Design
40
Share

Styl Renderowania Gier Wideo Wczesnych Lat 2000

A text prompt designed to transform a given image into the aesthetic of an early 2000s video game render, specifically mimicking the look of Maya 4.0 rendering. It focuses on low-poly geometry, low-resolution textures, and atmospheric effects like fogging distant objects, while explicitly avoiding pixel art or voxel styles.

architecture
Styl Renderowania Gier Wideo Wczesnych Lat 2000 - Output 1
Output 1/2

Zalecany model

Nano Banana Pro

40 kredytówObraz

Zalecane ustawienia

Proporcje3:4
TrudnośćPoczątkujący

Prompt

30% Preview

Low poly, low res textures - Distant objects

Zaloguj się, aby zobaczyć pełny prompt

Zaloguj się, aby odblokować