أسلوب عرض ألعاب الفيديو في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين
A text prompt designed to transform a given image into the aesthetic of an early 2000s video game render, specifically mimicking the look of Maya 4.0 rendering. It focuses on low-poly geometry, low-resolution textures, and atmospheric effects like fogging distant objects, while explicitly avoiding pixel art or voxel styles.
architecture

Output 1/2
النموذج الموصى به
Nano Banana Pro
40 رصيدصورة
الإعدادات الموصى بها
نسبة العرض3:4
الصعوبةمبتدئ ★
الأمر
30% PreviewLow poly, low res textures - Distant objects
سجّل الدخول لرؤية الأمر الكامل
سجّل الدخول للفتحقوالب ذات صلة
عرض جميع القوالب
459
تصميم
تنظيف وتلوين الصور القديمة
byコンバットREC

357
تصميم
موجه تحويل السيلفي إلى صورة احترافية

306
تصميم
توليد صورة عائلية من صورة شخصية واحدة

526
تصميم
مطالبات صور شخصية واقعية (مطعم ياباني وحمام)
by行者AI视频

285
تصميم
نموذج شخصية مزدوجة قديس وشيطان لـ Nano Banana Pro

415
تصميم
دعوة شبكة صورة بورتريه من 9 لوحات

365
تصميم
Ana de Armas بروميت صورة فخامة رومانسية
byyusra.

355
تصميم
أمر Nano Banana لتصميم قميص رياضي
byAI Pulse