Design
10
Share

Tidig 2000-tals Videospel Rendering Stil

A text prompt designed to transform a given image into the aesthetic of an early 2000s video game render, specifically mimicking the look of Maya 4.0 rendering. It focuses on low-poly geometry, low-resolution textures, and atmospheric effects like fogging distant objects, while explicitly avoiding pixel art or voxel styles.

architecture
Tidig 2000-tals Videospel Rendering Stil - Output 1
Output 1/2

Rekommenderad modell

Nano Banana Pro

40 krediterBild

Rekommenderade inställningar

Bildförhållande3:4
SvårighetsgradNybörjare

Prompt

30% Preview

Low poly, low res textures - Distant objects

Logga in för att se hela prompten

Logga in för att låsa upp