Дизайн
10
делиться

Стиль рендеринга видеоигр начала 2000-х

A text prompt designed to transform a given image into the aesthetic of an early 2000s video game render, specifically mimicking the look of Maya 4.0 rendering. It focuses on low-poly geometry, low-resolution textures, and atmospheric effects like fogging distant objects, while explicitly avoiding pixel art or voxel styles.

architecture
Стиль рендеринга видеоигр начала 2000-х - Output 1
Output 1/2

Рекомендуемая модель

Nano Banana Pro

40 кредитовИзображение

Рекомендуемые настройки

Соотношение сторон3:4
СложностьНачинающий

Промпт

30% Preview

Low poly, low res textures - Distant objects

Войдите, чтобы увидеть полный промпт

Войти для разблокировки