प्रारंभिक 2000 के वीडियो गेम रेंडर शैली
A text prompt designed to transform a given image into the aesthetic of an early 2000s video game render, specifically mimicking the look of Maya 4.0 rendering. It focuses on low-poly geometry, low-resolution textures, and atmospheric effects like fogging distant objects, while explicitly avoiding pixel art or voxel styles.
architecture

Output 1/2
अनुशंसित मॉडल
Nano Banana Pro
40 क्रेडिटछवि
अनुशंसित सेटिंग्स
पक्षानुपात3:4
कठिनाईशुरुआती ★
प्रॉम्प्ट
30% PreviewLow poly, low res textures - Distant objects
पूरा प्रॉम्प्ट देखने के लिए लॉगिन करें
अनलॉक करने के लिए लॉगिन करेंसंबंधित टेम्प्लेट
सभी टेम्पलेट्स देखें
459
डिज़ाइन
पुरानी तस्वीरों की सफाई और रंगीकरण
byコンバットREC

337
डिज़ाइन
सेल्फी से पेशेवर हेडशॉट प्रॉम्प्ट

296
डिज़ाइन
एकल चरित्र छवि से परिवार फ़ोटो उत्पन्न करना

526
डिज़ाइन
फोटोरियलिस्टिक सेल्फी प्रॉम्प्ट्स (जापानी रेस्तरां और बाथरूम)
by行者AI视频

265
डिज़ाइन
Nano Banana Pro के लिए संत और राक्षस दोहरे चरित्र प्रॉम्प्ट

395
डिज़ाइन
9-पैनल पोर्ट्रेट फोटो ग्रिड प्रॉम्प्ट

365
डिज़ाइन
Ana de Armas रोमांटिक वैभव पोर्ट्रेट प्रॉम्प्ट
byyusra.

344
डिज़ाइन
संदर्भ छवि का उपयोग करके चरित्र मुद्रा बदलने के लिए संकेत
by🇦🇷じにあす🇬🇧