עיצוב
10
Share

סגנון רינדור משחקי וידאו מתחילת שנות ה-2000

A text prompt designed to transform a given image into the aesthetic of an early 2000s video game render, specifically mimicking the look of Maya 4.0 rendering. It focuses on low-poly geometry, low-resolution textures, and atmospheric effects like fogging distant objects, while explicitly avoiding pixel art or voxel styles.

architecture
סגנון רינדור משחקי וידאו מתחילת שנות ה-2000 - Output 1
Output 1/2

מודל מומלץ

Nano Banana Pro

40 קרדיטיםתמונה

הגדרות מומלצות

יחס גובה-רוחב3:4
רמת קושימתחיל

פרומפט

30% Preview

Low poly, low res textures - Distant objects

התחבר כדי לראות את הפרומפט המלא

התחבר לביטול הנעילה