ออกแบบ
10
แบ่งปัน

สไตล์เรนเดอร์วิดีโอเกมต้นยุค 2000

A text prompt designed to transform a given image into the aesthetic of an early 2000s video game render, specifically mimicking the look of Maya 4.0 rendering. It focuses on low-poly geometry, low-resolution textures, and atmospheric effects like fogging distant objects, while explicitly avoiding pixel art or voxel styles.

architecture
สไตล์เรนเดอร์วิดีโอเกมต้นยุค 2000 - Output 1
Output 1/2

โมเดลที่แนะนำ

Nano Banana Pro

40 เครดิตภาพ

การตั้งค่าที่แนะนำ

อัตราส่วนภาพ3:4
ระดับความยากเริ่มต้น

พรอมต์

30% Preview

Low poly, low res textures - Distant objects

เข้าสู่ระบบเพื่อดูพรอมต์ทั้งหมด

เข้าสู่ระบบเพื่อปลดล็อก