สไตล์เรนเดอร์วิดีโอเกมต้นยุค 2000
A text prompt designed to transform a given image into the aesthetic of an early 2000s video game render, specifically mimicking the look of Maya 4.0 rendering. It focuses on low-poly geometry, low-resolution textures, and atmospheric effects like fogging distant objects, while explicitly avoiding pixel art or voxel styles.
architecture

Output 1/2
โมเดลที่แนะนำ
Nano Banana Pro
40 เครดิตภาพ
การตั้งค่าที่แนะนำ
อัตราส่วนภาพ3:4
ระดับความยากเริ่มต้น ★
พรอมต์
30% PreviewLow poly, low res textures - Distant objects
เข้าสู่ระบบเพื่อดูพรอมต์ทั้งหมด
เข้าสู่ระบบเพื่อปลดล็อกเทมเพลตที่เกี่ยวข้อง
ดูเทมเพลตทั้งหมด
459
ออกแบบ
การทำความสะอาดและการระบายสีภาพถ่ายเก่า
byコンバットREC

337
ออกแบบ
พรอมต์แปลงเซลฟี่เป็นภาพโปรไฟล์มืออาชีพ

296
ออกแบบ
การสร้างภาพครอบครัวจากภาพตัวละครเดียว

526
ออกแบบ
พรอมต์เซลฟี่สมจริง (ร้านอาหารญี่ปุ่นและห้องน้ำ)
by行者AI视频

265
ออกแบบ
พรอมต์ตัวละครคู่นักบุญและปีศาจสำหรับ Nano Banana Pro

395
ออกแบบ
คำแนะนำกริดภาพถ่ายพอร์ตเทรต 9 แผง

365
ออกแบบ
Ana de Armas โปรมต์พอร์ตเทรตโรแมนติกหรูหรา
byyusra.

344
ออกแบบ
คำแนะนำในการเปลี่ยนท่าทางตัวละครโดยใช้ภาพอ้างอิง
by🇦🇷じにあす🇬🇧