ڈیزائن
40
شیئر کریں

ابتدائی 2000 کی ویڈیو گیم رینڈر انداز

A text prompt designed to transform a given image into the aesthetic of an early 2000s video game render, specifically mimicking the look of Maya 4.0 rendering. It focuses on low-poly geometry, low-resolution textures, and atmospheric effects like fogging distant objects, while explicitly avoiding pixel art or voxel styles.

architecture
ابتدائی 2000 کی ویڈیو گیم رینڈر انداز - Output 1
Output 1/2

تجویز کردہ ماڈل

Nano Banana Pro

40 کریڈٹستصویر

تجویز کردہ ترتیبات

تناسب3:4
مشکلابتدائی

پرامپٹ

30% Preview

Low poly, low res textures - Distant objects

مکمل پرامپٹ دیکھنے کے لیے لاگ ان کریں

انلاک کرنے کے لیے لاگ ان کریں