
前後連貫的多鏡頭敘事
Seedance 2.0 能生成前後連貫的多鏡頭序列——角色、光線與世界在各剪接間保持一致——這正是多數影片模型的失敗之處,也是它穩居人類偏好排行榜首的原因。敘事影片不再像東拼西湊、靠運氣抽出來的成果。
Seedance 2.0 是這一族的標準檔,其餘幾檔都由它裁出來——只有它原生支援 1080p 和 4K,也只有它能用網頁搜尋為提示詞補事實。
Seedance 2.0 是 ByteDance Seed 2026 年 6 月這一代影片家族裡的標準檔——Fast 和 Mini 都是從它裁下來的。在這裡它和兩個同門有兩點不同:它是唯一一個原生渲染 1080p 和 4K 的 Seedance(這兩檔 2026 年 8 月才開放),而且它接受帶網頁搜尋事實依據的文生影片提示詞。我們上一次查看是 2026 年 7 月,當時這個家族在 Artificial Analysis 的文生影片競技場上排第一。
邊界是硬的。單次生成十五秒封頂,更長的只能用連著的幾條片子拼起來,或者轉到 Seedance 2.5。Video Edit 和 Video Extend 只有 2.5 才有,在這裡會被拒掉,所以「把場景續下去」意味著再生成一條能接上的新片子,而不是改舊的那條。參考素材預算比 2.5 小一個數量級,每秒單價也隨著解析度一檔一檔陡漲。
Seedance 2.0 系列內部的分檔定位,ByteDance 在 Dreamina 上有文件說明: Seedance 2.0 Mini vs Seedance 2.0
ByteDance 的旗艦在盲測偏好排行榜上排第一,參考控制到了導演等級:最多 9 張圖、3 段影片和 3 條音軌共同驅動一次連貫的生成——而且它是這裡唯一原生渲染 1080p 和 4K 的 Seedance 檔。

Seedance 2.0 能生成前後連貫的多鏡頭序列——角色、光線與世界在各剪接間保持一致——這正是多數影片模型的失敗之處,也是它穩居人類偏好排行榜首的原因。敘事影片不再像東拼西湊、靠運氣抽出來的成果。

同時以多張參考圖片、影片片段與音軌引導一次生成——這種控制介面被社群形容為別處所無。鎖定角色、場景與動態風格,再以白話執導場景。

對白與環境音在同一次生成中產出,並具備可信的對嘴——無需後製疊加聲音。對於有對白的作品與氛圍場景,影片一出爐即為完成品。

Fast、Mini 和 Seedance 2.5 都止步於 720p。標準檔 Seedance 2.0 在 2026 年 8 月加上了原生 1080p 和 4K,所以一條要上大螢幕的片子是按那個解析度渲出來的,而不是事後放大的。每秒費率隨每一檔陡升,所以常規做法是先在 480p 把鏡頭定下來,再用勝出的那段提示詞按交付解析度跑一遍——兩次的確切花費在你生成之前都會顯示。
2026 年 8 月 15 日在這裡生成,一次出片,提示詞與參數原樣展示。每段影片對應本頁下方所主張的某一項能力。
A potter shaping a tall vase on a wheel, clay slipping through wet hands, warm workshop light, camera slowly orbiting the wheel.
A busy morning market street: vendors arranging fruit, steam from a food cart, people walking past, consistent lighting and depth, slow dolly forward.
當片子是要交付、而不是要試的時候,你就往上換到這一檔。
在這裡的 Seedance 系列中,原生 1080p 和 4K 只存在於這一檔——2.5 也不例外,它上限是 720p。如果片子要落到電視、電影銀幕或者桌面端的主視覺橫幅上,這是唯一一個按那個尺寸渲染、而不是事後放大的 Seedance 選項。
在一次生成內部,角色、光線和世界跨鏡頭保持一致,而這正是大多數影片模型掉鏈子的地方。這個系列的排行榜位置就是建立在這種一致性上的。
參考生影片在同一個請求裡收圖、片段和音訊,所以你可以先釘住一張臉、一個場地和一種運動風格,再用大白話把場景描述出來。
文生影片可以加一筆固定費用、以網頁搜尋為依據來跑——這一檔、Fast 和 2.5 有,Mini 沒有。
在這一檔上跑二十個變體,是找鏡頭最貴的一種方式——Mini 和 Fast 就是幹這個的,而且提示詞不用改寫就能換回上面這一檔。任何一條超過 15 秒的單鏡頭,或者任何要編輯、續接你已有影片的活,都該放到 Seedance 2.5 上。
四個都在這個工作區裡、同一份訂閱就能用——互相切換只要點一下。
| Seedance 2.5 | Seedance 2.0 | Seedance 2.0 Fast | Seedance 2.0 Mini | |
|---|---|---|---|---|
| 最適合的場景 | 長鏡頭,以及圖片、影片、音訊混合參考 | 原生 1080p 或 4K 交付,多鏡頭場景 | 720p 下的迭代與社群短片 | 大批量草稿和變體 |
| 片長 | 單次生成 4-30 秒 | 4-15s | 4-15s | 4-15s |
| 解析度檔位 | 480p, 720p | 480p, 720p, 1080p, 4K | 480p, 720p | 480p, 720p |
| 480p 每秒點數 | 110 | 50 | 35 | 15 |
| 720p 每秒點數 | 230 | 100 | 75 | 30 |
| 1080p 每秒點數 | 沒有這一檔 | 300 | 沒有這一檔 | 沒有這一檔 |
| 4K 每秒點數 | 沒有這一檔 | 610 | 沒有這一檔 | 沒有這一檔 |
| 參考影片費率,按輸入加輸出的每秒計 | 480p 65 / 720p 140 | 480p 30 / 720p 65 / 1080p 180 / 4K 380 | 480p 20 / 720p 45 | 480p 10 / 720p 20 |
| 每次請求的參考輸入 | 30 張圖 + 10 段影片 + 10 條音訊,合計 50 個素材 | 9 張圖 + 3 段影片 + 3 條音訊 | 9 張圖 + 3 段影片 + 3 條音訊 | 9 張圖 + 3 段影片 + 3 條音訊 |
| 編輯或續接已有影片 | 能 | 無 | 無 | 無 |
| 文生影片中的網頁搜尋 | 支援,+10 點數 | 支援,+10 點數 | 支援,+10 點數 | 沒有這一檔 |
| 原生音訊 | 已包含;關掉也是同樣費率 | 已包含;關掉也是同樣費率 | 已包含;關掉也是同樣費率 | 已包含;關掉也是同樣費率 |
| 我們實測的速度 | 4 秒/480p 平均 2 分 38 秒,8 秒/720p 5 分 13 秒(7 段片子,2026 年 8 月 7 日) | 未實測 | 未實測 | 每段約 3 分 19 秒,6 段全部一次過(6 段片子,2026 年 7 月 13 日) |
點數費率、解析度檔位、時長上限和參考素材上限,取自我們自己的模型註冊表,日期為 2026 年 8 月 20 日 - 就是本頁生成器實際計費用的那張費率表,所以這些數字只有在我們改價時才會變。點數按輸出秒數計費;參考影片會把自身長度加進計費秒數,音訊從不改變費率。速度是我們自己的實測,並註明樣本量和日期 - 我們沒有計過時的模型寫「我們沒測過」,而不是照搬廠商數字;模型沒有的檔位寫「沒有這一檔」,而不是拿最接近的數字頂上。
在同一個工作區中將 Seedance 2.0 與其他影片模型比較——一鍵即可切換。
| 模型 | seedance-2.0,來自 ByteDance Seed——Seedance 2.0 系列的標準檔(2026 年 6 月) |
|---|---|
| 模式 | 文生影片、圖生影片(首幀,或首尾兩幀)、參考生影片 |
| 參考輸入 | 每次請求最多 9 張圖 + 3 條影片片段 + 3 條音軌 |
| 解析度 | 480p、720p、1080p 和 4K——這裡唯一帶原生 1080p 和 4K 的 Seedance 檔 |
| 時長 | 每條片子 4–15 秒,或自動 |
| 長寬比 | 16:9、9:16、1:1、4:3、3:4、21:9,外加自適應 |
| 音訊 | 原生同步音訊,預設開啟,不額外扣點數——關掉也不打折 |
| 網路搜尋 | 文生影片中可選,每次請求 +10 點數 |
| 影片編輯 / 延長 | 不可用——這些模式是 Seedance 2.5 獨有的 |
| 點數 | 480p 每秒 50 · 720p 每秒 100 · 1080p 每秒 300 · 4K 每秒 610。用參考影片會把費率降到每秒 30 / 65 / 180 / 380,但輸入和輸出的秒數都要計費。 |
| 實測速度 | 沒測過——這一檔我們沒有對任何一批計過時,也不會發布一個不是我們自己跑出來的數字 |
從空白的提示詞欄位到一支成片,只要三個步驟。
打開模型選擇器,選擇 Seedance 2.0。在你花掉任何點數之前,面板就會顯示它的點數費用、解析度選項與時長上限。
寫清楚主體、動作,以及鏡頭怎麼運鏡。想讓影片從某張圖開始,就附上首影格。
下載成片、延長它,或送去進一步編輯。提示詞、模型與設定都會一併保存在你的歷史紀錄裡。
一個帳號,完整的圖像與影片生成工作流程。
用免費方案的每日點數執行 Seedance 2.0,或升級以取得進階模型、更快的生成與 4K 輸出。
年繳 · $240/year
它目前在 AI 影片的盲測人類偏好排行榜上居首,具備多鏡頭一致性、多參考控制(圖片、影片片段與音訊),以及原生對嘴的聲音。
參考生影片模式下最多 9 張圖、3 段影片和 3 條音軌——可以同時鎖住角色、場地、運動風格和配樂方向。如果你需要組合大批參考素材,Seedance 2.5 單個請求收的要多得多。
按輸出秒數計費,而且解析度是唯一會改變費率的設定——從 480p 到 4K 共四檔。聲音不影響價格。由參考影片驅動的片子按更低的每秒費率計費,但輸入影片的時長也要連同輸出一起算,而帶網頁搜尋依據的文生影片會另加一筆固定費用。確切花費在生成之前顯示,失敗的執行會自動退還點數。
能——Seedance 2.0 提供 480p、720p、1080p 與 4K 輸出。解析度越高,每秒計費越貴,所以多數創作者先用 480p 打草稿,再把滿意的那條以 1080p 或 4K 重新渲染交付。
每次生成 4 到 15 秒,以 1 秒為級距設定,或者選 Auto 讓模型自己定。要一條更長的不間斷鏡頭,Seedance 2.5 能跑到 30 秒;要續接或改寫你已有的片子,Video Extend 和 Video Edit 同樣是 2.5 獨有的功能。
Seedance 在多鏡頭一致性與參考控制方面領先;Veo 則在單鏡頭的電影級精緻度上表現突出。對於敘事序列,Seedance 是社群的首選。
可以——忠實地讓靜態圖動起來,或將它與其他參考圖結合以打造經執導的場景。
生成前後的工作都有一鍵工具——修飾、換風格、直接分享。