переулок древней деревни, затопленный непрекращающимся дождём. Вода стекает с покатых крыш и заливает неровные каменные дорожки, отражая мерцающий свет фонарей. Девочка бежит босиком по المياه, промокшее платье липнет к ней, она с трудом удерживает равновесие. Позади неё теневые фигуры движутся неестественно — искажённые, растягивающиеся и глитчащие при каждой вспышке молнии, пока приближаются. VFX: Симуляция сильного дождя, отражающие мокрые поверхности, молнии, подсвечивающие искажённые тени. SFX: Раскаты грома, быстрые шлёпающие шаги, воющий ветер. Shot 2 (00:02–00:04) – Крупный план, паническое падение, лёгкая дрожь камеры. Она внезапно поскальзывается и падает на мокрый камень. Вода разлетается в стороны. Крупно на её лицо — дождь смешивается со слезами, дыхание резкое и рваное. Дрожащие руки упираются в землю, она пытается отползти, глаза прикованы к надвигающейся тьме. VFX: Детальная симуляция брызг, моушен-блюр, капли воды на объективе. SFX: Нарастающее сердцебиение, тяжёлое дыхание, дождь, бьющий по поверхностям. Shot 3 (00:04–00:06) – Общий план, яростный разлом земли. Земля под тенями с силой раскалывается. Камень взрывается вверх мощной ударной волной, подбрасывая обломки и المياه в воздух. Снизу вырывается исполинский дракон — тело тёмное и бронированное, под чешуёй пульсируют слабо светящиеся жилы. Он поднимается между девочкой и тенями, мгновенно разметав их на осколки тьмы. VFX: Разрушение земли, летящие обломки, светящиеся трещины, объёмная пыль. SFX: Глубокий грохот удара, многослойный рёв дракона с сабвуферным гулом. Shot 4 (00:06–00:08) – Крупный план, эмоциональное осознание, медленный наезд. Девочка замирает, глядя вверх. Её страх начинает отступать. Молния на миг освещает морду дракона — его светящийся глаз спокоен и сосредоточен. Отражение этого глаза заполняет её собственный. Дождь в этот момент словно слегка замедляется. VFX: Детализация отражения в глазу, деликатное замедление дождя, мягкое свечение глаза дракона. SFX: Гром растворяется в низком эмбиентном тоне, дождь стихает. Shot 5 (00:08–00:11) – Средний план, бережное взаимодействие, статичный кадр. Дракон медленно опускает к ней свою исполинскую голову, движения выверенные и осторожные. Он мягко подталкивает её в плечо. Капли воды скользят по чешуе, слабо светясь при падении. Она колеблется, затем медленно поднимает к нему руку, напряжение уходит из её тела. VFX: Деликатные биолюминесцентные пульсации под чешуёй, детальное взаимодействие с водой. SFX: Глубокое спокойное дыхание, мягкий эмбиентный гул. Shot 6 (00:11–00:13) – Общий план, защитное раскрытие крыльев. Дракон широко расправляет свои विशाल крылья, образуя вокруг неё защитный барьер. Дождь яростно бьёт по внешней поверхности крыльев, но внутри пространство становится неподвижным — сухим, тёплым и тихим. Контраст между хаосом снаружи и покоем внутри мгновенный и поразительный. VFX: Отвод дождя на крыльях, холодные синие тона снаружи против тёплых

Смотреть полный промптby @Jasmine Ai

Кинематографичная балерина в затопленном оперном театре

Seedance 2.0

16:9, 15-секундная ультракинематографичная фотореалистичная последовательность, бесшовный переход из 3 кадров, без субтитров, без логотипов. Внутри огромного заброшенного оперного театра, залитого пятью сантиметрами зеркально-неподвижной воды в синий час, одинокая балерина в чёрном шёлковом платье стоит в центре сцены. Shot 1: предельное макро из-под воды в момент, когда её пуанта касается поверхности, посылая серебряные капли и концентрические круги; реалистичное преломление, тончайшие волокна шёлка, видимое дыхание в холодном воздухе. Shot 2: камера поднимается сквозь воду и выполняет плавную орбиту на 180 градусов вокруг неё, пока она вращается; каждый шаг зажигает под водой биолюминесцентные созвездия, отражения идеально синхронны, люстры наверху одна за другой мерцая пробуждаются, пыль парит в объёмном свете. Shot 3: на последнем ускоряющемся обороте люстры взрываются сотнями светящихся хрустальных птиц, уходящих спиралью вверх; камера стремительно отлетает назад сквозь пробитую крышу, открывая весь оперный театр, одиноко парящий в центре тёмного зеркального океана на рассвете, облака расходятся, золотые лучи пронзают дымку, а её крошечный силуэт всё ещё вращается на светящейся сцене в центре. Гиперреалистичная физика воды, естественная текстура кожи, изящное движение ткани, деликатное зерно плёнки, захватывающий масштаб, физически правдоподобная магия, первоклассный кинематографичный свет, эмоционально сокрушительно. Аудио: начать с далёкого room tone, капающей воды и лёгкого вдоха; точные всплески синхронно с каждым шагом; низкое оркестровое нарастание, растущее вместе с вращением; трепет хрустальных крыльев сверху; финальная реверберация, растворяющаяся в океанской тишине.

Смотреть полный промптby @Emily

Другие подборки промптов