डिज़ाइन
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प्रारंभिक 2000 के वीडियो गेम रेंडर शैली

A text prompt designed to transform a given image into the aesthetic of an early 2000s video game render, specifically mimicking the look of Maya 4.0 rendering. It focuses on low-poly geometry, low-resolution textures, and atmospheric effects like fogging distant objects, while explicitly avoiding pixel art or voxel styles.

architecture
प्रारंभिक 2000 के वीडियो गेम रेंडर शैली - Output 1
Output 1/2

अनुशंसित मॉडल

Nano Banana Pro

40 क्रेडिटछवि

अनुशंसित सेटिंग्स

पक्षानुपात3:4
कठिनाईशुरुआती

प्रॉम्प्ट

30% Preview

Low poly, low res textures - Distant objects

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