Кому подойдёт Kling 3.0 Motion Control
Это та модель, к которой тянутся, когда движение у вас уже есть, а нужно, чтобы его исполнял другой человек.
Авторы, воссоздающие исполнение своим персонажем
Танцевальные дубли, жестовые связки, цикл походки, который вы сняли на телефон, — дайте клип и изображение персонажа, и персонаж это исполнит. Это тот самый механизм, что стоит за постами с переносом танца и заменой персонажа, которыми забиты ленты короткого формата.
Все, кому нужно одно и то же движение у нескольких персонажей
Поскольку движение зафиксировано в референсе, а меняется только изображение персонажа, прогон одного и того же клипа с разными изображениями даёт варианты, которые действительно совпадают друг с другом. Модель, ведомая промптом, каждый раз даёт свежую трактовку, а это противоположно тому, что нужно в этой задаче.
Команды, работающие с действием, насыщенным контактом
Драка, объятия, поднятие предметов — те взаимодействия, которые обычно разваливаются, когда модель вынуждена их выдумывать, здесь наследуются из реального материала. Артикуляция кистей и пальцев переживает перенос, и именно это делает работу с жестом пригодной.
Те, кто хочет, чтобы референсный звук ехал вместе с клипом
Keep Original Sound включён по умолчанию, поэтому музыка или диалог, задававшие тайминг исходного дубля, остаются прикреплёнными к выводу, и их не приходится пересинхронизировать в монтажной программе.
Не для: генерации кадра по описанию
Если у вас ещё нет видео с движением, этой модели нечего переносить, и вам нужны Kling 3.0, Kling 3.0 Turbo или Seedance. У неё также нет управления соотношением сторон, нет уровня 4K и нет генерации сцены — она меняет того, кто исполняет, а не то, чем является сцена. Самый слабый случай — сильно стилизованная 2D-анимация: модель настроена на реалистичное человеческое движение.