디자인
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공유하다

2000년대 초반 비디오 게임 렌더링 스타일

A text prompt designed to transform a given image into the aesthetic of an early 2000s video game render, specifically mimicking the look of Maya 4.0 rendering. It focuses on low-poly geometry, low-resolution textures, and atmospheric effects like fogging distant objects, while explicitly avoiding pixel art or voxel styles.

architecture
2000년대 초반 비디오 게임 렌더링 스타일 - Output 1
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Low poly, low res textures - Distant objects

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