デザイン
40
合計

2000年代初期ビデオゲームレンダリングスタイル

A text prompt designed to transform a given image into the aesthetic of an early 2000s video game render, specifically mimicking the look of Maya 4.0 rendering. It focuses on low-poly geometry, low-resolution textures, and atmospheric effects like fogging distant objects, while explicitly avoiding pixel art or voxel styles.

architecture
2000年代初期ビデオゲームレンダリングスタイル - Output 1
Output 1/2

推奨モデル

Nano Banana Pro

40 クレジット画像

推奨設定

アスペクト比3:4
難易度初級

プロンプト

30% Preview

Low poly, low res textures - Distant objects

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